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シールロック戦術基本編 紅蓮のリベレーター改訂版 ロールver

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LV上げでシールロック使う人も増えて、
どう立ち回ればいいのかわからない人も多数いる模様。

団体戦なので、全体で動かないと不利なうえ、
軍師がいない場合はやはりどうにも動きが遅れます。


なので、基本的な戦術を紅蓮のリベレーター版でまとめてみます。


今回はロールの役割から。

 タンク
  常に衝突の最前線で戦います。
 
  基本的にはターゲットマーカーで最前線に突っ込んできた敵を◎でロックオン(ターゲットマーカー付与)。
  さらに、そのキャラを引き寄せやスタンで足止め、魔法DPSに処理してもらいましょう。
  氷はあまり殴りません。敵近接DPSをスタンで足止めがメインになります。

  陣地では有効エリア内に居座って、敵陣奪取を狙います。スタン、マーキングも行います。
撤退時には殿を務め、敵DPSをスタンで足止めしましょう。逃げ遅れに注意です。
  死ぬのは仕方がない職なので、突っ込みすぎない程度に最前線に居座ってください。


  推奨アディショナル
  快気  疾走  堅守 



 物理DPS
氷を殴るのが主体となります。
  敵を倒す際は魔法DPSより効率が悪いので、とにかく氷を削ってポイントを稼ぎます。

  近接職はターゲットされた場合即死しますので、HPが減った瞬間にダッシュで味方の後方へと撤退します。
  1Killよりも氷のポイントの方が圧倒的に点が稼げる上、
  敵陣に突っ込んできた近接職は敵の最高のカモになります。

  単身でも離れた氷をガリガリ削れるので、僻地にある小氷を削るのも重要な役割です。
  基本、ヒールが来なくても死なない事は可能です。ヒールを期待しないでください。

  推奨アディショナル
  快気  疾走  堅守 


 魔法DPS
氷へのダメージが通りにくいので、基本は対人攻撃となります。
  スリープ持ちであれば、ヒーラーやDPSを寝かせる事もあります。

  物理ダメージがある職はちまちま氷も殴れます。

  ◎を付いた敵をターゲットするマクロ等を組むと、KILL効率が上がります。
  混戦時は近接DPS>遠隔DPS>ヒーラー>タンクの順番で倒しましょう。

  1ON1となると近接が有利なので、基本的には団体行動を心がけてください。
  単身=死亡フラグです。

  基本、ヒールが来なくても死なない事は可能です。ヒールを期待しないでください。

  推奨アディショナル
  快気  疾走


 ヒーラー職
  基本的には団体の最後方でヒールを行います。

  主に、最前線のタンクをヒールする事が役割となります。
  突っ込んだDPSは死んで頂いて問題ありません。後方に下がってきた時のみヒールします。
  突っ込みすぎるDPSは生かしてもまた死にに行きますので、死んで復活を遅らせてください。

  突撃時、挟まれた時は集団ど真ん中、混戦戦闘時は最後方に陣取ります。
  単身でもなかなか死ににくい職なので、DPSと組んで2人ほどで3人敵DPSと戦闘しても勝てます。
  なので、混戦時の敵陣地の奪取等にも積極的に参加してください。

  ヒールが来ない、等言うDPSは無視してかまいません。
  ヒーラー・タンクを沈めない事を最優先してください。

  推奨アディショナル
  快気  疾走  堅守 



今回、PVPが専用のスキルに代わり、スキル回し等が通常とは全く異なります。

ウルヴズジェイルに行けば、スキル設定が行え、木人等で練習も可能です。

ちなみに、装備はとLVは全く関係ありません。
能力は固定になります。


PVPではありますが、基本的に皆まったりやっているので、ぜひ、お気軽に参加してみましょう。



以上、ロール編でした。

全体的な戦術については次回に。。。。





Comments (3)

Meryl Streep

Pandaemonium [Mana]

通りすがりの自由人\('ω')/れす。

半年ぶりに戦闘民族に復帰したので、PVPやりたくて情報探してました。分かりやすい説明、勉強なります。

次回の投稿を楽しみにしてますね。

Riana Seraph

Bahamut [Gaia]

読んでいただきコメントまでありがとうございます。

次回も頑張って書いてみます。

いつか戦場で逢えたらいいですねぇ~。

Ten'nyo Bloody

Bahamut [Gaia]

4.0でPvPは大幅にスキルや操作の仕様変更があり戸惑っていたので参考になりました
頼もしいです(=^・^=)
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