今回も忍者について書いていこうかなーって
IDとか討滅ルレとかでたま〜に見かけるボスや単体に対しての土遁の術!
ネットなんかやだったり、
プレイヤー間での世間話では
「これはないよねーwww」
みたいに言われがちだよねー
今回はこの辺について話せたらなーって思うよ(๑•̀ㅂ•́)و✧
〜〜土遁ってどんなスキルなの?〜〜
まずはじめに土遁ってどんなスキルなのかを考えていきましょ〜
土遁はざっくりと説明すると
発動時に自身の周囲を囲むサークルを24s展開して
サークル内の敵に対して以下の効果が付与します
1,ヘビィを付加
2,威力45のdotを付加
1のヘビィは相手の動きを鈍くする効果
これによって集団の敵をサークルから出しにくくしたりするための効果かな?
2の効果はそのまま24sで威力45のdotダメージ
dotダメージって書かれるとイマイチ強さがイメージしづらいかもしれないって人はたくさんあると思うの٩( *˙0˙*)۶
dotダメージは3sに一回ダメージを与える毒のような攻撃です!
土遁の場合、
発動から終了まで相手にdotを与えていたなら
24÷3で8回の威力45で攻撃します
45×8で威力360相当のダメージになるね〜
これって結構強くない?
忍術の中では雷遁と並んで最も威力の高い攻撃になりますねー!
でもね!土遁には意外な落とし穴があるんだよ!
それは、
・効果時間を最大限に活かせないとダメージにならない!
・敵がサークル内に留まり続けなければダメージにならない
雷遁なら発動と同時に威力360のダメージが飛ぶのに対して
土遁は24s以上戦闘が続く場合で尚且つ、相手が移動しない事!
この条件を単体の敵に要求するのは少し難しいことの方が多い為、単体やボスには微妙という意見が多く上がるんだね٩( *˙0˙*)۶
雑魚敵の場合は土遁設置後にすぐにダメージがつかない事を利用して開幕土遁から隠れるで忍術をリキャストってこともできるから雑魚単体に土遁は必ずダメってことはないよ!(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)
少し話はそれるけど、前の日記で影牙を怠ってたってコメント付いてましたが、dotの使用を考えると
威力200+(40×(21÷3))で
21s以上の戦闘を想定すると影牙は実質、威力480もあるから積極的に使おう٩(ˊᗜˋ*)و