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ヲタ活あるある案件

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ララミス歌劇団だッァー!!


 ララミス歌劇団とは?
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 ララミス歌劇団は主に月曜21時から開幕し、凡そ2時間半近くにわたって行われる楽曲とダンスパフォーマンス主体のユーザ主催イベントです。
 ここで採用される楽曲は、極一部の例外を除いてFF14内で実装された楽曲。そのアレンジを、16人からなる合奏団で演奏します。
 ダンスパフォーマンスに関しては、5~7人(大半が5人)のララフェル女性で構成されるダンスユニットが複数チーム存在し、各々のダンサー達が様々な衣装を纏いつつ各種エモートやバトルエフェクトを駆使して色々魅せてくれます。これに関しては言葉を尽くすどころかssで説明しても到底私からは伝えられるものではないので、実際にご覧頂く他はありません。→こちらサンプル動画(※かなり古い動画なので現在はかなり異なる部分が多いです)

 さて火曜日は消化日です。気を付けなければいけません。
 何がと言われれば、ララミス歌劇団専用のユーザ設定になっていること、ですね。

 観劇する時はHUDの配置から何からを全部変えている私ですが。
 HUDレイアウトに関しては専用のものをひとつ用意して切り替えておりますので、仮にララミス歌劇団が終わって即落ちしても次回ログイン時にすぐそれと気が付ける訳ですが。
 戻すのを忘れがちなのが、それ以外の各種UI設定。それも戦闘時になって気付けるタイプのもの。

 具体的に言うならば、バトルエフェクトのON/OFFと、フライテキスト/ポップアップメッセージのON/OFFですね。

 ララミス歌劇団は、歌と踊りのエンターテイメント……その本領はバトルアクションのエフェクトを組み合わせた派手な踊りでございます。
例えばこんな感じ
 なのでバトルエフェクトをONにしていないと十全に楽しめないわけですが、8人コンテンツでバトルエフェクトを表示してしまうと、私の眼には眩し過ぎて何が何やらわからなくなってしまうので、普段は切っているのですね。
 で、ララミス歌劇団が終わった後にON/OFF切り替え忘れていると、戦闘開始後のバーストで「目が、目がァー!?」ってなるわけですよ。

 と、こうやって日記に記している時点で今回は既に問題は解決しているのですけれどもね。
 トークの中でしのんさんが「バトルエフェクトのON/OFF切り替え忘れてリセット後にアライアンスレイド一手目が死ぬのはお約束(意訳)」とララミス歌劇団あるあるを披露していたので、日記の下書きに書き留めておりました。
 今まで何度も、タレイアやジュノやサンドリアでやらかしましたとも、ええ。
 ちなみに先週もやらかしました。1層序盤、眩しかったですマジで。

 なお、バトルエフェクトの変更に関してはON/OFF専用のマクロを作ってホットバーに置いていますので、割とすぐに対応できます(逆にララミス歌劇団の公園開始後にバトルエフェクトがONになっていなくても対応可能)。……というか、それを用意するレベルでよくやらかしていたというのが真相ですが。

 フライテキストとポップアップメッセージは、相手から受けたダメージや各種バフデバフなどが自キャラの横に出たり、逆に自分の与えたダメージなどが敵に出たり、といった戦闘時のサポート的なメッセージですね。割とすぐどっちがどっちか忘れてしまうのでいつも一緒くたに設定している私です。というか正式名称すら危うい。フライとポップ、ぐらいでしか認識していません。
 これは零式をやるまではほとんど意識して見ることが無かった数値なのですが、零式開始以来はかなり意識して見るようになっています。
 特に「AAが痛いフェーズ」とか「激痛全体攻撃」に際して、そこに割り当てる軽減の目安にしていると言いますか。多くの軽減は決め打ちしていることが多い私ですが、ボスによっては自由枠的に使える場合もありまして。練習段階などでは特に、受けるダメージなどを見てその辺りの自由枠の割り当てを調整する感じですね。
 なので、この辺りのメッセージが消えている状態で零式コンテンツに入ってしまうと「やば」ってなります。致命的ではないのですが、ちょっと不安になる感じ。

 と、まあ、長々語りましたが。
 イベントの時の為に色々と変えていたら、戻し忘れて(ノ∀`)アチャーした、というのはイベント系に関わったことのあるヒカセンなら一度や二度は経験することではないのでしょうか。

