続き書きました(・∀・)
タグの「マクロモンクの挑戦」で飛べるようにしてあります(・∀・)リンク ハルノ メンドカッタ
ってことではい
モンクを簡単にするマクロを作ってみたいと思います(*´∀`*)
え?マクロでDPSを出すとか地雷じゃんって?
はいはい!私もそう考えていました!!
そもそもの問題としてどうしてマクロがダメだったのかと申しますと
マクロは先行入力が効かない=必ずGCDからはみでる
ってとこが問題だったんですよ!!ヽ(*´∀`)ノ
逆に言えば?
先行入力が出来るマクロさえあればいいんでしょ??
ってことで調べてみました
http://www.google.co.jp/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=3&sqi=2&ved=0ahUKEwjP2dPu_NnOAhXHG5QKHSLRDbsQFggrMAI&url=http%3A%2F%2Fblog.livedoor.jp%2Fhiyokoningen%2Farchives%2F3150649.html&usg=AFQjCNG4PCFnteks6uz7ZvLBbIJK3U_eaw&sig2=LwXUJUDkeDaFHVtSjsiUFQ&bvm=bv.130731782,d.dGo(許可いただきました)
(ここからこのサイト様読んだこと前提で話をします)
ほほほほーん
マクロでも良さげなものあるではないか!!
やってみようではないか!!!ヽ(*´∀`)ノ
ってことでやってみました!
が
これは‥
なんというか‥
非常にいいのですが‥
方向指定わかりにくっ!!(´;ω;`)ムツカシイいえいえいえ!このマクロ自体はとても素晴らしいのですよ!!
なんといってもこのマクロで真面目にDPSを出せるのかもしれないという希望を持たせてくれたのですから!!
けど、慣れていないことも加えて私にはこの操作感がちょっとむつかしい
ってことで改造改造!!!
△○Xだけでスキル回しが打てるというこの発想は素敵すぎる
だけれど毎回同じだと次が側面なのか背面なのかよくわからない
ってことで考えてみました!
○で側面
Xで背面
△で3の型
ってやればわかりやすいんじゃね???
思い立ったが吉日
ということで
上のサイト様と同じように作ってみようとしました!
が
作りかけてふと疑問
試しにスキルパレット予想図を書いてみて困惑
あれ?このマクロ簡略化できるんじゃないかなだってさこれってさ要するにあれでしょ??
スキルパレットをチェンジさせてマクロじゃないスキルに移動すればいいんでしょ?
だったらそれぞれ1の型のスキルにさ
/ac 連撃
/crosshotbar change 8 <wait.1>
/crosshotbar change 2
みたいにしちゃえばマクロを別途に配置する必要ないんじゃないかな??
そんでさ
ついでについでにスキルパレットをこんなふうにすればさ
(画像)
パレット7枚で収まるんじゃないかしら????
そしたら1枚共有用にとって置けるし!
いいんじゃないかしら!!(o>ω<o)
よしやってみようヽ(*´∀`)ノ
ってことで出来ました
基本的なスキル回しを
○○△ ××△ ○○△ ××△
そんで指と連動させて
○は側面
×は背面
□で3の型!!
わかりやすくない!!???ヽ(*´∀`)ノキノセイカモ
ってことでもっかい木人殴ってみて‥
3の型がどっちだかわからなくなる‥(´;ω;`)ウマイコトイカナイ
ってことでことで
破砕を打つ回に
/hotbar display 3 on <wait.4>
/hotbar display 3 off
って打っておいて
ホットバー3(クロスじゃない方)破砕拳を入れておいて‥
見やすい場所に置いておけば‥
わかりやすくなった!!ヽ(*´∀`)ノ
あとは残ったパレットにその人に応じた感じでインスタンスとかおいておけば
完成!!ヽ(*´∀`)
ってことで動画撮ってみましたお!ヽ(*´∀`)ノ
ヒマ過ぎてゆっくり動画なんてのも作っちゃったよ(・ω・`)
慣れてないから動きが不安なのは気にしないどいて!ヽ(*´∀`)ノ
次回このマクロを詳細に書いていきます!ヽ(*´∀`)ノ