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クラフター パッチ4.3 追加装備を更新する順番について

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結論から言います。

副道具から更新してください!

理由は3つあります。

1.単純にステータスの伸び幅が一番大きい

製作の完成に重要な作業精度が大きく伸びるので
製作がとても楽になります。

作業精度が大きく伸びる部位は
主道具、副道具、胴の3種類ありまして
比較したらこんなかんじです。

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主道具
区 分  作業精度  加工精度  CP
 旧    500   268   0
 新    555   298   0
-------------------
 差     55    30   0

副道具
区 分  作業精度  加工精度  CP
 旧    405   217   0
 新    500   268   0
-------------------
 差     95    51   0


区 分   作業精度  加工精度  CP
 旧    417   131   4
 新    464   145   4
-------------------
 差     47    14   0

一目瞭然ですね^^

2.禁断している可能性が低い(ジョブごとに装備が異なるので)

いままでしっかり禁断されている方は経験あると思いますが
せっかく新しい装備作っても禁断終わってないから装備できない・・・
という悩ましい状態を気にしなくていいくらいの
ステータスの伸びを見せてくれます。

3.旧装備をそのまま使える

装備が揃うまでの間は
CPが十分に確保できなかったり加工精度が足りないといった理由で
全ての素材をHQにしてもHQ率が100%に届かなかったりします。
こんな状況の中で禁断した旧装備でCPだけでも確保できるのは大きいですね。

副道具の次は胴がいいです!

主道具に比べて伸び幅は少ないですが
全てのクラスで使いまわしができるのが大きな理由です。

次はアクセです!

CPを増やしてスキル回しの安定化を図ります。

あとは使いまわしのできる左側の装備を更新して
最後に主道具といった順番になります!


ご参考までに~
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