Character

Character

  • 0

初心者タンク向け:モグコレ対象の追加IDで求められている「誘導」とは?

Public
合わせて読みたいかも:
初心者ヒーラー向け:モグコレ対象の追加IDで求められている「浄化」とは?
初心者DPS向け:モグコレ対象の追加IDで求められている「待機」とは?
(執筆中 - ごめん難航してる)


■2024/03/27

なんかすげえもっと基礎の問題じゃない?って思ってきたので
モグコレ特化の記事は中断して、以下のモノをちびちび書いていまス

初心者にオススメのプレイ(練習)方法~○○とはなにか~

俺的なコトを言うと「自分自身が判断できる経験と材料があること」が重要です。
丸暗記よりパターン暗記だし、パターンの丸暗記よりは実際の経験からの反射神経です。
先輩たちは「FF14なんて丸暗記」って言うカモだけど、あれは膨大なパターンと経験が
予めある状態だからこそ丸暗記でどうにかなってると思ってくださイ。
言ってるほど丸暗記だけでやってるヒトは少ないです。


2024/03/24 読者の経験や知識が俺の想定と異なる可能性が高いので特化を中断します
2024/03/18 撮影計画が適切か思考中です(↑の理由から不適切と判断し、中断しました)
2024/03/11 ゼーメルを詳細テキストにしました

■タンク



Q.敵視を取るだけだよね?
A.いいえ。タンクがやるのは陣形を固定するコトで、敵視を取るってのは「手段」です。
ただ、最初のうちは陣形を意識するのは難しいので、とりあえず敵視はとろう。
慣れてきたら陣形を意識して「あそこで戦おう!」って場所で戦いを始めよう。

「カルン埋没寺院」「カッターズクライ」「ゼーメル要塞」は大なり小なり誘導が必要、
あるいは誘導ができれば楽なところがある、というダンジョンになっています。
モグコレでここが選ばれるのはタンクの隠された役割を伝えるためカモしれませン。


・カルン埋没寺院
Click to showClick to hide
神秘的な仕掛けは「アヴォアドポア」のエーテルを注ぐと動かすコトができます。
つまりは仕掛けの上でアヴォアドポアを倒し、そのエーテルを吸収させます。
(ていう解釈のほうが頭に入るヒトが一定数いるし俺もそうなのでそう書く)

誘導したい位置を1マスとして、その隣にいれば大丈夫です

□□□□□□□□
□□▣□□
□□□□□□□□

ただし、場所によっては敵同士が押し合ってちょっとズレてしまいまス。

テラトタウルスから「不気味な気配」を感じたらロウブロウ!
またはシールドバッシュ! スタンさせるコトで呪いの言葉を妨害できます。
また、奥にある床が剥がれたトコロから増援のハチさんが来るので、
はじめからその辺で戦っておき、不気味な気配を全部止めるコトができると、
「完全勝利」と言わんばかりの圧倒的な有利さで終えるコトができます。

暴走したテンプルガーディアンの「デモリッシュ」にもロウブロウ!
テンプルガーディアンは一度ソウルストーンを破壊されると暴走するのか、
タンク以外も狙って暴れるようになります。その時、誰か一人を吹き飛ばした後、
数回の攻撃を挟んでから「デモリッシュ」の構えに入るのですかさず止めます。
「全体攻撃を止める」とケガをしなくて済むので有利になりますネ!

道中の大鰐は、大きな尻尾で背後に攻撃をします。狭い廊下では脅威!
こういう時は横に向けてやれば、味方を巻き込まないようにできますネ!
(もちろん味方側がワニの斜め後ろや横を基本位置にする対策もアリ◎)
ちなみに背後に誰もいない場合、尻尾攻撃をしません。賢いなァ。

ソウルの呪言も端っこで唱えさせれば小さなもの。
狭い場所中央でバカ正直に唱えさせる必要はありませン。端に寄せましょゥ。
ただカメラのが壁にめり込んでやりづらいとかだったらナナメに寄せるとか、
自分なりにやりやすい誘導のしかたを見つけてみてくださイ。

■□□□□■
□□□□●●
■□□□

アーゼマジャッジの「パライズ」には「インタージェクト」
「クリーピングダークネス」にはロウブロウ!

アーゼマジャッジは「麻痺魔法《パライズ》」を唱えてくるコトがありますが、
インタージェクトによって止めるコトができます。ピカピカバーにはインタージェクト!
パライズの後に使おうとするクリーピングダークネスはロウブロウで止められます。
「麻痺魔法」と「全体攻撃」を防いで圧倒的な勝利を収めてみましょゥ!

