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黄金のレガシー完走したよ!という話(感想)

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アーリー開始から1週間、無事に黄金のレガシーのメインをクリアしましたよ!
最後の討滅、ぽんこつといえどいくらなんでもほどがあるだろってくらい舐めるわ落ちるわで、ご一緒した皆様には大変ご迷惑をおかけしました……;;
何回蘇生してもらったか覚えてない。数えてる余裕すらなかった。でも戦うの楽しかった~!

さて、ここからは全編通しての感想を書こうと思うんですけど。
エンディングまでのネタバレと、道中でのネガポジ両極端な感情がこれでもかってくらいこみこみです。SNSでつぶやくのがまんしてたゆえにたまっています。いろんなものが。い ろ ん な も の が 。(大事なことなので2回かつ太字)

まだクリアしてない方や、ネガティブ見たくない人はこの先見ないでブラバかそっ閉じしてくださいまし。
あと自己満足の吐き出しなので、読みやすさへの配慮はなしです。


■キャラ編
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とりあえずおおよそのメインで出てきたあたりをそれぞれさらっと個別で。
人数いるからどうしても長めです。


・ヒカセン
後方腕組み保護者。なんかあったときの最終兵器。
夏休み満喫……と思ってたはずなのに、結局夏休みさせてもらったのかいまいちわからん。いやさせてもらったんだとは思うけど。

ゲーム中の表情は非常にかわいくかっこよかったです。
前角メスラなのでグラアプデでどうなることかと思いましたが、製品版ではかなりアプデ前に近い顔(同じではない)になっていたのでほっとしました。光の当たり方によっては小鼻や人中ばっか目立って誰だお前!?ってなるけど、それはたぶんうちのこに限った話ではないと思ってます。
あ、笑顔系の表情エモはちょっとなんとかしてほしい。なんでもリアルであればいいわけでは……


・ウクラマト
今回のメインキャラ。良くも悪くもヒロイン。私は苦手。さすがに嫌いまではいってない……とおもう。
彼女に対する私の感情がネガ寄りな理由はシナリオのとこで後述します。

何よりも民を思う心優しい王女(女王)っていう彼女のキャラクター自体は好きです。
ただ甘いし、民思いで慕われる王女ってわりに今まで話してないのか自国のことや自国を構成する種族部族について知らなさすぎる。狩りに行ったりしてたみたいだけど、どこで一狩りしてたんだ……? あの性格なのに、行った先で誰とも話しなかったのか……?


・エレンヴィル
今回のメインキャラふたりめ。
個人的にエレンとか呼んでる程度にはもともと好きだったけど、今回掘り下げ来てますます好きになりました。暁月ではたまたま知り合って頼まれれば手を貸しあう程度の知り合い、だったからね。実際暁が真実解散してないことを知らされてなかった程度には距離があったわけだし。
今回一番泣いたのが彼とカフキワの別れのシーンでした。ティッシュ何枚使ったかな……

熱いところもあるけれど冷静で優秀なグリーナーな彼の、素の感情をやっと見せてもらえたしね。器用なのに不器用な子なんだなぁと思いました。
今後の冒険もご一緒できそうなので今から楽しみ。生態解説とかよろしくお願いします。


・クルル
今回のメインキャラさんにんめ。
もっとヒロインムーブしてくれていいのよ!!ってずっと思ってた。
ただ14の女性キャラで一番好きなのがクルルで、バルデシオン委員会箱推ししてるので、思うだけで口に出すのは自重してました。

6.Xの導入で、彼女と一緒に行動できるやったー!!って思ってたんですよね。しかも明らかに一緒に行動できる雰囲気。
なのに、蓋開けてみたら別行動多いし落ち着いて話すシーンもなくて正直ちょっと……いやかなりしょぼんでした。一緒に旅してるのは確かなんだけど、そうじゃなくてぇ……
それだけに、リビング・メモリーでの両親との再会と彼女の名前のくだりは涙なしには通れなかった。特に名前は発狂するかと……本当にSNSとかチャットで叫びたかった。いやチャットではバァァァグ‼しましたが(弊CWLSでのネタバレ防止策、叫びたくなったらハンバーグでごまかす)。
お母さんが「素敵な名前があるのは知っているけれど」って言った段階でもう心臓バクバクでした。これまさかくる?ずっとどこ行ったんだミドルネーム?って思ってたやつくる?って思ったら、本当にマイアって呼んでくれて……!!

