LV上げでシールロック使う人も増えて、
どう立ち回ればいいのかわからない人も多数いる模様。
団体戦なので、全体で動かないと不利なうえ、
軍師がいない場合はやはりどうにも動きが遅れます。
なので、基本的な戦術を紅蓮のリベレーター版でまとめてみます。
今回はロールの役割から。
タンク
常に衝突の最前線で戦います。
基本的にはターゲットマーカーで最前線に突っ込んできた敵を◎でロックオン(ターゲットマーカー付与)。
さらに、そのキャラを引き寄せやスタンで足止め、魔法DPSに処理してもらいましょう。
氷はあまり殴りません。敵近接DPSをスタンで足止めがメインになります。
陣地では有効エリア内に居座って、敵陣奪取を狙います。スタン、マーキングも行います。
撤退時には殿を務め、敵DPSをスタンで足止めしましょう。逃げ遅れに注意です。
死ぬのは仕方がない職なので、突っ込みすぎない程度に最前線に居座ってください。
推奨アディショナル
快気 疾走 堅守
物理DPS
氷を殴るのが主体となります。
敵を倒す際は魔法DPSより効率が悪いので、とにかく氷を削ってポイントを稼ぎます。
近接職はターゲットされた場合即死しますので、HPが減った瞬間にダッシュで味方の後方へと撤退します。
1Killよりも氷のポイントの方が圧倒的に点が稼げる上、
敵陣に突っ込んできた近接職は敵の最高のカモになります。
単身でも離れた氷をガリガリ削れるので、僻地にある小氷を削るのも重要な役割です。
基本、ヒールが来なくても死なない事は可能です。ヒールを期待しないでください。
推奨アディショナル
快気 疾走 堅守
魔法DPS
氷へのダメージが通りにくいので、基本は対人攻撃となります。
スリープ持ちであれば、ヒーラーやDPSを寝かせる事もあります。
物理ダメージがある職はちまちま氷も殴れます。
◎を付いた敵をターゲットするマクロ等を組むと、KILL効率が上がります。
混戦時は近接DPS>遠隔DPS>ヒーラー>タンクの順番で倒しましょう。
1ON1となると近接が有利なので、基本的には団体行動を心がけてください。
単身=死亡フラグです。
基本、ヒールが来なくても死なない事は可能です。ヒールを期待しないでください。
推奨アディショナル
快気 疾走
ヒーラー職
基本的には団体の最後方でヒールを行います。
主に、最前線のタンクをヒールする事が役割となります。
突っ込んだDPSは死んで頂いて問題ありません。後方に下がってきた時のみヒールします。
突っ込みすぎるDPSは生かしてもまた死にに行きますので、死んで復活を遅らせてください。
突撃時、挟まれた時は集団ど真ん中、混戦戦闘時は最後方に陣取ります。
単身でもなかなか死ににくい職なので、DPSと組んで2人ほどで3人敵DPSと戦闘しても勝てます。
なので、混戦時の敵陣地の奪取等にも積極的に参加してください。
ヒールが来ない、等言うDPSは無視してかまいません。
ヒーラー・タンクを沈めない事を最優先してください。
推奨アディショナル
快気 疾走 堅守
今回、PVPが専用のスキルに代わり、スキル回し等が通常とは全く異なります。
ウルヴズジェイルに行けば、スキル設定が行え、木人等で練習も可能です。
ちなみに、装備はとLVは全く関係ありません。
能力は固定になります。
PVPではありますが、基本的に皆まったりやっているので、ぜひ、お気軽に参加してみましょう。
以上、ロール編でした。
全体的な戦術については次回に。。。。