こんにちは。
そうこうです。
メインストーリーはイシュガルド編に突入しました。
最近プレイしていて感じたのですが、
このゲームはグラフィックがとても美しいですね。
黄金編が実装されてから、風景やキャラクターの肌の質感など
様々なものが美しく一新されましたね。
イシュガルド編で最初に入ったフィールドは、
草木や水など、本当に美しいと思いました。
ファイナルファンタジーの美しい世界を散歩できるのは、とても幸せなことだと思います。
コンテンツルーレットのアライアンスレイドに積極的に参加しました。
忍者は気が付いたらLV60を超えてしまいました。
またLVが上がり過ぎてしまったので、
今度はイシュガルド編で実装された機工士をプレイし始めました。
私は機工士の実装が最初に発表されたときのことを覚えています。
2014年に東京で開催されたファンフェスティバルで、
拡張コンテンツ「蒼天のイシュガルド」の発売が発表されたときでした。
このときは飛行マウントの実装や、新種族「アウラ」など
ワクワクするような重大発表がたくさんありました。
新ジョブ「暗黒騎士」と「占星術師」も同時に発表されました。
最後に発表された新ジョブが「機工士」でしたね。
当時の社長が銃を持って舞台に登場したときは笑ってしまいました。
機工士は実際にプレイしてみると、様々な攻撃ができておもしろいジョブだと思いました。
メインストーリー進行に合わせて進めていきたいと思います。
ところで、私はこのキャラクターでゲームを始めて
ずっと計画していたことがあります。
それは、新しいフリーカンパニーを設立することです。
FF14だけではなくて、これまで発売された歴代のファイナルファンタジーや
「ロマンシング・サガ」、「伝説のオウガバトル」など
スクエアエニックスのゲームが特に好きな人と一緒に遊びたいなと思っております。
私はこれまで、いくつかのフリーカンパニーに加入したことがあります。
その時の経験を活かして、
特に戦闘が苦手な人でも快適に過ごせるような
あまり大所帯にはせずに、皆の言葉や正しい意見が伝わるような
少人数制のアットホームなフリーカンパニーにしたいと思っております。
すぐには集まらないとは思いますが、
コミュニティファインダーを利用して、募集を続けながら同士が集ってくれることを気長に待ちたいと思います。