ナイト飽きた(゚∀゚) ……と、申し上げるのにも語弊がありますが。
まあそんな感じで最近暗黒騎士な私です。
何の話かって?
クレセントアイルで扱うジョブの話です。
今期のナイトは強い。
本当に強い。
私見ですが、現行のタンクジョブには、一部で囁かれている某ロールのような激しいジョブ格差は存在しないと思っています。
タンク4ジョブがまず最低限タンクとして必要なものは全て揃えている上で、
ナイトには防御力と遠距離火力が。
戦士には高い回復能力が。
暗黒騎士には火力が。
ガンブレイカーはそれら全てにおいて2位に準じるもののいずれもを器用にこなせる、総合的な水準の高さが。
各々の個性として、多少のコンテンツ相性などはあれどしっかり活躍の場があると思っています。
それを踏まえた上で、やっぱりナイトがちょっとひとつ頭抜けてる感はあります。
今期の戦闘、何かと近付けない状況が多い中でも遠くから手を出せる遠距離魔法剣コンボ。
パッセージオブアームズとディヴァインヴェールの手厚い2重加護。
そして上記2種に加えホーリーシェルトロンにもおまけのようについた自己回復能力。
クレセントアイルでノの民をあまりやらない私にとって、ソロCE/fateで戦うにはすごくイイ!!のです。 予言死…じゃなかった、サポートジョブ予言士をやっている時に
インビンいんせきしたり。
サポートジョブ時魔導士をやっている時に
インペラトル・コメットしたり。
何かとサポートジョブとは面白い噛み合わせのあるジョブでもあり、クレセントアイルに於いて長らくナイトを愛用してきました。
…………………が。
流石に同じジョブで同じ戦いを毎日延々と続けていると、食傷気味にもなるというものです。
しかも、サポートジョブ育成の後半に残ったのはあまり攻撃系ではなかったり、攻撃スキルがあったとしても手堅いものばかりだったりで、いんせきやコメットのような癖の強さは無く。
従って「ずっと素のナイト」という感じが続いていたのですね。
という訳で最近気分によって暗黒騎士にしたりナイトに着替えたり、或いは敵によって更に賢者や機工士に着替えたり、と、飽きが来ないように色々着替えながらやってはいたのですが。
暗黒騎士でやっている時に思うのはやはり、CEでヘイトトップを取ってしまうと(ボスによってはですが)ちょっと辛くなることが多い、ということ。
時間のかかるギミック攻撃とそれに伴う詠唱が長いボスなら良いのですが、分身したりオプション出したり手下を呼んだりしてそいつらにギミックを発動させつつ、その間もAAが止まらないボスとかは普通に体力がきつくなります。
ナイトでやっているとソロでMTをやっても何らきついことはない(4つぐらいまでなら被ダメアップデバフついてもわりといける)のですが、暗黒騎士だとノーデバフでも普通にリビングデッドを切って体力戻す必要性が出てくることすらあります。
ここはジョブの特性を感じる所ですね。
ただその分火力は出ているのでしょう。
特に現在シーフ育成中ですが、開幕「先手必勝」状態で行う暗黒バーストには一定以上の手応えを感じていますし、実際ヘイトトップに躍り出ることも珍しくありません。
ただ、MTが倒れてターゲットが変な方向に向くのは他の方々にはあまりよろしくない事態でしょうし、私自身も死にたくはないので、最近は開幕だけスタンスを切っておき、影身が消える頃に再度入れる、という感じでヘイトをコントロールしていたのです。STポジ志望的な。
ところが本日とあるCEにて。
全員が戦場に移動しサークルが設置。
いつも通り「警戒」「マギ・ダッシュ」に、一拍置いて「影身具現」を起動。
サークルが消えると同時に爆速で飛び出して接敵。バーストコンボ開始!!
ヘイトトップになる私(;゚Д゚) ……………いや、まあ、ちょっとみんなより先に触っちゃっただけですよね?
