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私の好きなゲーム ~スーパーロボット大戦~
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つすぃー ばぃーん ぱん ざぁぁぁぁぁぁー
ファンネルで遠距離攻撃→撃破した時の擬音。通じるかなー、これ?w
シリーズ化していっぱい出ているけど、初代。ゲームボーイで出てたやつ。
最近HD化してて衝動買いしたけど「だいたい」そのまんまでした。懐かしくも新鮮。
「俺TUEEEE!!」とか「単機無双」とか言われるプレイが出来るのもそのまま。
その辺はずっと味わえなかったものが久々にきた!という感じで嬉しい限り。
今回はゲームボーイのほうのスパロボの話で行きます。
ガンダム・マジンガーZ・ゲッターロボの3シリーズが主軸で、
スパロボシリーズで唯一な気がする「パイロット」が存在しない作品。
ロボットそのものに意志があり、自分で行動する。という、なんとも夢あふれる世界観。
そのロボット軍団が宇宙からの襲来者によって洗脳されてしまう。
しかし不屈の精神で立ち上がったヒーローたちが作品の垣根を越えて巨悪に挑む!
本来宇宙専用のはずのファンネルが大気圏内で使え、しかも何故か水中の敵にも100%効く。
(ファンネル:ガンダムシリーズに出てくる武器で、遠隔操作のビーム砲台…いわゆるビット)
スタート時にチームを選び、更にヒーローを選ぶ。ヒーローの死亡が敗北条件になります。
ガンダムは素早さ、マジンガーは攻撃、ゲッターは防御に秀でている…という特徴あり。
これは後々までイメージが継承されています。リアル系とスーパー系ってやつの原点。
敵は本来正義の味方だったロボから雑魚から強敵から、果てはラスボスまで「説得」可能。
HPをギリギリまで削れば本来なら絶対仲間にならない敵も仲間にできる、ラスボスすらw
(HD版ではさすがに出来なくなったらしい。が、説得実行でトロフィーあるそうなw)
私はよくサザビーを仲間にしてた。移動力が最高+武器の射程が他より長いので。
初代スパロボは終始とてもテンポの良いゲームで、ターン終了時に暗転とか一切無し。
こんこん、と何か音がして一瞬で敵の行動が始まります。
BGM「燃え上がれガンダム」のメロディが微妙に原本と違うのもミソ。
本来もえあがーれー、もえあがーれー、もえあがーれー、がんだむぅー。という歌詞なのだけど、
原本:もーえーあーがーーーれーーーもーえーあーがーーーれーーー
作中:もーええあーがーーーれーーーもーええあーがーーーれーーー
と、「えー」と1音を伸ばすのではなく「ええ」という2音になっていて、本来より音が多い。
そして8ビートではなく16ビートのリズム隊になってます。のりのり。
なので「燃え上がれ」を本来の音のままにするとダラけてしまうためのアレンジなのでしょう。
そういう工夫をしてゲームのテンポの良さに貢献している…面白いなぁ、音楽って。
「きみよー」の部分のトランペットの合いの手も無いです。まあ同時発音数4じゃ仕方ないよねw
HD版は音質は当然上がってます。が、テンポが微妙にゆっくりになっていて、
ゲーム全体のテンポもサクサク度合いが大きく削られております。
またゲームボーイでやりたいなぁ…と思ってしまう。
懐かしいからでもあるけど、あちらのテンポのよさが本当に好きなんです。
懐古厨と言われても構わない。
慣れ親しんだモノが好きなのは差はあれどみんなあると思う。
それ以上に「最近のゲームに無いもの」が確かにそこにあるので、
好みの差かもしれないけど…でも昔のゲームはあれはあれで好きです。
メーカーがスクエニと全然違う話題だけど気にしない。
こんだけ好きなら「スパロボ」と結婚するしかないな。おしあわせにー。
わたしは遊んでなかったけど、人気あったねー♪
ファンネルが格好良かったのは分かるw
そういえばまたちょっと違う感じだけど
デジタル隊戦略ってのあったの思い出した
あのお話感がすごく好きだった
初代スパロボはやってないな~
スパロボやり出したのはPS2からだしね
初代やPSのもやってみたいなぁ(*^^*)
F・F完結編から始めました!GBは見たことすらない・・・w
エルガイムまた出てほしい・・・
スパロボは難しすぎて断念した
ノラが通りますよー(((っ・ω・)っ
ロボは好きですけどね!
ラムネ&40とかめっちゃ好きです(*´ω`*)
食いつくねぇw
>リララちゃん
私の好きだったスパロボは今はもう居ない…
オベリウスを仲間にして無双できるスパロボはシリーズの中でも初代だけ!
(グレートマジンガーの敵、ゲーム内ではミサイルしか撃てない雑魚。
「たいくうミサイル」に対してこちらは対地ミサイルのようで、
空適正が80%しか無いため対空が苦手。自分は飛んでるのに酷い扱いw
しかしHD版では格闘武器が追加されて念願の対空攻撃が可能になった!
全国の80人くらいのオベリウスファン大感激!)
>なっつん
私は初代の次にいきなりSFCのスパロボEXまで飛んだんだけど、
ひゅんひゅん動き回りつつ複数方向から包囲射撃するファンネルは超カッコ良かった!
>どるさん
ググっても出なかったけど、近いタイトルだと「サイバー大戦略」かな?
