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PvPでの学者の疾風怒濤の速度上昇効果

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PvPでの疾風怒濤の速度上昇効果について、調べても出てこなかったので計測してみました
パッチ6.3で25%と明記されましたので本記事は参考までにどうぞ



Aがスタート地点でそこから5秒間移動した場合の位置
1:防御(速度50%低下)
2:防御+疾風怒濤
3:常
4:疾風怒濤
D:スプリント

なので速度はだいたい

0.5 防御
0.75 防御+疾風怒濤 防御+その他速度上昇系※1
1.0 通常
1.25 疾風怒濤 その他速度上昇系※1
1.5 スプリント※2
1.8 スーパースプリント マウント?

あたりだと思います

1 英雄のファンタジア(詩人LB)、原初の怒号(戦士LB)、ラフディバイド、イルーシブジャンプ、チャージブラスト、オシュオンの矢、チョコボの羽根等
2 疾風怒濤+スプリントはスプリントと同じ速度です
※ 疾風怒濤とその他速度上昇系を重ねても速度は疾風怒濤単体と同じです


知ってると差が付くポイントは
・防御にも疾風怒濤が有効な事(防御している味方を逃がすのに有効)
・スプリントよりは遅い事(頑張れば疾風怒濤から逃げられる)
・逃走時は「疾風怒濤+快気等のHP回復手段」か「全力スプリント」の二択となる事
あたりです。


雑多な話
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・防御(被ダメ90%減)+疾風怒濤(被ダメ10%減)=91%減です。
 防御中の疾風怒濤のダメージ減は焼け石に水なので、意味があるのはほぼ速度上昇のみになります。
・疾風怒濤の秘策は15秒間有効なバフですが、このバフで強化される鼓舞・蠱毒・展開のリキャストは 全て15秒のため、リキャスト待ち中に疾風怒濤を使ったとしても必ずリキャストが終わるので秘策が無駄になることはありません。
・PvEではスプリントと疾風怒濤の速度上昇効果は同じです
・他職の速度上昇バフではイルーシブ防御やチャージブラスト防御は結構有効かと思います

0.25 グラビラ
0.45 グラビラ + 疾風怒濤
1.8 スーパースプリント スーパースプリント+防御 マウント?

スーパースプリント+防御は最速でつおい
スーパースプリントエリアにタッチするだけですぐに外に出ても1秒弱猛ダッシュ
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