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【零式】3層における黒魔のちょっと特殊な動き【黒魔】

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※具体的なタイムラインにおけるスキル合わせなどの攻略記事ではありません。
ちょっとしたメモ書きみたいなもんです。

全く関係ないけど2週連続でロット何も取れて無くてかなしい。3層の現物欲しい…



◇P1 開幕

・魔法剣ホーリーの対象にならないことを祈る。対象になった場合は磁場転換の直前でAFUBの延長を入れる。
 硬直が7秒ほどととても長いため、直前に延長を入れておかないと枯れてしまう。DPSが大幅に落ちる要因。



◇P2 森

・スプリントは茨1回目に使っても2回目までにリキャが帰ってくる。両方使ったほうが楽
・茨を切ったあと急いで中央に戻らなくてもいい。慌てず魔法剣を見てから戻ればいい
・STが心配ならホワイトフレイムPOPしたら一呼吸置いてからアポカタをSTに投げる。大丈夫そうなら無くてもいい



◇P3 洞窟

・グレイトドラゴン側をタゲっていると大きすぎて範囲は巻き込めない。ファウルを巻き込みたい場合は本体に。
・そもそもドラゴンとボスが近いシーン自体あんまりないので無理もしない。タンク次第
・ここのクリティカルはアウェアネスのリキャが間に合ってない場合が多いのでアドル入れるとタンクが喜ぶかも



◇P4 図書館

・図書館に入る前にあらかじめパネルシャッフルまでに散開しておく。散開シーンは前もって前もって移動しておく
・西側の散開位置の場合よほどSTがアパンダを中央まで寄せない限り届かない。散開終わるまでおとなしく本体を殴る
・アドル+マバリアを入れておけばホーリーの頭割りは一人受けでも生き残れる。相方がミスで居ない場合でも諦めない。
 ※HPはちゃんと盛っておくこと。HP35000以上。
 →剣のほうだった場合でもマバリアの軽減によって次の次元波動の生存性が高まる。



◇P5~ 動物園~最終

・女王の舞は無理しない。青パネルは遠くでもいいし、重版処理で青パネル踏んでてもいい。
・サモントークンの詠唱が見えた瞬間にはもうLB3の詠唱を開始して良い。敵が出るほうが詠唱成立より先なので、沸いた瞬間メテオが着弾する
 →AFUBの仕様変更によってメテオすると絶対にAFUBが枯れるようになった(持続時間<LB3の硬直時間)。三連魔を残しておいて速やかに回しを立て直す
・全体的にヒールがキツいので危ないと感じたらすぐにマバリアを入れる。アドルもできれば。



○その他

実は魔法剣サンダガの麻痺は元気薬で解除できる。そもそも喰らわないのが一番だけど保険にはなる。
・マジックハンマーを食らってもコンバートorマキシエーテルで戻せば問題なく回しを継続できる。そもそも喰らわないのが一番だけどry
・1ミスまでなら挽回できるチャンスはあるし、死にさえしなければ被ダメージ上昇ついてもマバリアアドルでカバーできる。生きることを諦めない。



黒魔のもうひとつの強みは、キャス枠として自力回復できないとはいえマバリアによる高バリアで生存性が高いことでもあるので、死にさえしなければどうにかなる、を念頭に立ち回ればいけます。
無理にDPSを盛ろうとして転がるよりも、安全を取って最後まで死なないほうが周囲への負担も軽いし結果的にDPSも出る。
アクセに活力ハイジャを刺し、飯でHPを盛るのは何よりもまず死なずに殴り続けるため。



どうせ、4層ではメテオで軽減なし50000超ダメージとか飛んでくるので、限界までHP盛らないと絶対死にます。
確定穴に活力ハイジャを入れないキャスはもれなく滅びるのでどっちみち入れるしかないのです。
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