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ジョブ育成も中後半戦に突入?【ナ白モ竜黒ジョブクエ】

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ナイト、白魔道士、モンク、竜騎士、黒魔道士がレベル70到達してジョブクエまで終わりました。
ジョブクエは70でほぼ完結するみたいですし、ジョブクエでのスキル習得に関してはこれで終わりになります。
71になればフェイスでの気楽な練習兼経験値集めができるようになります。
ということで私はジョブ育成においてレベル70到達は大きな意味があると考えています。

ここからは最初に挙げた5ジョブの現在の印象やジョブクエの話をします。


ナイトはジョブクエがほぼウルダハ内で完結していて快適だったのが印象深いです。ミラ好き。
60から70の間で覚えるスキルはこれまでと毛色が違うもので使う気が失せてしばらくの間放置していました。
(経験値集めもメインクエルーレットなどここら辺のスキル関係なくプレイできるコンテンツでやりました。)
80以降カッコいい剣のスキルを覚えていくみたいなのでそこからに期待です。


白魔道士はジョブクエが面白かったです。
母娘共に幸せそうな終わり方ではありましたが、子は親のエゴで色々抑圧された日々を送ることになってきたのではないかと思うと不憫ですし、その分これからの日々を伸び伸びと過ごして欲しいとも思いました。
スキルは威力の強化、回復と軽減のアビリティ追加と素直な強化でいい感じです。
レベル72で岩攻撃がなくなってしまうのが残念です笑


モンクは今回話題にするジョブクエの中で一番物語がシリアスだったなと思います。
インスタンスバトルが難しかったです。
(でもあのメンバーでの共闘は好きでした。)
スキルは今後に期待です。
(スキル説明をちゃんと読み直したりウェブ検索したりしたところ、天宙脚は忍者でいうウサギ枠のようなものみたいで笑いました。完全な外れではないものの威力範囲共に弱くわざわざ使うものではないですね。スキル説明はちゃんと読もうと思いました。)


竜騎士のクエストは最後のあの人の登場で一気に盛り上がりました。
ジャンプでのスイッチギミックが咄嗟にできず一度失敗してしまいました。
スキルはコンボが増えて一気に急がしくなった印象です。
技はどれもカッコいいので好きです。
忙しい割りにダメージが出ないという評判を聞きましたが装備や技がカッコよくて好きなので積極的に育てたいです。


黒魔道士は相方のララ黒魔ちゃんがどちらも可愛いお話でした。
仲間のヒーラー君がヒントトークで言っていた通りあんな髪型だったんだと思いました。
友好部族の三人も良い仲間感があって好きです。
呪術士の時から面白い話ばかりだった印象です。
三連魔が便利でその他スキルも強くなり最強の固定砲台感が強まってきてると感じます。
(レベルレでスキル制限がかかるとやや退屈になります笑)
高いDPSが出せてるかは抜きにして使っていて楽しいジョブです。
公式のジョブ紹介で使われている炎と氷が混じった魔法を始めとした派手な攻撃が気になるので積極的に使っていきたいです。

レベル70未満のジョブも残すところ5つとなりました。
進捗はあまり気にせず日々部族クエストや各種コンテンツルーレットをやっているので、もうこんなに育成が進んでいたのだなと驚きを感じます。

ILや腕前の関係でレベルを上げても全てのジョブが新しいコンテンツで使えないと考えられますが、使用感を変える楽しみや新しいスキル習得にスキル強化という面白さがあるので、この色々ジョブを育成する方針は変わらないと思います。
過程も楽しめればその育成は無駄にならないと願って。


ここから余談。
賢者80のジョブクエもやりました。
登場人物がどれも個性的で悪役もどこか嫌いになれないキャラでした。無事に問題解決できて良かったです。
ヒーラーのインスタンスバトルはユニークで面白いですね。
ヒーラーなんて無理!と言っていた頃が懐かしいです。
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