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はじめてのれいしき

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6.4までの時点で現行高難易度コンテンツを幻ソフィアしかやったことしか無いのに大丈夫?ちゃんとできるの?とは思ったんですが…

新式購入だの禁断だのゴルベーザしばいて極武器取るだのして、木人を飯薬無しで壊せたので最低のラインは超えられたかな?ということで

いざ!初挑戦!!

攻略ジョブは全部忍者、D2ポジション だいたいgame8
基本的にフレンドさん数人+PT募集で集まった方々といった感じです
流石にいきなり一人は心細すぎるんじゃ


◆各階層別感想

1層 クリア→6/3

1層と言えばサイコロギミック
サイコロとは言うものの、再生編とかで見るカウントダウンするやつの方がサイコロらしくない?とも思ったり…w

無職マラソンも最初はなんのこと?これどこに行ったらいいの?って感じでてんやわんやでしたが、同じポジション取りが90°回ってるだけと気付いてからはミスも減りましたし、消化ではミス無く行けるギミックになりまし

個人的に苦手なのはミールストーム後のサンダーボルト誘導とキメリックコンボの○○炎連撃からの旋転撃ですかね
よく散開位置ミスったり、死んだりします

古式もまあまあなんですが、忍者の機動力に助けられてることが多いです


2層 クリア→6/7

よくストッパー扱いされる2層ですが、比較的囚われずに済んだ気がしなくもないです
なんなら一番好きな層かもしれない?方向指定無いし…

ボンドの頭割り処理をデバフで判断する…というのがとにかく最初の方は難しかったです
1-4なのか2-1なのか、それを間隔に注意しながら受けられるか、レイの範囲と合わせたらどうなるのか…
あとは、ついた時点で1-2だって分かってたのに処理で2-1の動きしてたりとか、そういう沼プレイをしたりとかなかなか散々でした

西島だの両島だのでgame8のコメ欄が荒れに荒れてるのを見ましたが、個人的には西島が楽だと思ってます
(ただ、西島なら直前のメルトンを左側寄りで受けたらよくない?とも思いますけど…)

あと忍者的にはこのタイミングで天地人いつやるんですか問題があります ここも解決まで時間がかかりました

まあ、今もミスるんですけど…


3層 クリア→6/11

よく3層は癒やし とかよく言われます
確かにBGMはいいし、cv石田だし、まあそれは分かるけど…

メレーにとってはとにかくトゥルーノースが足りない地獄って感じでした
忍者的にはWSコンボの3段目とだまし討ちに方向指定があるので、ここで取れないと泣くハメになります

もっとキツいジョブの方はほんとに大変なんでしょうね

あと、タンクさん(特にMT?)の敵を寄せるのが上手いとめちゃめちゃありがたい層でした
闇アップヘルドなどなどズレると死んだり殴れなかったり問題がでてくるので、ちゃんと中央にいてくれるように置いてくれるともうMIPを1000個投げたくなります

ギミック1つ1つはそんなに難しくないですが、ジューリー/アップヘルド/ディバイドをそれぞれ他と勘違いしたり、調停/理法が忙しかったり、そこに方向指定があったりと総合的に難しかったな~という感じです

初回クリアは時間切れジャストくらいのクリアで勝ったのか負けたのかわかりませんでしたw

いい思い出です


4層 前半突破→7/8 クリア→7/31

1~3層は初零式にしては順調に進んだし、練習もほぼ毎日やってたんですが、4層から急にペースダウン…

ギミックが今までより難しく、忙しくなって自分が追いつけなくなってることがひとつ
装備整ってからでもいいんじゃない?というのがひとつ
FF16が発売されたのもひとつ

なので、火or水に消化を終わらせてから、土日どっちかで練習…みたいな頻度になってしまって、前半に関してはかなりダラダラな感じでした

それでも攻略動画を見てるうちに自分の中で要素を理解できつつあったこ
と、一度始めたしせっかくだからクリアしたいという気持ちが大きくなってきて、また練習を頑張れる気持ちになりました

FF16はクリアまでお預けとしました


前半はほんとに忙しい…
ギミックはもちろんデバフとかも見るものが多く、それによって移動位置が変わる…ある程度できるようになるまでが大変でした

忍者の話ですが、パラ2の処理と並列するので少しもたついて1分バーストが遅れるとチェインセオリー1の2分バーストも変になるし天地人を撃つタイミングがお亡くなりになる…といった事案があります

これは2A2Bができるかな?できるね?くらいの練度になるまでずっと解決できなかったです
ひたすら前半最初からとかチェイン1練習に潜ってこの2分までを練習するなんてことをしてました

今でも抜けたりするんですけど、だいぶマシには…なったのかな?


後半はより頭を使うギミックに感じて4層開始時と同じようになってしまいました
さらに、後半練習したくてPTに入るも前半で解散…酷ければチェイン1でダメなんてことも
極めつけはPT募集フェーズで1時間以上待つ→1飯以内解散みたいなこともあったりと、後半練習ができないことにフラストレーションがたまったりと散々でした

その分、いい主さんのPTに当たると嬉しい気持ちになりましたけどね

ギミックに関してはとにかく個人で頑張りましょう!って感じだったので、実際に行けない分とにかく処理を間違わないように忍者視点のクリア動画を参考にイメトレとかもやりました

イデアは自マークとαβ確認→青位置移動→ポジションチェック

カロリック1やパンゲネシスなど自分のポジションを見るヤツは少ない方(D2なのでD3D4)を確認…でそんなに難しくないと分かったので、モチベも上がりました

モチベが上がっても後半行けるPTに当たるのがまたなかなかでしたが…

ほんとにクリアできてよかったと思います


◆零式を終えての学び

とにかくミスしたら自己申告
すいませんだけでもいいですが、できれば死因もあわせて言えると良いのかなと思ったり
何も無いと本当にPTの空気ギスギスしてきたかな?ギブ出そう~ってなるし、よくないですね

あと、録画見返しは大事だと思いました

PS5であれば最大1時間の動画が保存できるので、後々見直すでも直近のミス探しでも使えるので便利ですね


◆零式を完走した感想

初クリア時はもう自分が何やってるかわかんなくなるし、クリア近づいた時もだんだんわちゃついてくるし、1ミスした時のリカバリーどうするかとか、自分の中で解決するべき問題が多いなぁとは思いました
常に焦らずコンテンツ時間中やることをこなす…胆力?なんですかね?いる気がします

攻略法を自分で咀嚼できた時の達成感とか、クリアできた時の喜びとかはほんとにすごいので、最初はヒイヒイ言ってた零式も4層まで終わった今ではやってよかったな~と思います
ギミック密度も、なんだかんだで楽しいです


◆進捗状況と今後について

今週消化して繊維1つと武器が残ってます
マウントは取れたので、最悪次週で終わる可能性もあったりなかったり

最悪あと4周はかかる

終わった後に別ジョブで攻略/消化をするかどうかは正直わかりません
忍者が着替え不可能なジョブだから装備を用意しないといけないので…

忍者としてまだまだ下下忍なのでやれることはまだありますし、なんだかんだロス感もあるので他に優先する事項がなければコンスタントにやりたい気もしてます



最後になりますが、今まで組んでくださった方々&野良の方々に…
ありがとうごさいました!!!!
(あとこれからもよろしくお願いします…がんばります)
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