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バトルコンテンツ満喫の日!

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ここ数日間バトルコンテンツを全くやらなかったので今日は煉獄4とエウプロ、ルーレットを上から漏れなく全部やりました!
事件屋が昨日終わり、天文も1500揃ったのでMWのクエストもやりました!
改めてバトルコンテンツはギャザクラとは違う楽しみがあるなと思いました。

エキルレは経験不足で自信はないけど待ち時間の長さが嫌でタンク(戦士)を出してみました。
案の定即シャキでした笑
完璧ではなかったけどMIP2票をもらえたので最低限の働きはできたと思っています。
レベル90になってまともな実戦に戦士を出すのが初めてだったのでプライマルレンドのグルグルが楽しかったです。

エウプロと煉獄はちゃんとギミックを確認して多少余裕が出てきたのですがまだミスプレイが多いです。
週一回とりあえずクリアできればいい、くらいの気持ちで少しずつ慣れていきたいです。
(そう言いながらもエウプロは装備のため、煉獄はまさかのレイドルレで当たって両方とも今日一日で二回やりました笑)

90ルレではアルザダールが当たりました。
エキルレから外れて以来一度も行っていないので懐かしさすら感じました。
クラゲの触手ギミックはやはり強敵でした。
駒のギミックは初見でなんだこれと強い嫌悪を感じたのが懐かしいです。
(仕組みがわかってしまえば楽勝ですね。)

MWはナイトの装備にしました。
見た目を調べて一目惚れしました!
620のルナシータは持っているので他の武器にしようかとも考えたのですが、近いうちに強化が来るだろうということで自分の直感に従うことにしました。
早速ドレッサーに入れてミラプリ設定しました!かっこいい!

今日一日で因果が驚くほど集まりました!
ジョブも色々変えながらプレイして作業感なく楽しめました。

時期的にそろそろ来るであろう6.35が待ち遠しいです。
レポリット族でクラフターの経験値稼ぎをしたい!物語も楽しみです!
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