3.1実装コンテンツとして紹介されてから、ずっと楽しみにしておりましたLoVM!!
まだまだ操作に慣れてないところもあっておぼつかないのですが、楽しく遊んでおりますv
さて、複雑な戦術とかはさっぱりなので、とりあえず基本的なところを調べようと思った次第。
もしかしたらすでに検証されてる人も多いかもですが、
まぁ、基礎情報なんかいくらあっても困らんだろうw
ということで、自分メモ用に随時更新予定な調べものページです。
【内容】1、アルカナストーン破壊時間
2、施設破壊時間
3、以降、随時更新……
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1、アルカナストーン破壊時間
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下図のこれです。
フィールドにある敵陣のアルカナストーン(以下【石】)を割れば勝ちです。
(石は5ゲージあって、5ゲージ削れば完全破壊となります)
石のHPは固定ですが、
・シールドの有無
・ユニット数
・施設特効(アルカナストーン)持ちがいるか?
によって、削り時間が異なります。
下図がいろんな編成時の破壊時間一覧。
※
パリン数=1ゲージ削るときになるSEの数(本家と同じ考え)パリンパリン言ってます。
(大体2秒に一度SEが鳴ってるみたいです)
※
破壊時間:ユニットの1体目が入ってからのトータル時間です。
単位パリン時間×5回ではない
単純に考えると……
・ユニット数が多いとその分時間短縮(ユニットが倍になれば、時間は1/2)
・アルカナ特攻持ちの石割り能力は、なしの約3倍
・シールドを破壊すると、石割り能力が約1.5倍くらいアップ
となります。
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2、施設破壊時間
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下図のこれ。
シールドを破壊すると、アルカナストーンが割りやすく
サーチアイを破壊すると、こちらのHPゲージ情報などがわからなくなり
ゲートを破壊すると、そのゲートからの出撃が(しばらく)できなくなります。
破損時間は下記のとおり。
※破壊は特効なし4体VS特効あり4体で比較しています。
特効ありなしで20倍時間が変わるので、特攻なしで施設破壊は現実的ではなさそう。
とりあえずざっくりとここまでで。
検証にお付き合いいただいたO氏ありがとうございました!