クルル・マイア・バルデシオンありがとう!! 本人にも名乗らせてくれてありがとう!!


・コーナ
重度のシスコン。
序盤は振り切れた技術信奉者って感じだなぁと思っていたんですが、妹の試練での様子に自分に欠けているものを見出していくあたり、それだけではないんだなぁと。彼の民への感情も、妹とは形ややり方こそ違えど優しさではあったので……頭良すぎるがゆえって感じでしょうか。
ただそれだけに、後半のトライヨラ防衛でえっっ??てなってしまった。外交にせよ内政にせよ大丈夫なんか?って。いいキャラなだけに惜しい感。


・ゾラージャ
孤高にならざるを得なかった人。個人的に好きではないけど、悪役としてはいいキャラクター。
ある意味、トライヨラ組で一番人間くさい人かもしれない。


・グルージャ
かわいい。この子に罪はない。
ただお前の母ちゃんどこの誰なの……? いやこれゾラージャにも言えることなんですけど、なんで母出てこないの……その辺7.Xで触れられたりするのかなぁ。


・グルージャジャ
今回のトライヨラ組で一番好きなキャラ。
偉大な王であると同時に、どこにでもいる一人の父である彼はとても好き。途中で見せてもらえる武と理のやり取りも非常に好き。
今回一番最初に泣いたのは、理王がすでに亡くなっていたと明言されたシーンでした。うすうす勘づいていたとはいえ……彼とも話してみたかったなぁ。


・バクージャジャ
正直、どういえばいいかわからんキャラ。無関心ではない。ないけど、好きでも嫌いでもない。普通とも違う。すごくもやっている。ウクラマトについてを後回しにしたのと同じ理由ではある……と思ってますが。


・カフキワ
グルージャジャに続いて好きなトライヨラ組。
姉御肌ってどちらかというと苦手になりやすいんですけど、彼女は女っぽさとさばさばと母親らしさが絶妙でめちゃくちゃ好きになりました。今までシナリオに絡んできたヴィエラが武人タイプばかりだったので、新鮮だったってのもちょっとあるかも。


・シェール
最初男だと思ってた。本当にごめん。
ボーイッシュ系のエレメスとかいう新境地を見せてくれたし、何より彼女有能なので……どう、暁に入らない? だめ? まあそうよね……でも今後とも仲良くしてほしいなぁ。


・アルフィノ
コレジャナイってほどではないけど、ちょっともやっとしてる。
結局、彼(とアリゼー)の知りたかったものは見れたのだろうかって思ってます。対話ってのが答えなんだろうなとは思っているけど、後半入ると二人とも一切その話しなくなるので……
トライヨラとラザハンの国交樹立は彼とニャンが間に入ったそうですが、ここが一番大きなもやポイントかなぁ。立ち直りつつあるラザハンと異界に赴いて力削れた状態のヴリトラを戦いに巻き込む行為なわけで、自分の影響力というものを常に考えてるアルフィノがそんなことするんか……?て思ってしまって……


・アリゼー
ヒカセンを気遣ってくれる優しさはそのまま、だけどなんでもかんでもついていくとは言わなくなった。
そこは彼女の成長なのだろうなって思いつつ、今回はついてきてほしかったしついてきて!!って言ってほしかった……
DになるとすぐLB撃つところは変わってないなってにこにこしちゃいましたけどね!


・エスティニアン
旅先で出会うの、最高にらしくていいなって思ってた。1回目はいきなりお前そこにいるのかよ!!って思ったけど。あれちょっとおもしろかった。
ただ最後のIDくらい選択できるように一緒に来るのかなって思ったら、コンサポ参加が99討滅だけでびっくりした。

あとアルフィノのとこで触れたトライヨラとラザハンの国交の話。
ニャンならまあ顔つなぎくらいはしてやる、でもおかしくないかなって思いはしたけど、よく考えてみたらニャンと新連王ってまともに話もしてないんでは……?ってなってるとこです。今。
アルフィノが信用するなら、ってなったのかもしれないけど……ニャンにとっては戦友であり自分が殺した竜の身内ってことでいろいろ思うところのあるヴリトラを、ほいほいよく知らない誰かに紹介するようなことするのか……? う~ん。