聞き覚えのあるメーカー名だと思ったら萌え萌え大戦争のトコじゃんw
っていう覚えられ方は大戦略シリーズからのファンにとっては血涙かモノかな?w
なお申し訳ないけど大戦略シリーズはやっておりません、残念ながら;
>オムリさん
初代を今から入手するのは極めて困難だと思うので、HD版を勧めておきます。
初代は白黒+灰色のみのドット絵のゲームボーイ本体で頑張ってましたが、
HD版はその時の絵の原画(もちろんカラー)をそのまま使ってるみたい。
古臭い昭和テイストの絵柄がどこか懐かしい、そんなスパロボになってます。
>リルさん(って読むのかな?)
サブリガーズ襲来。どうせぷれすてだろー!ちくしょー!
スパロボFのためだけにセガサターンが欲しかった(あとヴァンパイアハンターw)
それなのに後からPSに移植しやがってー!この裏切り者ぉー!
でもサターンとPSとだとサターンのほうが色々高性能なようで、
ロードの長さやBGMの音質で大きな差があります。そりゃもう盛大に。
特に音が滅茶苦茶クリアでキレイ、なんかキラキラした感じの音だった。
PSで出たスパロボαでどこか詰まったような篭ったような音だったのが残念。
基本的に第4次のリメイクなので、曲も単に高音質版とかそんな状態だったみたい。
「サターン前提」で作られてないようです。でも色々カッチョいい。特に
JUST COMMUNICATION(ガンダムW)
ダークプリズン(シュウ=シラカワ及びグランゾンのテーマ)
の2曲なんかは今聴いても凄いぞ、イントロとか!
BGMと言えばPSで出た「OE」もオススメ。
たぶんスパロボシリーズ中で最高の原曲再限度です。一部違うらしいけどw
↑の真ん中のカタマリ、スパロボFが第4次のリメイクってことです。
第4次はFの前にもリメイクされてたとかなんとか?詳しくは知らぬ、すまん!
>ノラさん
フル改造しても無双とか出来ませんからねぇ。
色々な作品からメカが出ている以上、色々使って欲しい!という意図もあるでしょう。
αからは製作がウィンキーソフトじゃなくなっちゃってるんで、
それまでとはだいぶ性質の異なるスパロボになってたのを覚えています。
それでもαはギリギリでFまでと似ていたんですが、α外伝からは変わっちゃった。
昔のは偏った愛情を注いで1機だけを狂ったように育てると大活躍してました。
当然のように主役を食う勢いで活躍するサブキャラたち。これぞIF!
ラムネ&40はPSPの「スパロボOE」で出ています。
炎のほうじゃないのでカイゼルファイヤーは出ないようですが、
ちゃんとラムネスとダサイダーは居ます。私は炎のほうをうっすら覚えてるだけ…
なおキングスカッシャーはOE中で武器が最多のユニット。
なおPSPのソフトなのでVitaでもプレイ可能です。
上でも書いたけどBGMの非常に高い原曲再現度も売り。
そういえば初代はゲッターロボの曲がヘンだった。
いや普通なんだけど、3ループ目だけイントロのトランペット部メロディがおかしい。
「たららららったらったらったったっ」の部分が
「キョキョキョキョキョッキョキョッキョキョッキョッキョッ」に化ける。
3・6・9…と、3の倍数回ループした時だけ化ける。
なんて言ったらいいか分からないけど音が変わる。私にはこう表現するしかなかった。
このウソみたいな話を「うん、うん!」と分かってくれる人はいるのか…
私は第三次からちょびっとやってました!
主人公キャラ育てずに、サブキャラ、バーニィやクリス・カイ・ハヤト・セーラさんを育ててた覚えが^^;
サイバスターにもお世話になりました!
サイフラッ~シュ!ヽ(`Д´)ノ
SLRPG自体が好きでした^^
猫さん繋がりでコメしますw
まともにクリア出来たのは、UXが初かもです。他は途中で挫折しちゃってるのが多いですね………;
大体の場合原作見たことない状態でやってるので、クロスオーバーの仕方によってはどれがどの作品のキャラなのかわからなかったりします(流石にシンがファフナーのキャラじゃないってのはわかりますが)w
そういえば、敵キャラを説得して仲間に出来る過去のスパロボって、確かPSPのダウンロードソフトでリメイクされて無かったかな……?
>ネコミミさん
どうもー。サイフラッシュはオリジナルひいきっぽい酷いMAP兵器です。便利過ぎw
主人公が気に入らなくても脇役キャラを育てれば活躍してくれる、
それこそスパロボの「IF」という醍醐味の1つだと思います。
>ウィスティさん
はじめましてー
私はスパロボは難易度がどーこーというより「長すぎてダレる」が多いです;
クロスオーバーの仕方は原作を忠実に再現するか、他作品と絡むか、
その辺のサジ加減を模索していた時期があったようです。
GBAで出たAはキャラ同士の絡みが多く、お気に入り。
戦闘バランスもα(無印)に近く、改造すればするほど強くなります。
敵を説得できる過去のスパロボ、というのは元祖を指してると思いますが、
ご指摘の通りリメイクされてます。なおPSPではなくPS3及びVitaですね。
更に「リメイク」と言っていいのかイマイチ分からない出来になっています。
マップとか当時とほぼ同じ、隠しアイテムもまったく同じ位置ですしw
移植+α と捉えたほうがいいかも。
あまりに前過ぎて名前間違っとった、、、orz
そうそうそのサイバー大戦略ってやつです。
シナリオが当時はすごく新鮮だった(。-_-。)
Fからやりはじめたな~ (´・ω・`)