高原のライアンも退けました。
高原のライアンは、わたしのプレイスタイルとは相性が悪かったですね。(予習しないので)普段ならリレイザーでゾンビしてとりあえず時間切れまで見てからやり方を考えていくのですが、高原のライアンは「白けるからそれ禁止」といって1回しかリレイズ使わせてくれないし(逆にいうとリレイザーの準備しなくていいのは楽でしたけど)、回避率を上げて生存率を上げようとすると、当たらないといけないギミックも避けてしまって失敗扱いにされてしまうので、時間切れまで見るのがなかなか大変でした。
最終的にはスキルフォントガン積みしてナイトで無敵で乗り切る、みたいなことをしたのですけど、その時点では既にループまでは行っていたようでした。
時間切れまで見たあとで機工士で行ったときは一発でクリアできたのですが、心神喪失デバフ(頭の上に矢印がぐるぐる回るあれ)がついた状態で安全な位置に逃げるギミックが苦手で、ナイトで行っていたときは突進技で誤魔化してたのですが、機工士だと使えないしどうしようかなと思ってスウィフトで対処したのですが、攻撃を避けたあとで念のため少し中央に戻っておこうと思って移動したらまだ心神喪失とスウィフトが残っていて、あやうく高速で場外に突っ込んで自殺しそうになったのはひやっとしましたね。
ヘイスト装備は10%で、勲章はHP10、攻撃10、入り口で人狼の薬とリレイズとブレイブとポーションキットを使ってエクセレンス/アサシネイトをセットし、エクセレンスx3、ディスペルx3、スウィフトx1、レジスタンスポーションx1と背水の境地x1を持っていきました。(レジスンタンスポーションと背水の境地は結局使いませんでした。)
というわけで知る限り一騎打ちと名のつくものは一応全部制覇しましたが、全般的に高原のほうが難しかったですね。
基本的にクリア狙いのときは全部機工士で行ったのですが、詠唱のない遠隔のうち火力が高いジョブということで選んでいて、普段はほとんど使ってなくて、わたしの中ではほぼ一騎打ち専用ジョブのような感じなのでした。
おわり。