大丈夫だ問題ない……はず。
何度かのAAを挟んで発動するタンク強攻撃。対象は私(;゚Д゚) いやいやいやいやおかしいでしょ!?
確認してみますがちゃんとスタンスはOFFです。
えーいやーまいったなーそんなに「クリティカル60%アップ」の効果が乗った暗黒騎士の開幕バーストって強いのかぁ~……なんてのんきなことは言っていられません。
いくら暗黒の開幕バーストが強くても、スタンスが乗ったタンクジョブの攻撃が入っていればそちらにヘイトが向くはずです。
まさか……この戦場は……
誰もスタンスを入れていない地獄の戦場なのでは……!? 私以外にもタンクはいます。戦士、ガンブレイカー、ナイト。いずれも暗黒騎士よりはソロMTに向いていると思っています(ガンブレイカーは割とどっこいどっこいかもしれませんが)。
何故だ……何故スタンスを立ててくれない……ッ!! ( ゚д゚)ハッ! そうか……誰もMTやりたくないのか……
確かに私自身、「ボスのAA食らい続けたら死ぬから」という理由でMTを辞退したい身……各々には各々の理由がきっとあって、MTを忌避しているに違いない……
ならば勝負だ。私は死にたくないから、割れないブラナイを延々リキャ毎に貼る低火力プレイに切り替えるぞ……暗黒バフの乗らない暗黒騎士など生姜の乗ってない豆腐が如き存在……どのタイミングでMTを嫌がるタンクにヘイトが移るか楽しみだなフハハ……
( ゚д゚)ハッ! いや待て私。
その前に、そもそもヘイトが移るのは他タンク達とは限らない!?
タンクがヘイトを取っていると信じて火力を出してくれているDPS様方、或いは一生懸命に(私は含まれていないものの)体力を戻しているヒーラー様方、そちらにヘイトが飛んでしまうのでは!!?!?
まずい。
それはまずい。
いやそもそも開幕バーストでスタンス入れてない私が何でヘイトトップになっているのかも謎ですがそれはともかくとしてまずい。
タンクの名折れどころではなく、下手するとロール放棄の通報案件になりかねない!? ……………………考えている時間はもうほとんどありません。
バースト時間は既に終わり、そうなると当然DPSの方が蓄積させていくヘイト値は高いはず。別の人に(そしてそれはおそらくDPS)にヘイトトップが移るまで秒読みの可能性が高いです。
………っくぅ!!やるしかない、私が、このままMTをッ!!
グリットスタンスッッ!! 戦闘中のCEボスは、私としては得意か苦手かと聞かれれば、どちらかと言えば得意寄りの相手。しかしながらAAが連なるところやタンク強と全体攻撃が短いスパンで飛んでくるときもあり、暗黒騎士だと体力管理はシビア且つ、被ダメアップデバフをひとつでも貰うと体力維持ができなくなる相手です。
これを、開幕バーストでスタンス入ってない私よりヘイトを高く取れない面々と一緒に倒しきるまで、ヒール無しでMTを務め続けるのが今回の私の使命。
ふっ
暗黒シーフのそこぢから、見せてくれようッ!!! まずはリキャ毎に「ぶきをぬすむ」。少しでも被ダメージは減らす必要があります。防御スキルも適宜使って行きます。
ギミック処理を優先して回しは多少甘くてもok。ただ60秒と120秒のリキャ毎使用だけは一応死守です。どうせパーティ組んでないのでシナジーもくそも無いですけどね
(毒盛?連環?はて…)。あと、暗黒バフだけは切らさないようにし、できるだけブラックナイトもきちんと割れるタイミングで使います。
そしていくつか存在する苦手ギミックの際は、攻撃も誘導も全て無視して「マギ・ダッシュ」で安置特攻ッッ!!! ふふふ……やりにくいでしょうそうでしょう……
いいんですか…? こんな私がMTで本当にいいんですか…? ねえねえ他のタンクさん??
