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【パッチ4.0】クラフター新装備の禁断上限と考察

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結果の見方につきまして"例"の通り禁断をした場合
-1と書かれている場合は上限まで1足りていないことを示しています。

なので下記の頭装備をみてみますと"例"の通りに禁断すると加工は18分禁断されることになり上限に1届かないので-1となっています




    
【頭】サージニットキャップHQ
禁断上限:作業27 加工19 CP1
 禁断例:名ハイジャ 巨ハイジャ 名ジャ 巨ガ 巨ガ
  結果:作業±0 加工-1 CP-1 
     

【胴】ツインシルク・サスペンダーシャツHQ
禁断上限:作業61 加工19 CP1
 禁断例:(´・ω・`) 
  結果:(´・ω・`)


【手】ガゼルクラフターグローブHQ
禁断上限:作業27 加工19 CP1
 禁断例:名ハイジャ 巨ハイジャ 名ジャ 巨ガ 巨ガ
  結果:作業±0 加工-1 CP-1


【帯】ツインシルクエプロンHQ
禁断上限:作業27 加工19 CP7
 禁断例:名ハイジャ 巨ハイジャ 巨ジャ 作業ジャ 魔ジャ
  結果:作業±0 加工-2 CP-1


【脚】ツインシルク・クロップドパンツHQ
禁断上限:作業11 加工19 CP7
 禁断例:巨ハイジャ 名ジャ 魔ジャ 巨ガ 巨ガ
  結果:作業±0 加工-1 CP-1


【足】ガゼルシューズHQ
禁断上限:作業11 加工19 CP7
   例:巨ハイジャ 名ジャ 魔ジャ 巨ガ 巨ガ
  結果:作業±0 加工-1 CP-1
 


【耳】ゼルコバイヤリングHQ
禁断上限:作業20 加工38 CP14


【首】ゼルコバネックレスHQ
禁断上限:作業20 加工38 CP14


【腕】ゼルコバブレスレットHQ
禁断上限:作業20 加工38 CP14


【指】ゼルコバリングHQ
禁断上限:作業41 加工38 CP7


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アクセについて追記 6/23

今回のアクセとガーロンドアクセのステータスと禁断上限を比較します


    今回のクラフターアクセHQ(耳)        ガーロンドアクセHQ(耳)
  ステ: 作業 7 加工 0 CP 46         ステ: 作業 0 加工 0 CP 46
禁断上限: 作業 20 加工 38 CP 14      禁断上限: 作業 10 加工 9 CP 8
 


と大事なステであるCPに差がありません。
作業が7もともと入っているのと禁断上限が大幅に伸びています。
確かにCPはこれ以上増やしてもどうしょーもないやろって感じなのはわかります。
禁断にプレイヤーの自由度を与えてみた形なのか、3.0の時はキマイラにガチ禁断していないと新式座るのはきつかったです。
どの程度禁断しないと座れないかわからない今(4.0リリース直後)アクセの禁断は様子を見ておくのが一番でしょう。
CPが大正義ですがアクセにCPフル禁断してその分作業と加工低くなって座れませんでしたじゃ話にならないですからね。

よいクラフターライフを

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アクセの禁断例は頭が痛くなったのでやめました。(左側の時点で現実的じゃないですが)
気分が変わったら追記するかもです。

ミスがあったらすいません。






Comments (2)

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かげとらっちスゲー(o゚ω゚o)
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