Character
埒も無ければ答えも無い話題です。
数日前のこと。
レベルキャップルーレットにてマッチングしたのは某地獄の遊園地。
いえ、メインクエストとかは全然関係ないIDなので、某とか付けずにちゃんと言ってしまいましょう。
「悪夢遊園ストレイバロー」
文字通り数多のヒカセンを悪夢のズンドコに突き落とし、「黄金編のIDはライトユーザーには厳し過ぎる」という評価を生んだ一端ともなった説がある……かもしれない(ただの私的推測)、かなりの極悪難易度を誇るLv100IDです。
今でこそILシンクしている方がほとんどなので割と気楽に挑めますが、実装当時のILでは本当に死闘でした。
特に1ボスと2ボスがですね。実質回避不能レベルのギミックがあるんですよ。零式常連の猛者をして「あいつらのギミックは避けられない」と言わしめたほどです。ほんと目が回る難易度。
あ、ご安心ください。今回の話ではほぼギミックのネタバレなどはございません。
さて。
そんな悪夢の遊園地も、現在であれば「ありゃ…ここかぁ…」程度の感慨しかなく、ILの暴力で本当にヤバいギミックが来る前に張り倒して終わらせていくわけですが。
その日は少し事情が違いました。
初見さんがいます(*´ω`*)
しかも装備を少し覗いてみると、黄金編のAF(Lv99から装備できるIL690装備)ではありませんか。
ストレイバローのILシンクは730。その方はDPSだったので、これは熱い戦いが期待できそうです。
開戦
1ボスで早速阿鼻叫喚。例の極悪ギミックで次々と生まれるナイスヘッド。
私自身すーーーっかりと鈍っており、2回か3回ぐらいナイスヘッドにされてしまいます(ノ∀`)
私はタンクだったので多少の被弾で死にはしませんでしたが、3人同時にナイスヘッドになって大混乱に陥ったり、2人ぐらい死んで大変なことになったりしながらどうにかこうにか死屍累々で突破。
我らの悪夢遊園地が帰ってきた どっかいってもろて
2ボスまでの道中で、観覧車が倒壊したと同時に初見さんに投げていたブラックナイトが割れる音がして「あーわかるわー」ってなりながら突破し、そして2ボス。目が回るギミックがやってきて――
全滅
我らの悪夢遊園地が帰ってきた ほんと初見さんに優しくない
安置忘れてて誤誘導しちゃったんですよねーごめんなさい(ノ∀`)
でも「そっち安置じゃないよ!」って感じで別の方に逃げてた初見じゃない人も、思いっきり範囲2枚踏んで倒れていたので結局誰も安置わかってなかったっていうwww
1回やられて安置思い出せたので、2回目で無事に突破。本当にヤバい目の回るアレの発動前ギリギリで張り倒せました。
当時からもうアレの対処法はほぼ「やられる前にやる」だったので、実践できてよかったというか。むしろ今後アレを知らない人がいっぱい出てくるんだろうなーって感じですね。
閑話休題
そして終ボス。
ここまで共に戦ってきた仲間達と共に挑み……
私以外壊滅(ノ∀`)アチャー
さて困った。
ヒラさんが倒れて私がフェニックスの尾で起こしたところまでは良かったんですが(良くはない)、その間に残る2人のDPSさんが相次いで倒れ、起き上がったヒラさんが一人起こした直後に頭割りが来て二人とも倒れ、結局立っているのは私だけに。
ボスの残り体力は20%少々。
私はタンク…正確には暗黒騎士ですが、このボスでこれなら経験上残りは一人でやり切れます。
それも、一旦ワイプしてからやり直すよりはおそらく短い時間――さらに言うならフェニックスの尾のリキャストが回り切る前に。
ただ、初見さんがいます。
そして「タンク以外が全滅した時にどうするか」的な考え方に関しては諸派あるのも知っています。
3人倒れたら残った1人もさっさと倒れてみんなでやり直した方が良いと思う派。
倒せるんだったらそのまま倒してもらって構わない派。
残り体力に応じてその辺りの匙加減は変わってくる派。
正直どうでもいい派。
etc...
