※エアロガのdot威力が40のところを50を書いていました。Fanさんありがとうございます。
話の大筋は変わりありません。
※ホーリーの威力とダメージの関係がよくわかりません。詳しくはコメントをご参照ください。
■前提・
(超重要)ヒマでヒマで仕方ないとき、回復に影響が出ない程度に攻撃しましょう。
・IDや極レベルまでの話です。それ以降は知らないので言及できません。
・ストンラは面倒なので比較しません。威力170/MP442です。
・消費MPはLv60時のものです。
dotについて詳しくは下記2記事に譲ります。
Hina Yuzuki 日記「dotとhotの基本」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1848378/blog/2924297/Lark Mild 日記「DOTを検証してみた」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2210829/blog/1427157/・dotは3秒毎にdot威力のダメージを与えます。
・ダメージはスキル発生時点から3秒ごとではありません。
(おそらく)サーバ側のdotタイマーごとにダメージが発生します。
・完走前に死ぬ相手だと期待値よりダメージが下がります
このアクションをするのに○秒使うけど、それで得られる見込みのダメージは?と考えます。
■スキルデータストンガ 詠唱2.35sec/消費MP530/威力210
エアロ Instant/消費MP353/威力50+25(18sec)
エアロラ 詠唱2.35sec/消費MP442/威力50+50(12sec)
エアロガ 詠唱2.82sec/消費MP707/威力50+40(24sec)
完走時のダメージは?ストンガ 210。
エアロ 50+25*6回=200。1回dot拾えなかったら175
エアロラ 50+50*4回=250。1回dot拾えなかったら200
エアロガ 50+40*8回=370。1回dot拾えなかったら330
1MPあたりのダメージは?ストンガ 威力210/MP530=0.396
エアロ 威力200/MP353=0.566
エアロラ 威力250/MP442=0.565
エアロガ 威力370/MP707=0.523
■スキル評エアロ完走してもストンガより威力が低い結果になりました。
詠唱時間がないため、ギミックや範囲回避で移動させられるときに入れるぐらいでしょうか。
ストンガを覚えた後は、常時維持するスキルではありません。
エアロラ更新失敗して3回しか拾えないと、ストンガより威力が10下がります。
Lv50時点ならエアロもエアロラもストンラより強いので、ストンガを覚えるLv54までは維持しても損しません。
使うならしっかり完走したのを確認してから(アイコンが消えた瞬間)更新すると安定しそうです。
エアロガ雑に更新しても軽々とストンガの威力を上回ります。威力間違えてました。50じゃなくて40です。
dotの秒数が長いので24秒生き残れる敵向きです。dot4回ヒットでストンガと並びます。
24秒開始で運悪く残り21秒ごろまでdotが発生しなかったとしても、残り9秒でストンガより得な行動になります。
ホーリーは敵の数で威力減衰しますが、エアロガなら何体いても50+40(24sec)*敵の数です。
ホーリー1回めのスタン時間でエアロガするといいかも。タンクさん次第で開幕エアロガでも。
おまけ:ホーリーホーリー 詠唱2.82sec/消費MP1,768威力200 スタン4秒
敵が2体以上の場合、1体ごとに10%(つまり20)ずつ、50%(つまり100)まで減衰します。
ただし限界まで減衰しても、敵が増えるごとにスキル1回ごとの総威力は増えます。
…が!
ホーリーのダメージはそんな単純な計算ではないようです。
詳しくはコメントを参照してください。暇ができたら検証します。
ホーリー エアロガ ブリザラ
2体→180*2=360 2体→370*2=740 2体→50*2=100
3体→160*3=480 3体→370*3=1,110 3体→50*3=150
4体→140*4=560 4体→370*4=1,480 4体→50*4=200
5体→120*5=600 5体→370*5=1,850 5体→50*5=250
6体→100*6=600 6体→370*6=2,220 6体→50*6=300
エアロガがすごいことになってますけど、5体も6体も出てくる敵が全員24秒持つことはそうそうありません。
アクアポリスで箱触った瞬間ゲートが全部開いたときぐらい?
とはいえ、敵が多いときはエアロガを入れるとよさそうです。
1MPあたりの威力は…
ホーリー エアロガ ブリザラ
2体→威力360/MP1,768=0.203 2体→ 740/707=1.046 2体→100/707=0.141
3体→威力480/MP1,768=0.271 3体→1,110/707=1.570 3体→150/707=0.212
4体→威力560/MP1,768=0.316 4体→1,480/707=2.093 4体→200/707=0.282
5体→威力600/MP1,768=0.339 5体→1,850/707=2.616 5体→250/707=0.353
6体→威力600/MP1,768=0.339 6体→2,220/707=3.140 3体→300/707=0.424
ホーリーは敵が6体いても、ストンガの1MPあたりのダメージ0.396を上回ることができません。
減衰しきってからは敵が増えるごとに合計威力が100ずつ増えていきます。
よって7体目は0.395、8体目は0.452…とMP効率が上がっていきます。
地図で気持ち悪いぐらいマンドラゴラが出てくるところは、多分すごい数値になってると思います。こう見ると、減衰がなかった頃のホーリー(威力240)がいかに強かったかわかります。
ブリザラは…低LvのFATEとPvP用でしょうか。。。
■おわりにdotスキルは完走する時間が必要ですが、1行動あたりのダメージは優秀になる傾向があります。
白は学ほど攻撃時のdot維持の重要性は高くありません。
それでもdotを攻撃に取り入れると、与えるダメージは伸びると思われます。
ただし、エアロ系はすべてヒットダメージがあります。
つまり、一部コンテンツでは攻撃をミスする可能性があるのが学と違うところです。
思ったよりエアロ/エアロラの威力がなかったのが驚きです。
エアロはInstantなので、ただでは移動しないぞ!という感じで使えます。
エアロラは更新タイミングを間違えなければ、ダメージの上積みができます。
ま、回復するのが本分なので、ここまでがっついて攻撃について考えなくてもいいと思いますけど。。。
白ちゃんは無駄なスキルがほとんどなく、スキル単体で強力なものばかりです。
カードとかエーテルフローとかややこしい要素もないので、どんな状況でどのスキルを使うか?が大事になってきます。
スキルの練習が必要ないかわりに、どんどん場数を踏むのが必要とされるのかなーと思います。
結論!エアロガは維持!エアロラはdotしっかり拾って!エアロは適宜!エアロ系は使えるスキル!