いいですよ、挑発しても……それが見えた瞬間喜んでスタンス切らせて頂きますとも……ッ!!
いいんですかそうですか(´・ω・`) 結局最後までMT努めました。
リビングデッドまで踏み込まなくて良かった、とも併記しておきます。
実は
前にも似たような案件がありまして。その時はfateにDPSで行ったら、他に生きているタンクがいるのにヘイトトップになって大変な思いをした、という体験だったのですが。
私自身反省せねばなりません。
「MTになりたくない」という利己的な理由で、タンクでありながらも最初にスタンスを切って戦いに臨んでいたことを。
今回は
何故か開幕バーストで私がヘイトトップに立てたから良かったものの、仮にもっと強いDPSさんがいたならばそちらにヘイトが飛んでいたリスクがあったということを。
そして今後はちゃんと最初からスタンス立てて突撃することをここに誓います。
更に敢えて、この環境を憂う私はもう一石を投じましょう。
「死にたくないからタンクジョブでCE/fateに挑む」 この是非を問われたら、私の答えは「是」です。
それ自体には何の問題も無いと思っています。
ただし、それはあくまでも「ちゃんとタンクロールに求められている役割を果たすなら」という大前提の元での話。
そもそもにしてFF14はMMORPG。3つに分類されたロールごとに役割があり、これらの放棄に関しては程度にもよりますが規約違反に触れる事すらある忌避すべき行為です。
一応自己弁護しておきますが、私自身は「MTになりたくない」から「最初だけスタンスを立てない」といういわゆるST的な立ち回りのつもりであり、別にタンクロールを放棄しようとは思っていませんでした。勿論開幕バーストが終わったらスタンスを立てて非常時にはいつでも交代する心持ち。だからこそ咄嗟に判断してグリットスタンスを使用できたのだと思っています。
「死にたくないから、素の耐久力の高さや防御/回復スキル目当てでスタンスを立てる気の無いタンクジョブでCE/fateに挑む」 この是非を問われたら、私の答えは「非」です。
仮にCE/fateに参加したタンク全員がそんな存在だと、DPSとヒーラーが迷惑するから。
あのCEでもし私がDPSとして参加したらどうなっていたかと思うと怖くて仕方ありません。
タンク諸君。
スタンスを立てよう!!
具体的に言うとナイトのアイアンウィルと、戦士のディフェンダーと、暗黒騎士のグリットスタンスと、ガンブレイカーのアイアンウィルを使用しよう!!!!
え? 倒れたくない?
構わん、倒れろ!!
仲間を守らず震えて逃げ惑うな!規約違反だから。
仲間の盾となり倒れて「なんで回復してくれないんだ!!」って泣き言を言え!!!!
