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久しぶりのホットバー見直し

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今日は簡単なマクロの導入とホットバーの見直しをしました。

マクロは主にグラウンドターゲットで位置を指定するスキルをターゲットを対象にしても使えるようにするものです。

白魔のアサイラムマクロで早速使いやすさを感じました。
忍者の縮地も便利になりそうです。
黒魔のエーテリアルステップもMOかパーティ四番目の人の元に飛ぶマクロを用意しました。
マクロは極力避けた方がいいとは聞くものの不便で使わないよりはマシだと思い組んでみました。
ペット指示も枠一個で追従移動をコントロールができて便利そうです。


ホットバーの見直しではホットバー配置は変えず登録するスキルの位置を変えました。
ホットバーを見る時間が多くなってしまうのならよく見るものを画面中央寄りにすればいい、という逆転の?発想です。

私は戦闘で使うスキルを載せる1*12のホットバーを縦に3列並べています。
これまでよく使うスキルを何故か画面端(下部)に並べていました。
でも不思議とそれでしっくりきていたんですよね。

変えたばかりで癖は変わらず視線がどうしても下部にいきがちです。
しかしそれと同時にキーとスキルの対応付けもしっかり癖となっています。
目視での確認が曖昧でもやりたいことの実行に大きな支障はありませんでした。
つまりあまりホットバーに注目せずとも意外と思い通りのスキル駆使はできるのかもしれない、ということです。
現時点でもホットバーの近くに配置しているフォーカスターゲット情報が見やすくなっているような気がしています。

こういう地味でちょっとした作業もプレイングの向上に役立つならやった甲斐があるというものです。


余談
今日のルーレットはレベルレと5080ルレのタンクが1G進行でした。
やや退屈でしたが安心感がありこれはこれで悪くないと思いました。
レベルレでタンクを出すなら1G進行でいいかもしれないなと改めて感じました。
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