・サンクレッド&ウリエンジェ
ふたりまとめてでごめん、でももうこの二人に関しては立ち位置とかどうとかじゃなくて顔の違和感がすごくて、出てくるたびにそればっかり見てた。
……まあ事前情報の段階では、正面切って戦うこともあるのかな!わくわく!とか思ってたので、実際のゲームでは道塞いで妨害されただけで終わったってのは肩透かしっていうか残念感強かったです。あとは顔変わったのがすべてを持ってった。


・ヤ・シュトラ
来てはくれたけどほぼ別行動(´・ω・`)
まあ彼女に関しては6.Xでほぼメインはってくれてたので……とはいえずっと調査だのなんだので顔見せ程度にしか出てこないのは寂しい。一方その頃とかで見せてくれるかなって思ってたらぜんぜんそんなことなかった。

……あと彼女が出てこない理由に関しては、メタ的にエーテル見えるとかその辺の事情かな~とか思ってしまう部分があるので余計に切なくなっている気がしないでもない。


・グ・ラハ・ティア
最推しなので出てきた瞬間喜びのあまりフリーズ。声も出なかった。お留守番だと思ってたので。何かあったら行けるようにって儲け話探してたのは知ってるけど、本当に来てくれるとは思ってなかった。
そしてシュトラとは対照的に、ラハは基本ずっと一緒。どこかへ行くってなったら大体ついてきてくれる。コンサポにも入ってる。なんだこれどこここ天国???
あと歴史研究者としての知的好奇心全開な様子だったり、公を思わせる言動だったりがいちいち可愛かったりかっこよかったりで……これ全部夢で覚めたらもう終わりですか???

ただ嬉しいと同時に、これシュトラ好きな人悲しくないかって思ってた。いや私はラハ一緒で嬉しいよ? 正直彼が来てくれなかったら途中でカットシーン飛ばし始めたかもしれんし。
なおカナルタウンのポップコーン&ゴンドラデートは、ヒカセン&ラハ推しの自分が全力歓喜すると同時に、メタ読み派の自分がラハファン取り込みに来てない……?って眉ひそめてました。推しくらい素直に喜べ。


・スフェーン
好きか嫌いかで言ったら好き寄り。なんだけど、彼女が出てきたあたりから以降は推したちを心の支えに頑張って読み進めてたので正常に彼女を見れていた自信がないです。
ただほぼ登場直後から、メーティオンにガーネット要素ちょっと混ぜたやつじゃん!!と思っていたのは確か。間を置かずに何で似たような子をラスボスに据えたんだろ。





■ID・討滅編
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まだクリア後のは行ってないのであくまでメインで出てきたとこの感想ですが、個人的にはとっても楽しかったです。ただし100ID1ボス、お前は許さん。
IDのほうはたぶん、暁月アラやVDで出てきたギミックがちょいちょいあったからかなぁ。あの辺、人によっては難しく感じそう。97ID2ボスとかね。見づらい上に狭いとこで何してきとるん???とか思いました。VDの円形フィールドでも逃げ場見失って被弾しまくるギミックだぞあれ。

ただあの、真ん中に赤くボスの行動出されてくるやつあるじゃないですか……あれあの位置やめてくれないですかね……? 見づらい……
あと初見で文字で行動出されても読んでる余裕なくて……私の視力の問題もありますが。正直、なんか出たからギミックか!?くらいにしか……HUDの設定やチルトカメラの調整によっては、キャラやキャストバー見づらくなるのもちょっとなぁって……





■シナリオ&マップ編
かなりネガきつめなので、心から黄金シナリオ楽しんだから水差されたくない!て人は本当にやめておいてくださいね。
(というかこの注意書きだけでも嫌な気分になる人いるかもしれん、ごめんなさい)

なお参考になるかわかりませんが、私の新生~暁月各パッチへの感想をまとめておきます。
 新生 とりあえず帝国と戦ってるんだなって感じで好きも嫌いもない。印象薄い
 蒼天 ヒカセンもアルフィノもよく頑張ったね……オルシュファン……
 紅蓮 アラミゴ編辛抱つよすぎてきっつ、ドマ編メンタルにくるとこあるけど楽しい~
 漆黒 ヒカセンも公もよく頑張った……! アルバートはずっと一緒だし、エメとの約束は忘れない……
 暁月 ヴェーネスさまぁぁぁぁぁ(´;ω;`) エメとヒュトぉぉぉぉぉ(´;ω;`) みんなぁぁぁぁぁ(´;ω;`)

