Shio Tsukinami
Valefor [Meteor]
You must be logged in to post comments.
Log In
Filter which items are to be displayed below.
* Notifications for standings updates are shared across all Worlds.
* Notifications for PvP team formations are shared for all languages.
* Notifications for free company formations are shared for all languages.
マウントの笛で未所持なのは、神龍、ツクヨミ、白虎。この3体を中心に攻略した。
神龍は、前半の地形ギミックの把握に苦戦した。個人的には、地形変更や吹き飛ばし系のギミックが苦手だ。ギミックをスキップ出来ないから、地道にこなすしかない。何度も落ちながら、気合で乗り越えた。
前半で体力を削り切れれば良いのだが、今のILではまだ無理っぽい。いつかは、ソロでも前半だけでクリア出来そう。
5周目で笛が出てきた。意外と早くて助かった。ゼノスのことだから、「もっと俺と戦え!」と言わんばかりに笛を出し渋るかと思っていた。
ツクヨミ戦は、今回一番印象に残る戦闘だった。
笛取得後に知ったが、最初から飛ばして火力を出し過ぎると、逆に後半戦が厳しくなる仕様だった。とにかく火力を出せば良いという訳ではなく、タイミングも考えないといけないという事か。奥が深いな。
残りHP80%以下で雑魚フェーズに移行するが、削り過ぎない様に体力調整して敵の攻撃を誘発。前半で敵の体力を削っておく事で、後半の厄介なギミックをスキップ出来て討伐が安定する。
厄介なギミックを律儀に処理しながら周回していた自分の苦労は何だったのか、と言いたくなるほど簡単に倒せた。もっと早く知りたかった...
神龍に続いて、こちらも5周目で笛を拾えた。割と早めに拾えて良かった。
白虎も厄介なギミック持ちだが、それが来る前に体力を60%未満まで削ればスキップ出来る。開幕から約30秒ほどしか猶予が無いので、スキル回しを頑張ってギリギリ間に合った。
上手くスキップしても、ゆっくりしていると後半フェーズに移行してしまう。最初から最後まで、気が抜けない。何度も地面に叩きつけられたが、慣れると約1分でクリア出来て気分爽快だ。
笛は3周目で入手。機嫌が良かったのかな。
笛は取得済みだが、残りの討滅戦もやってみた。
ラクシュミは以前から簡単に倒せていたが、今はもっと簡単になっていた。侍の火力なら、ギミック無視で適当に攻撃していれば倒せる。
朱雀もツクヨミと同じく、前半で削って後半を楽にするパターンで倒せた。再生の羽根が来るまで60%未満にしない事と、雑魚敵の処理をミスらない事に気を付ければ安定した。
それにしても、朱雀はBGMが良いし見た目もカッコいいな。
青龍は、以前戦士で攻略していた時とあまり変わっていない印象だった。
IL上昇で戦闘時間は短くなっているはずなのだが、ギミック無視が出来ないから変わっていない様に見えるのだろう。
スサノオは、ソロ攻略不可みたいだ。いつかは、ソロでも攻略可能になってほしいな。