ども~リステアです!最近キューポッシュの良さ味の深さに気づきつつあります。
今回は前述していた通り、
マーキングの必要性とは?を中心に話そうと思います。
さぁて皆さん、マーキングって使ったことはありますか?
そもそも
マーキングを知っていますか?マーキングとは、数字や記号を選らんで選択できる任意の対象に張り付けること
ができる機能です!聞く分には便利ですよね!!私もそう思います。
実際、私は
敵が複数体、もしくは範囲持ちの敵が存在する場合によくマーキングで指示を出します。
これって、
「同じ敵を狙ってください」や
「この厄介なのから先に始末します」とか
「私はこの敵を狙っています」などの
意思表示に使うこともできますね。
余裕がある時は選択して付けれますがそうでない場合や混戦の場合
専用のマクロでマーキングすることもあります。
では、マーキングはどんなメリットがあるのか?
まず、同じ敵を狙わせることが出来、タゲあちこちを飛ばさずに
円滑に敵を倒せます。
次にギミックの存在を知らせる事が可能であり、初見さんや初心者さんへ
マーキングで教えることも可能です。
気づいた奴がやれよ!ではタンクさんが全て行わなければならない場合があるので
DPSやHRが本来受け持つべきギミックを
その身をもって教えることが可能です。他にも戦闘位置の指示、攻撃禁止の敵、なにがしかの
意思表示などを知らせることも
可能であり、案外その用途は広いです。
勿論、
強制的に従わなくても問題はないです。
中には100人中70人がおかしいと思うマーキングもありますので、その場合は
チャットで聞くか話が通じないのであれば最悪無視でもいいと思います。
あぁ、それと、敵が2体居たとしたら普通は自分に近い距離の敵より
タンクさんと同じ敵を狙いますよね?私はそうしてます。
なぜならタンクさんと違う敵を狙ってメリットがあるのってボス戦とか
だと思うんです。実際、雑魚敵は密集してタンクの周りに集まるわけですから
距離によるダメージ減衰がもしもあったとしても誤差レベルでしょう
タゲ移動がめんどくさいだとか自分に近いという理由でタンクやもしかしたら他のジョブが
マーキングしている敵を狙うことは
一種のロール放棄と変わらないと私は考えます。
ここで勘違いしてほしくないのは、
マーキングが無ければ好き放題やって良いという事
では無いです。ただし、マーキングが無くてどれ殴っているのかわからないよ~。
という事ももちのろん!
理解できます!!しかし、マーキングがあってそれを大した理由もなく無視しまくるのは
どうなんだという事をタンクやってて思いました・・・
なので、極力で良いですのでマーキングなどの指示には従える時は
従ってあげてください。
「自分のプレイスタイルが~あるから~」
ではないのです。このゲームは
協力が前提なので妥協できる些細な事は
妥協して
共同歩調を取った方が良いじゃあないですか。
これは、
タンク、DPS、ヒーラー全ロールに言えることだと思うので
これを読んでくださった方はご一考いただけると幸いです。
さぁて、次回はダンジョン攻略と、初心者や中堅上級者層の一部に思う事、
地雷遭遇日記のどれかにしようかなぁって思ってます。
私は迷惑プレーヤーによく会う呪いというものが掛かっているようなので。
お前がただそう思ってるだけだろ?と思ったあなた!これほんとなんです。
私は余程でない限り迷惑とは思いません。他のプレーヤーが見たらこれは
迷惑だろうという事を基準にして判断しているので
しょっちゅう会います。つまり、それ程までにFFの基本行動はあいまいに・・・
ではでは長くなりそうなのでこの辺で!
皆さんのエオルゼアライフがよりよいものとなるよう陰ながら願っています。
ごきげんよう~申し訳程度の癒し画像