それを踏まえた上で、シナリオを黄金含め好きな順に並べると、
 漆黒>暁月≧紅蓮(ドマ以降)≧蒼天>黄金>新生>紅蓮(アラミゴ前半)
このくらいの感じです。漆黒暁月の集大成カタルシス分を抜いてもこの順番は変わりません。ちなみに紅蓮はあえてわけてますが、まとめたら蒼天の次、黄金とイコールくらいの位置になります。

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先にまず楽しかったことから。

戦わなきゃ!のない冒険感、新生の一番最初の頃みたいでめちゃくちゃ楽しかった!!
風景はきれいだし、出会う人々はいい人たちばかりだし。リムサスタートの私としては、本当に冒険の最初に立ち返ったみたいでわくわくしちゃいました。
継承の儀道中でヒカセンが見せる熟練の冒険者としての経験値や、歴戦の猛者としての貫禄に思わずにやにやしちゃったり……ふふふどう? うちのこかっこいいでしょ!!とか画面の前でひたすらうちのこを誇ってました。サンクレッドとのツーカー感とかほんと最高だったね!! うちのこシュトラのほうが付き合い長いけど!!
新生の頃なら背中預けられる仲間は近くにいないし、自分の経験値もなくて対応難しかったりとかあったのが、今やきちんと仲間ができて、自分も成長していて目線や足運び一つすら武器にできる……ほんとに最高じゃないですか……!!(語彙力)

各種族のみんなもいい人ばかりで……ちびっこマムージャとかかわいいよね、こっちおいでぎゅってさせてって何度思ったことか。
一番好きな部族キャラはレンジのロールクエに出てくるセートジャです。彼女かわいい。

あとあちこちで6要素におわせてくれるとこ! ありがとうございます!!
ヴァリガルマンダに加えてケーツ・ハリーまで出てくるとは思わなかった……名前出た瞬間に悲鳴あげました。もしかして戦える!?とかそわったけど、さすがにそれはなかった(苦笑)
ちなみに事前情報は全部追ってたわけじゃないので、ヴァリガルマンダが出てくるのは知ってましたが氷漬けで出てくるのは知らず……あの姿でお目見えしたとき、喜びのあまりにCWLSチャットで「三色丼!!!」て叫びました。
弊CWLSのネタバレ防止策「叫びたくなったらハンバーグ(食事名)」と、ヴァリガルマンダの属性が混じって迸った結果の産物です。仲間たちには生暖かく見守っていただきました。ありがとうLSのみんな。

後半は冒険感はなくなっちゃいましたが、代わりにアレクサンドリア(崩壊してるけど)を歩かせてくれたことに感激してました……ちょいちょいBGMも9のアレンジ入るし。オマージュで9の地名があちこちで見られたり聞けたりするのも嬉しかった! 9が好きなので!
城の前での演劇も。口上をエレゼンにしたのはお辞儀モーションが本家に近いからですよね? それで手には厚手のハンカチを、なんて言われたら感激するしかないじゃないですか……!

あとヤクテル樹海の南側、10のマカラーニャの森イメージだったりします?
飛び交う光といい青く照らされたフィールドといい、いたるところに舞う蝶といい……控えめに言って最高でした。
10の中でも好きなエリアだったので、あれがイメージされたものだったならとっても嬉しいな。



それではここからネガな感想。こっちのが長い。あとまとまらなくて読みづらいどころじゃない。

シナリオ全体の感想を一言で言うならば、ウクラマト主人公のなろう小説(チートもらった主人公がまわりからよいしょされるやつ)読んだ気分、です。
黄金は旅立ちの段階では王女という身分と斧の技しか持ちえず、支持もほぼない未熟な彼女が、どう成長するかというお話だったと思うのです。ならば劣等感を乗り越え挫折から立ち直って、自分が王としてどうするのかを考える姿が見えなければと思うのですが……なんかそこ、薄くない? 笑顔を守るために自分は何をするの?
それなのに試練であーしてこーして、クリアできたからウクラマト様すごい!その繰り返し。ウクラマト自身が何かをしたっていうの、あんまり記憶に残ってないんですが……アルパカを自力で捕まえたときは、こうして成長していくんだなって思ってたはずなんですけども。彼女に否定的な言動してた人、継承の儀関連以外で誰かいましたっけ?
数百年単位での種族の問題もえっそれでいいの!?みたいに解決しちゃってるし(本当に解決になってるのかは知らん)
そういうのって根深いからこそ問題であって、ましてや思想的なものが絡めば全員が一致することなんてほぼない。だからこそグルージャジャも解決しきれないままになってたんじゃないの?