これぞタンクの本懐也ッ!! タンクとして殴られたくないけど、死にたくないからタンク使う。
そんな甘えが許されるのは、きちんとタンクの矜持を持った他の誰かが居るからこそ、ということを忘れてはいけません。
そしてまた、あるコンテンツで全てのタンクが上記のように甘えていた場合、真っ先にその被害を被るのは他のロールであり……それがコンテンツ進行上望ましくないことであると規約に明記されていることも忘れてはなりません。
一度ならず二度までも、という言葉がありますが。
一度目の経験は人数の少ないfateで起きた出来事であったために偶然かと思ってはいました。
しかし今回のことや、或いは以前ヒーラージョブでノの民をしていた頃に見たタンク達のスタンスの立ち方を思い返す限り、どうやら一定数の「甘えタンク」としか言いようがないロール放棄者達が島に蔓延っているように思えます。
実に嘆かわしいことです。
ただし。
ここまで書いておいて何ですが、実はひとつだけ「仕方ない」と言える現象もあるのです。
それはバフ上限 FF14の仕様として、バフが30個を超える数付与されると31個目からのバフは無効化される、というものがあります。
つまり、8人フルパでサポートジョブのそれも含めた膨大な数のバフが乗ってしまうと、後からスタンスを使用しても効果が乗らない可能性があるわけですね。私はそんな状態になったことが無いので、実際の事例がどうなるかは知りませんが…バフ上限というところだけ見ると「そういう事例もあるかもしれない」とは思えます。
つまり、もしかしたら最初に述べた「私がMTを務めたCE」についても、他のタンクさん達が須らく「スタンスを立てる前に30個以上のバフを貰ってしまったのでスタンスが立たず、且つ(それだけバフを盛った上で)ソロ暗黒の開幕バーストに追いつけないレベルのダメージしか出ないスキル回しだった(そのパーティに所属するDPSも含めて!!)」のであるならば止むを得ず起こり得た話かもしれません。
その場合、バフ枠に余裕があるソロの私がスタンスを立ててMTを務めるのが合理的でしょう。
システム上の制約で使用できなかったのであれば、何の咎もありません。
そしてタンクがDPS出すのは、ロールとして求められる役割ではありません。
仕方ないですね! 余談
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7/23のヒドゥンゴージ戦績
勝勝負勝、4戦3勝1敗、勝ち越し! 対物最大ダメージは530万強。 今日の日記はここまで
4ボスで全滅まで行ったものの薬師の事前蘇生に成功しておりリトライチャンスを得られたながらも、1人だけ蘇生制限の関係で起き上がれない人(以下便宜上Aさん)が居たと。
その際にAさんに対して塔からの退出を促した(理由は後述)ものの、Aさんは「戦闘不能でもクリアできればアチブの回数にはカウントされるから」と退出を拒否。そのまま残り47人でやらざるを得なくなったと。
何故退出が促されたのか。
それはフォークタワーのボスのHPが、戦闘参加者の人数で決定されるという仕様があるからだそうです。ところがそこにはひとつだけ罠があり、人数に「戦闘不能者の数も含む」のだとか。
つまり、蘇生制限によりこれ以上戦えないAさんが塔を退出しないと、「Aさん以外の47人で」「48人相当のHPを持つボス」と戦う必要があるということ。これは非常に分かりやすいパーティ不利益です。
ところがAさんは「アチブの回数が欲しい」という実に利己的な主張でそれを拒みました。
その行為の是非についてはここでは述べませんが。
ただ、本記事で述べている「スタンス立てないタンク」と、問題の根っこが繋がっていると思っています。
タンクはDPSロール程の火力は出ません。
タンクはヒーラーロール程の回復/軽減/蘇生能力を持ちません。
タンクが高い耐久力を持っているのは敵の攻撃を受け止める為です。
そしておそらく、CEは参加人数によってボスの体力が決められています。
fateについては「参加人数でステータスが変動している」とほかならぬ吉田Pの口からPLLで語られていたと思います。
即ち。
「死にたくない」といった利己的な理由を基に。
DPS程の火力も出せず。
ヒーラー程のサポート能力も持たず。
そして敵視を取ることもしないタンクは。
一体何のために戦闘に参加しているのでしょうか。
単に敵のHPを相対的に上げているだけ、と言ってしまったら、それは過言なのでしょうか。
この辺りが、自分のアチブの為に48人分の体力を削れと自分以外の47人に向けて言ったに等しいAさんの行為に通ずる、と感じる私です。
問題の大小。問題と感じる人間の多寡。顕在化のしやすさ。そもそもの状況。などなど。両問題をひとつにまとめるには難しいとは思いますが。
そしてまた、利己的な人間が巻き起こす問題がMMORPGにおいていかに深刻なものであるかは、それこそ黎明期から常に叫ばれ続け、そして未だに解決を見ないものであることを重々承知してはおりますが。
それでも、お気持ち表明のひとつもしたくなる、というものです。
利己を捨てろなどというつもりは毛頭ありませんが。
それは役割を果たした上でやってほしいと、切に願います。