2.x極蛮神戦、Lv60ですが、日頃マッタリプレイの4人で行って見ました
8人PTは今更集まり難い、CFは敷居が高い!
4人でいけるなら、仲間集めやすいし、馬も取り易いし、TANKの場合はマウントアチーブもとり易いでしょうし良い事だらけですw
今は旬で無くなってしまっているし、今更練習からだとやる機会もなかなか無いので、4人は気軽に挑戦しやすくてオススメかもしれないです。
Lv60だと火力がキツイという事は無かったですが、4人の場合はギミック処理は必要でしたので、意外にやり応えあって、適度な難易度で遊べました
未クリアや初見ならば、本来8人で挑戦できるのが理想なのかもしれませんが、4人で気軽に練習と考えるのも悪くないかと思います
極ガル※極ガルは5人
TANK2、DPS2、ヒラ1
後半ガルスパスパイニーをMT持ちで、チラを引き離して先処理
ガルスパは分けずともそのまま倒せてしまうんですね
スパイニーもスイッチしなくても、その前にガルスパ倒せそうなので、TANK1で3人でもよさそう
極タコ 4人(初見1未クリア2)
TANK2、DPS1、ヒラ1
MTはスイッチ無しでそのまま耐えれるんでしょうが、子タコ端に寄せたかったのでTANK2でいきました。
極イフ 4人(初見3)
TANK1、DPS2、ヒラ1
ヒラを北に隔離にして、TANKはスイッチ無しでそのままデバフ耐える。
デバフ耐えれず撃沈しても起こしてもらえば継続可能
8人PT同様、削りスピード早いと楔処理時間足りなくなるので、調整出来るまで何度か失敗しましたが行けました
極リヴァ 4人(初見1)
TANK2、DPS1 ヒラ1
火力問題なしに普通にいけました。落ちさえしなければw
極ラムウ 4人(初見1未クリア2)
TANK1、DPS1、ヒラ1
4人だとカオスが来ても、自分自身に輪ができるので自力解除できる確立が高かった感じ(そうでない場合もある)
TANKはスイッチ無しで蓄電2以内維持でやりましたが、玉をTANK後方に確保できていれば、避雷消えた後にすぐ3つ更新して継続できました
アービターはDPSが召喚だったので1人でさっくりと処理いけていた模様、その為、TANKはラムウ殴り、ヒラは回復玉拾い専念でいけた
雷鼓は3人でなんか苦労していたらしい(MTでも誰か死んだ時雷鼓来ていた)
4人だと玉余ってヤバイので、Lv60でも痛いから一生懸命拾う(汗
やはり玉の仕組みが理解できるまで、一番ラムウが大変だったらしい
極シヴァ 4人(初見4)
TANK2、DPS1、ヒラ1
初見4人なんで8人でどうなのか知らないのですが、予習した限り8人の時と変わらずギミック処理していたと思う
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