Character
ちと初日記、書いてみます。
戦士になってから少し経ちましたが・・
タンクの役割は敵群からのヘイトを一身に引き受け、
パーティメンバーに攻撃が向かないようにするのが最優先。
とりあえずは「敵視アップ」効果のあるスキルを使っていればいいだけ・・と、軽い気持ちでスタートしました。
まだ10回ちょっとしかID行っていませんが、だんだん慣れてきて他メンバーの敵視ゲージとか、
わいた雑魚敵にもちゃんと目が届くようにはなってきました(初見ダンジョンは余裕ないですが・・)
が、普段メインクエストを進めているときはタンクとしての役割はほぼゼロに等しいので、
ついつい楽なスキル回しになってしまい、敵視取りもかなり適当・・というか必要ありません。
FATEでも自分以外にもタンクが何人かいるので、そこまでガンバル必要もなく・・
ので、たまにIDにいくと特に最初のうちはオーバーパワーとかフラッシュ忘れたり、
斧振り回すのに夢中でタゲ飛んでしまって慌てたり・・
と、なかなか大変ではあります。
最初のうちはスキルの数も少なくやることも限られていて、手順さえ間違えなければ
役割は果たせていましたが・・
レベルアップしていくとやることも増えてきます。
増えたスキルをうまく流れに組み込みつつ、すべてを使いこなせればいいんですが、
リキャストタイムが長い物はついつい出し惜しみをしてしまって、結局使わないで終わってしまうと言う無駄っぷり・・ラストエリクサーと同じですね(^_^;)
というわけで、同じ「敵視アップ」効果があるスキルでも具体的に
どのくらい違いがあるのか調べた結果、
同じ敵視アップでもそれぞれにもいろいろと差があること、
攻撃力アップのスキルはダメージ増加に加えて結果的に敵視アップに繋がること、
フラクチャーはダメージとしてはそこまで大きくないが、継続の敵視アップとしては効果大であること・・
などなど。いろいろと勉強になります。
これらをうまく組み合わせつつ、さらにヒーラーさんの負担が少なくなるように防御力アップ効果や、こっそりとってきた「内丹」とか、体力回復系のスキルも混ぜて、総合的に高めていかないとだめだなぁ・・と思うわけです。
で、昨日から始めたのは、メインクエストの雑魚相手にもすべてのスキルを使い全力で抹殺!
ボス系FATEに乱入して、メインの盾さんからタゲを奪う!!但し挑発はダメw
(ヘイト稼ぎの練習です。嫌がらせではないのです。タゲ奪ったら満足してお返ししてます。)
という感じで、マンネリだった使いっ走りのメインクエストをちょっと盛り上げつつ、
いろんな練習してみてます。
となると、Lv38の現時点でも同時に15個とかのスキルを頭の中で整頓して順に、または同時に使っていくわけですが、できる様になればだいぶ強くなれるのではないかなぁと・・
やっぱり何事も目標を持ってやらないとダメですね!
あ、リキャストされたらぴこーんと知らせてくれるタイマーとか、バフの残り時間がバーで減少していってタイミングをとりやすくなるようなアドオンが欲しい・・
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FATEのときは私 タゲ取らないように動いてます…
戦士はよくわからないのですが
メイム派生の技もしっかり使っていくといいと思いますよ(>_<)
火力アップがあったり 敵の攻撃力下げたりとか…
いくつか恩恵がありますしね(´▽`)
そんなぽんでさんにいい情報を…
マクロを使えばバーで減少は無理ですけど
音で知らせるのは可能です(ΦωΦ)
例えばフォーサイトで…
/micon フォーサイト
/ac フォーサイト <me>
/wait 20
/echo フォーサイト終了<se.1>
/wait 60
/wait 60
/echo フォーサイト使用可能<se.1>
というマクロを作ってみてください(´▽`)
そうすれば フォーサイトの効果が切れたときと
リキャスト完了時に
ぴろり~ん♪ と音で知らせてくれます(ΦωΦ)
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連投申し訳ないです…
ちょっと追記
フォーサイトマクロをテストしてみたのですが
このマクロが動作中に
/waitや/echoを含む他のマクロを実行すると
フォーサイトマクロが途中でキャンセルされるようです(><)
慣れればですね^^
戦士は使いがむずい感じなんで頑張ってくださいw
パフをうまく使っていけば無敵ですよw
>>ぷるさん
こないだようやくシュトルムヴィントが使えるようになって、
スキル回しのバリエーションが増えてきました(*^_^*)
あと、マクロもありがとうございます!
いままでおふざけでしか使っていなかったので、
そろそろちゃんとやろうかなと・・(>_<)
別マクロのコマンドが被るとそれでキャンセルされてしまうのであれば・・結局1つにまとめないとダメとなっちゃいますね(>_<)
ちょっといろいろお勉強してみます!
マクロの音でお知らせというのは盲点でした(^^)/
>>ぜのさん
そうなんです、慣れれば‥の話なのです(>_<)
雑魚1匹相手なら落ち着いてできていても、
たくさんに囲まれたり仲間がいて予想外のことが起きると・・
バフたくさんならぶとなんかきもちいいです。
デバフはいらない・・(>_<)
ドモ\(^_^
タンク奥深いですね(^_^;)
DPSのポテンシャルを存分にださせてやる事がタンクの醍醐味
とネットに書いたりました(^^)
ポンデさん、戦士極めたら
指導宜しくです♪
※それにしても連続で行くと
楯さんは疲れますね┐('~`;)┌
>>がろさん
「DPSのポテンシャルを存分にださせてやる事がタンクの醍醐味」
これはまさにその通りですね!
でも、戦士はそこそこ火力も出るので、ついつい守るよりも殴る方に夢中になってしまったり・・w
>>ひろさん
いえいえ、こちらこそ戦士の極意を教えて頂きたいです!
連続で行くと精神的に疲れますよね・・
常に、ミスできない戦いをしますからね((+_+))