普段の私なら?
10%台だったら迷いなく倒しに行っていました。そこまで削ったなら終わらせる方が早い。
30%台だったらちょっと迷ってワイプしていたでしょう。
40%以上だったら迷うことなくワイプです。
20%台って結構微妙なところで、倒すまで微妙に長引くので暗黒騎士だと頑張っても倒せないボスとかもいる感じ(AA連発されてから頭割りとタンク強連打されたりするとつらい)。ナイトや戦士ならどれだけ相手の攻撃が苛烈でもノーマルコンテンツのIDで死ぬことはほとんどないんですけどね。ガンブレイカーは知りません。
少し考えてから私がとった手段は……
「ワイプしますか?」
と、パーティチャットで聞いてみる事でした。
まあ正直私としては何でも良かったというか。初見さんの意思を尊重したいなーって思ったんですよ。
ただ流石に戦闘中にその辺こまごまと説明したりする余裕はなく、それだけ入力したらすぐ戦闘に戻った(ちなみに1回被弾してしまったw)のですが。
しばらく戦っていましたが、チャットに対する反応は無し。
ただ、私以外の全員が入り口に戻った音はしました。
これは……どうなんでしょう?
無言の「ワイプしよう」という意思表示なのでしょうか。
しかしチャットには何も出てきません。
暗黒騎士ならば耐えきれずにどこかで倒れると思われていたのでしょうか。
いえいえ、黄金編になって回復系が強化された暗黒騎士を甘く見てもらっては困ります。というか、ここのボスはギミックが嫌らしいですが被ダメージは全然なんです。軽減が適度にできていれば普通に回復速度の方が早い。
頭割りを一人で素受け(実際には無敵処理するつもりでリビングデッド使用)したら普通に体力残ってたのは笑えましたが。
という訳で結局そのまま撃破。
直後に挨拶もせず、すぐ退室してしまった人が一人。
まあそうなるかーって感じですね。
私が逆の立場だったらどうだったのでしょうか。
死人に口なし派なので、基本は「生き残った人にお任せします」という感じで。
初見さんが他に居るなら「初見さんに合わせます」という感じで。
自分が初見なら残り30%切ってれば「そのままやっちゃってください!」、そうでなければ「リベンジさせてください!」と。
いずれもチャットで返していたと思います。
パーティチャットが苦手だったり、怖かったり、或いはやり方がわからなかったり、入力が遅かったり、といった様々な事情でチャットでの応答が困難な方もいらっしゃるとは思いますが。
その時あの場に居た面々がどうだったのかはわかりません。
ただ、(不確定な指針ではありますが)MIPはゼロだったので、少なくとも諸手を挙げて「すごい!」って感じではなかったんだろうなと思っています。
あなたならどうしていましたか?