協力者になってる双子も、各国首脳と渡り合ってきた人物なのにウクラマトすごいねって言うばかりになってたような……あの双子こそウクラマトの成長に手を貸してやれる人材だったはずでは……?
ヒカセンはグルージャジャに頼まれる前から一歩引いて見ていたので、そっち側に回らなかったのが幸いですけれど。ていうか今までもそうよね。双子も時折支えたりはすれど、ふたりとも自分で回りを見て成長してきた子たちだし。

その上、前半の彼女は無邪気というか幼い言動が目立つのに、即位後は急に大人びるんですよね。ドームの中で5年くらい過ごしたんか!?ってくらい。
見ている限り、根本的には頭のいい子みたいだし、旅の中で成長したといえばそれはまあそうなんでしょうが、説得力を感じなかったんだと思います。だってどの試練も彼女を王にするためのお膳立てにしか見えないんだもん。マムークでは上で書いた『笑顔を守るために自分は何をするのか』の部分が多少出てきてるけど、それで長い間苦しみ続けてきたマムージャたちがあっさり納得してしまうの?ってほうが気になるし。


私のウクラマトへの感情がネガ寄りなのはそのためです。
もともとなろう系があんまり好きじゃない上に、その中でもおすすめされたらごめんなさいって即断るパターンのやつに近いと思ってしまった……

シナリオの大筋は冒険として楽しんだし、ウクラマトのことも最初から苦手だったわけじゃないんですよね。説得力のある展開だったり、キャラの思考や変遷の丁寧な描写があれば素直に彼女の成長を受け入れられて、一緒にいても気にならなかったと思います。
でもいろいろ積み重なって、前半終わる頃にはこれで別行動ね、ってちょっとほっとしてしまってた。なのでそのあと彼女とまた行動することになって、おまけに何かあるたびに一緒に行動するわ同行になるわで……試練は終わったのになんで彼女とばかりいさせられるんだ?ってどんどん苦手が加速してしまった感じ。
おまけに同じメインのエレンとは二人旅をした時間がありましたが、クルルとは一緒に旅をしていても別行動だったり話をする時間がなかったりで。せっかくやっと一緒に旅できてるのに、何で一緒にいられないんだよ~!ってなっちゃったし……
後半でラハが動揺するクルルを支えたい、と言っていましたけど……彼が来るまでのクルルは私が話を聞いて一緒に楽しみたかったし必要なら支えたかったよ(泣)
たぶん終盤で急にラハとのデートぶっこまれたとき、喜びと同時にメタ思考が働いたのもたぶんそのせいです。クルルさんとも前半とかで一緒に遊ばせてほしかったよ(ラハもヒカセンも遊んではいない)。ていうかこういうのが他にもあって、ずっとウクラマトとデート状態じゃなかったなら、ここまで彼女苦手になってないよ。

……てここまで書いてちょっと不安になったから書いときますけど、ああいうデートみたいなのは適宜バランス見てやっていただければ非常にうれしい、という感じでございます。
ただ本当に! バランス!! ラハとはもちろん、クルルともエレンともデートしたいし、ここで名前上げてない他のキャラとも一緒に歩きたい!! ニャンとの珍道中とか絶対おもしろいじゃないですか!!

(あとこれは完全に私個人のおきもちですけど。そもそもうちのこは6.Xのラハの「どうするんだ?」って質問に「国のことに関わりたくない」で答えてるんですよ。それを「とりあえず利用して冒険すればいい、やばくなったら逃げればいい」とラハに背中を押してもらってトラル行きを決めてるんですよ。なのに行ったら様子見る間もなく継承の儀スタートだし、終わったら終わったで強制でもすぐでもないとはいえ要職についてほしいとか言われるし。後者がいくらエンディングで撤回済みとはいえ、言われた瞬間の私のイラッ!が消えるわけではないので)



あとキャラのとこでもちょっと触れた、トライヨラとラザハンの国交樹立とそれに関するキャラの動き。
あれがめちゃくちゃ腑に落ちなくて。シナリオ自体にちょっとん?てなったのがその時でした。それまでは多少の違和感があっても流してたんですよね。第2部新生だと思えばこういうこともあるかな~くらいのテンションで。ウクラマトがメインなのもわかってたことだし、素直に冒険楽しんでたのもそんなメタぽい思考ゆえ。

