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1
Sharlayan Huntress
Carbuncle [Elemental]
2
Take Rebung
Kujata [Elemental]
3
Miya Albert
Chocobo [Mana]
つまりは仕掛けの上でアヴォアドポアを倒し、そのエーテルを吸収させます。
(ていう解釈のほうが頭に入るヒトが一定数いるし俺もそうなのでそう書く)
誘導したい位置を1マスとして、その隣にいれば大丈夫です
□□□□□□□□
□●□□▣◀□□
□□□□□□□□
ただし、場所によっては敵同士が押し合ってちょっとズレてしまいまス。
テラトタウルスから「不気味な気配」を感じたらロウブロウ!
またはシールドバッシュ! スタンさせるコトで呪いの言葉を妨害できます。
また、奥にある床が剥がれたトコロから増援のハチさんが来るので、
はじめからその辺で戦っておき、不気味な気配を全部止めるコトができると、
「完全勝利」と言わんばかりの圧倒的な有利さで終えるコトができます。
暴走したテンプルガーディアンの「デモリッシュ」にもロウブロウ!
テンプルガーディアンは一度ソウルストーンを破壊されると暴走するのか、
タンク以外も狙って暴れるようになります。その時、誰か一人を吹き飛ばした後、
数回の攻撃を挟んでから「デモリッシュ」の構えに入るのですかさず止めます。
「全体攻撃を止める」とケガをしなくて済むので有利になりますネ!
道中の大鰐は、大きな尻尾で背後に攻撃をします。狭い廊下では脅威!
こういう時は横に向けてやれば、味方を巻き込まないようにできますネ!
(もちろん味方側がワニの斜め後ろや横を基本位置にする対策もアリ◎)
ちなみに背後に誰もいない場合、尻尾攻撃をしません。賢いなァ。
ソウルの呪言も端っこで唱えさせれば小さなもの。
狭い場所中央でバカ正直に唱えさせる必要はありませン。端に寄せましょゥ。
ただカメラのが壁にめり込んでやりづらいとかだったらナナメに寄せるとか、
自分なりにやりやすい誘導のしかたを見つけてみてくださイ。
■□□□□■
□□□□●●
■□□□●■盾
アーゼマジャッジの「パライズ」には「インタージェクト」
「クリーピングダークネス」にはロウブロウ!
アーゼマジャッジは「麻痺魔法《パライズ》」を唱えてくるコトがありますが、
インタージェクトによって止めるコトができます。ピカピカバーにはインタージェクト!
パライズの後に使おうとするクリーピングダークネスはロウブロウで止められます。
「麻痺魔法」と「全体攻撃」を防いで圧倒的な勝利を収めてみましょゥ!
小ネタ:ウォールクローラーたちは目が見えませン。
静かに歩けば目の前にいても気づかれずに抜けるコトができます。
体がぶつかったらさすがに気づかれるケドね。あとこれは小ネタなので、
他のヒトに強制するような攻略法ではないコトをご理解くださイ。