小ネタ:ウォールクローラーたちは目が見えませン。
静かに歩けば目の前にいても気づかれずに抜けるコトができます。
体がぶつかったらさすがに気づかれるケドね。あとこれは小ネタなので、
他のヒトに強制するような攻略法ではないコトをご理解くださイ。


・カッターズクライ
Click to showClick to hide
地面から起こる「不吉な振動」により砂が勢いよく吹き出すことがあります。
自分はもちろん、仲間も吹き出す砂に当たらないような位置を探してみましょゥ。
狭い場所で出会うゴーレムの特殊技はロウブロウやシールドバッシュで止めるか、
味方を巻き込まず、自分も避けやすいような方向にゴーレムを誘導しましょゥ。

周囲から出てくる蟻は1匹を引きつけて中央で待つのも手です。
相手が連動している場合、いちいち全部に近づかなくてもいいのでス。
少し敵視が心配なら、1匹目を引きつけると同時にランパードなどの防御スキルを
使用してみましょゥ。極僅かな量ですが、敵視があるので少し安定します。

※リプライザル《報復》は「対象とした敵と周辺の攻撃力を下げる」というものなので、
遠くの敵視は得られませン。リプライザル以外の防御スキルを使ってくださイ。

オアシスポイントでは水辺や壁際を歩くコトで敵を無視できるコトがあります。
流砂近くのサボテンダーも、スタンさせたり、寝かせたりで無視できます。
ただし、グランドカンパニーの討伐手帳対象なのを考えると初心者サンがいる時は、
倒して通った方がいいかもしれませン(強制するような攻略法ではありませン)

爆発しそうなボムにはロウブロウ、または爆発する前に仕留める!
ボムは体力が減ってくると、残りの生命力を使って爆発するのを試みます。
みんなで一斉に仕留めてしまうか、ロウブロウで爆発を一旦止めてみましょゥ。
ちなみにここに挑むレベルの冒険者では爆発に耐えるコトはできません。

キマイラは意外と賢く、近くに冒険者がいれば氷結、遠くに冒険者がいれば雷鳴と
どっちのほうが冒険者たちを巻き込めるか考えて咆哮の種類を決めています。

カカフォニーは「1度止まってからもう1度近づいて破裂する」挙動をしていまス
挙動を見極めていれば、Uターンする形で、近接でも簡単に対処できます。


・ゼーメル要塞
Click to showClick to hide
誘導処理特化ダンジョンです。
しかも細けェのが多いので文字で解説するのが面倒難しいです。
動画撮るにしても編集とか色々あるので一旦頑張ってテキストにしまス。

クリスタルヴェールを活用しよう!
道中の輝くクリスタルの光を受けると「クリスタルヴェール」という、
被ダメージが大きく下がる強化効果がつきまス。序盤はこの中で戦いましょゥ。
どのくらい硬くなるかというと、ガッツリまとめても平気なくらいです。

遠隔モンスターを誘導しよう!
ゼーメル要塞には「ソウル」という卵みたいな形のモンスターがいまス。
ここのソウルはストーン(魔法)で攻撃してくるため、近づいてきませン。
ただし、大きく離れたり、壁や棚などの裏に入ると覗き込みにきます。

1.12m以上離れる
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□

□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□→→→→→→→□□□
□□□□□□□□□□□□□□

2.視線切り
□□□
□□■■■
□□□


□↑■■■
□↑←□□

原則は上記の通りですが、実戦では「どうしたら原則が活かせるか?」という
周囲の地形や敵の構成を見て判断するための判断・応用能力が必要でス。

やり方は俺がパッと思いつくだけでも最低3パターンくらいはあるので、
自分ならどうするのがラクかって考えるようにした方がいいでス。


ただ、自分のラクな方法についてこれるヒトばかりじゃない、ってのも、
心得ておくと、みんなにモテモテのタンクに一歩近づくと思いまス。

敵の特性を理解する
ゼーメル要塞には特徴的な敵が3匹登場しまス。

1.ソウル系
ぽよぽよたまご。おばけだと言われているが動物みたいな皮もある。プニプニ。
ここのソウルは「ストーン」を唱えるため、12mほどの距離を保っていまス。
このせいでクッソ微妙な位置からプェーン、ボーン プェーン、ボーンと
クッソ鬱陶しいので、何とかいい感じの位置にしてピェー言わせてやりましょゥ。

2.ギガントード系
巨大ガエル。舌でカオをぺろぺろして洗っている姿はカワイインだけどね……。
突如として冒険者を舌で引き寄せ、押しつぶす構えに入るコトがあります。
引き寄せは「アームズレングス」で無効化できるケド、どっちかというと
押しつぶしに「ロウブロウ」や「シールドバッシュ」を入れる方がラクです。

3.ドレイク系
トゲトゲトカゲ。戦いはじめて数ターン(数秒)で火を吐く構えに入りまス。
この火はタンクでも蒸し焼きになりかねない熱さで、ヒーラーやDPSが受けたら、
焦げ焦げになっちゃうンじゃないかってくらい強烈なモノなので避けたいでス。
物理的に回避するのもいいですガ、ロウブロウやシールドバッシュで止めるのも◎。

地形を把握しよう
ゼーメル要塞は高低差があるトコロが多く、見づらい動きづらいコトがありまス。
そんな中でも安定して戦えそう=敵を固めやすい地点を見つけ出すのがタンク目線👁

[ここに動画を入れる予定がありますが未定です]

▼雑すぎる動画


※サークル・オブ・ドゥームも無いンだけど消し忘れてます


2024/03/11 追記修正
2024/03/08 初稿
Comments (0)
Post a Comment

Community Wall

Recent Activity

Filter which items are to be displayed below.
* Notifications for standings updates are shared across all Worlds.
* Notifications for PvP team formations are shared for all languages.
* Notifications for free company formations are shared for all languages.

Sort by
Data Center / Home World
Primary language
Displaying