だけど、あれは違和感で済ませられなかった。だってラザハンだよ? トライヨラからめっちゃ遠い国だよ??
平時に交易のため、とかならわかるよ。非常時に国防のためって……しかもラザハン別に空軍持ってるわけじゃないでしょう。対空戦力出してくれって、それはつまり国主本人に戦いに来てくれって言ってるのと同じわけで……それをアルフィノとニャンがわかってないとでもいうんだろうか。それともわかってるのにそういう言動取らせた? まして今のヴリトラは多少時間経ってるとはいえ消耗した後、帰ってきたばかりのアジュダヤだっている。それを戦場に引きずり出させる? 本気?
あのシーンでいいところがあるとしたら、ヴリトラとアジュダヤの姿が見れたことだけだと本気で思ってます……せめて他に根回しの描写とか入れてほしかった……


たぶんですが、私はこのライターさんと合わないんでしょうね。ライターさんの描き方が納得できない。
よく比較に上がる紅蓮はシナリオが今の展開がおもしろいかとか好きかどうかって思うことはあっても、ライターさんの描き方が合わないとは思わなかったので。



あと最後にひとつ。

リンドブルムをアレクサンドリアを苦しめた上、鏡像世界?大陸?滅亡の原因にしたのは割と真剣に腹を立ててます。
9が好きなので。9好きで9モチーフの話の中でリンドブルムって国名をあの扱いされて喜べないんですけど。技術大国だからですか?





もし長い(文字数制限ギリギリ)上に読みづらい文章を読んでくださった方がいたとしたら、本当にありがとう。

黄金に思うことはあっても楽しんだとこは楽しんだし、これからギャザクラとか黄金メイン落ち着いたらやろうと思ってたことをやり始めるので、まだまだ14は楽しみます~!

気が向いたらグラアプデ後のうちのこの話とか改めてしはじめるかもしれませんw
Comments (6)

Okoge Siamese

Valefor [Meteor]

俺をおいて…クリアしたのか…!クリアしたらまた読みにくるからな!?!?!?

Am Lit

Unicorn [Meteor]

>こげさん
したのよ……昨日……
こげさんが夜インする少し前に……
クリアしたら私にも感想聞かせてくれ〜(っ˙ω˙)っ

Okoge Siamese

Valefor [Meteor]

改めて見にきたらやっぱヴァルシャンのとこ気になってて頷いちゃった。そしてリンドブルムきついよね…正直テーマ的には9ピッタリだったとは思うんだけど、最高のアレンジありがとうよりショックが勝ってしまうのはなんなんだろうね。

Am Lit

Unicorn [Meteor]

>こげさん
ヴァルシャンとこ、出てきた瞬間は曲も相まってうおおおお!てなりはしたんだけどね……軍とか以前に国主来ちゃったやん!?てすぐ頭ぶっ壊れそうなショックがきた……
なんだろ、テーマ自体大きく曲げられたとかでもないはずなんだけどね……複雑だわぁ

Ellen Lanford

Belias [Meteor]

ウクラマトに関しては同じような感想持ってました!
あむさんが、うまく言語化してくれたおかげで感想の整理できた。ほんと今回はヒカセン保護者でしたね~わたしはラマチに関しては大体褒めて育ててたのでお母さんの気分です。

やっぱりヒカセンの今までの旅路や乗り越えてきた苦難を思うと、ラマチはやっぱり甘い。
これから王として政治をしていく上で気づくのかな…会話が成立しない相手が存在するということを!
ここぞという場面ではヒカセン達が有能すぎて、思ったほど苦労せず継承の儀もこなしてるしね。なんか始終楽しそう。ラマチの夏休み…
続きのパッチで問題起こってヒカセンに泣きついてくる気もする。
コーナ兄さんは重度のシスコンだからどこまで冷静に対応できるかわかんないしw

なんか他いろいろは日記に書き殴ってきます~

Am Lit

Unicorn [Meteor]

>エレンさん
だよねぇ!
ウクラマト甘すぎるしヒカセン頼みすぎるんだ……それを誰も指摘しないから余計にもやもやする( ˘•ω•˘ )
描き方ひとつで全然変わるから惜しいなって今でも思ってる!

エレンさんの感想楽しみ! 読みに行くね!
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