少なくとも私自身は、チャットで聞いてみたことだけは間違っていなかったと思っています。
今日の日記はここまで
おはようございます、失礼します。
問いかけられたなら、そのまま押し切ってもらうにしろ、再戦してもらうにせよ、何かしら言葉を返しますけれど、何も返事がなく、そしてそのままクリアができそうならば、終わらせてしまうと思います。
また最初から仕切り直すのはしんどいですし⋯
こちらが倒れた方であっても、その選択がありがたいです。もちろん退出の際には、クリアさせた勇者さんにお礼を忘れないようにして♪☺️🎉
難しいところだねぇ~(´ε`;)ウーン…
とは言え、入口に戻ったのであれば仕切り直しと考えるので、私ならワイプかなぁ
倒してほしいなら、そのままペロったままなんじゃないかな。
「ワイプしますか?」と聞かれた時点で
言われた側は「ワイプ希望なんだな」って思っちゃうかと。
反応がない以上、正解は無かったんじゃないかと思います。
こういう時もあります。お気になさらず(*´ω`*)
こんにちは。
残っている相手にワイプして下さいとは言えないですよね。
私がもし残っていたのならば、ワイプ一択ですね。
ソロで倒す選択肢は無いです。①ワイプ ②ギブ ③なし。
杏仁豆腐です。
初見さんの「出荷」問題ですよね。
タンク職は、あまり得意ではないですが、初見さんがいる時は、なるべく配慮しています(のつもり)
「まとめ」進行も状況を見てやめてます。
で、ボス戦での自分以外、失神している時は……
・メインID(インスタンスダンジョン)
残10%以上ならワイプ
・それ以外IDなら
残45%以上ならワイプ
くらいにしてます。
なんで違うのかというと、メインの方は、ストーリーが絡んでいて「出荷」されているにもかかわらず、NPCから感謝される展開は……ちょっと悲しいかな……と思っています。
(自分がそうだったこともあって)
まぁ、残り結構あるのに、欄外から熱い眼差しを受けつつ、結局削りきれなくて、時間の無駄遣いになると、とっても恥ずかしいわけですけど……
でも、IDのギミックを観察してもらうという点でイイかな……と勝手なポジティブ思考してます。
皆様コメントありがとうございます<(_ _)>
>ちはやさん
「残り体力に応じてその辺りの匙加減は変わってくる派」とお見受けします。
返事が無ければ自分の思うようにやる。今回の私と同じですね(*´ω`*)
>また最初から仕切り直すのはしんどい
正直なところそれなんですよねえ…w
>ルミナスさん
「応答/チャットが無くても行動で空気読み派」とお見受けします。
>言われた側は「ワイプ希望なんだな」って思っちゃうかと。
なるほどそういう受け止め方もありましたか。戦闘中とは言え、上手く意図が伝わらない言い方になってしまったのは反省すべきですね。
>こういう時もあります。お気になさらず(*´ω`*)
ありがとうございます(*´ω`*)
>タウさん
「3人倒れたら残った1人もさっさと倒れてみんなでやり直した方が良いと思う派」とお見受けします。
ギブが選択肢に入ってるのに驚きです。その考えはなかったなあ……
>杏仁豆腐さん
「残り体力(+状況)に応じてその辺りの匙加減は変わってくる派」とお見受けします。
初見さんへの配慮に関して共感するところが多いです(特にNPCから感謝云々)。今回はたまたまストレイバローでしたから強行しましたが、シナリオ最後のラストダンジョンなどであれば私も流石にやりなおしていたでしょうねえ……。「あんたつえぇな!」って言われてちょっと微妙な気分になるのはほんとにこう(以下略)
ジョブやレベル帯、ボスの攻撃パターンによっても「どのラインであれば倒しきれるか」はかなり違うので、そこ読み違えると恥ずかしいのもめっちゃ共感できます……w
改めてコメントしてくださった皆様には感謝を。
やはり、色々な考え方があるんだなあ、と大変参考になりました。
意思疎通の手段が少ない中、一度確認してみたさくらさんはナイスです〜!!
本当に残りHPに寄るところですよね〜!
時間がかかりそうならワイプするってイメージでしたが、もし倒れた側なら「しんだままクリアしちゃった…残念…」みたいには思わないかも!
うわぁありがとうごめんねぇえって気持ちが強いです!
ともあれ、その時さくらさんにできるベストだったはずです👏
お疲れ様でした!!
>ナナさん
「残り体力に応じてその辺りの匙加減は変わってくる派」とお見受けします。
私自身、IDで倒れてしまったら「申し訳ない!」と思う側なので、ほぼナナさんの思うことと一致するかもです(*´ω`*) 私の分まで頑張ってくれてありがとう!的な。
>その時さくらさんにできるベストだったはずです👏
>お疲れ様でした!!
ありがとうございます(*´ω`*)