 例えばイベント用衣装を用意して着て行った後にルーレットに行ったら、その衣装のままでポートレートが証明写真になっていたり。
 例えば一部装備をミラプリではなく直に装備して(○○ウェポンのような光る武器のオリジナルとか)イベントに行った後、コンテンツに申請しようとしたらIL不足でできなかったり。
 衣装(ギアセット)関係は、割とILに直結する問題があるので怖い部分がありますよね。うん。

 或いは別にユーザイベントではなくとも、メインクエストでたまにあった「変装イベント(主に新生編が多いかも?)」で、IL1の変装用装備を着用した後にそのままIDに入ってしまい超低IL状態で危険なことになったりとか。

 ありませんかね、そんなヲタ活あるある…改めヒカセンあるある。
 私はよくありますorz


 そんな深い話を考えさせられたしのんさんトークでした。
 ……ライブパフォーマンスにほとんど関係無いので、そっちの話も少々しておきましょう。


 ハイライトと言いますか、いつかこういう演出あるだろうなと思っていたのが冒頭の1枚。
 と、ここまでで大分スペース使っているので戻らなくていいようにもう一度ss貼ります。

 着用しているのは紫水装備ですね。私の大好きな装備系統のひとつで、全ロールの全部位を求めて延々紫水宮を周回し続けた記憶があります。苦労して集めた数点はそのうちドレッサーの枠の問題で泣く泣く処分したりもしましたが、今も多くの紫水装備が私のドレッサー枠を圧迫占領しています。


 なお最近もちゃんと使っていますよ(*´ω`*)

 ssでは何やら雷を纏う双剣を格好良く構えていますが、こちらジョブは忍者ですね。
 対して、紫水装備は全員色が異なりまして、左から順にスレイヤー/ヒーラー/キャスター/スカウト/ディフェンダー、だったかと思います。
 ロールによって微妙にデザインが違う(袖の有無や肩鎧の有無など)上に非染色なので、処分する時はホント迷うやつなんです。人によっては、過去のシーズナルのものかな? 紅蓮何とかって衣装で代替している方もいらっしゃるかと思います。うろ覚えながらスカウトのデザインと同じような感じの衣装だったと思いますが、染色可能なのがgood。
 というか実際、今までのララミス歌劇団でもキャラごとに「同じ衣装で異なる染色」をしていたケースは多かったものの、「同じシリーズで異なるロールの衣装」で揃えると全員ジョブがバラバラになる関係で、やろうと思っても振付が難しい部分があったのだと思います。
 その辺りがミラプリのジョブ制限解除によって自由度を増した結果、こんな感じの衣装演出もできるようになったのでしょう。今後も、色んなIDのシリーズ装備による多彩な演出が見られるかもしれない、なんて期待しちゃっております。


 舞台の様子が大きく変わっておりました。今回はサボテンダーテーマのようですね。
 恐らく意図してのことでしょう、振付に「サボテンダー衣装でサボテンダンス」が含まれている楽曲がチョイスされておりました。
 勿論激写ですともパシャパシャ。


 前回披露された新曲「The Mirror」。その履行技再現シーンにおいて、前回からの課題であった「炎と水が交わっている瞬間」の撮影に無事成功しました。
 実は2枚撮れていて、雰囲気的にはもう一枚の方が良かったのですが……UIが入り込んでしまっているのですよね(´・ω・`) 不覚でした……

 ( ´Д`)=3 フゥ
 毎回実に楽しいララミス歌劇団でございます。
 先週は消化で大いにやらかしてしまったのでちょっとテンション下がり気味でしたが、しっかりと持ちなおせたと思います。


 今回の日記はここまで
Comments (2)

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

おはようございます♪

ララミス歌劇団さん、とても素晴らしいので好きなのですが、わたしのパソコンだと踊る皆さんを全員表示出来ないのが辛いところ。
一度でいいから踊り舞う皆さんを、綺麗に揃って見てみたいものです♪☺️🎉

Sakura Svart

Belias [Meteor]

ちはやさんコメントありがとうございます。

最低でもダンサー5人に楽団16人、更に周囲にはファンがどっちゃりと詰めかけていますからねえ……
かと言ってエフェクトを消したりグラフィックの精度を下げるのは本末転倒。難しいところです(´・ω・`)

折角好ましく思っていらっしゃるのに十全に楽しめない状況……心中お察し申し上げます。
吉田PのFF14最適化計画推進を祈るのみ……もっとPC負担減らしてくださいお願いしますどうかどうか……
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