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マウント「モルボル」を野良でおてがるにげっとする方法 ~全青魔関連コンテンツ完遂!~

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律動編零式4層に野良青魔PTで挑むことがいかに難しいか?
を説明する。   ~全青魔関連コンテンツ完遂!~





 

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 ※騎乗BGMはマスクカーニバル。テンション(´∀`∩)↑age↑




モルボルマウントに

少しでも挑戦した

ヒカセンならわかるだろうが、

「青魔PTの律動零式4層を
 野良でクリアすること」


これはただの奇跡であり、

偉業であった。






 
※猛者が8人集まること自体奇跡。







( ・w・)<「おおげさじゃないの~?w」


(;;^ω^)=◯)`w゜)・;'
「お前やってみろよ!!」








―――何が奇跡か?







1)実装直後なのに募集がほとんどない

  自分で言うのもなんだが、
  私が自分でパーティを募集するなんて、
  異例中の異例 だ。

  FC名に
  「Hitori de Asob」
  とつけてしまうほどソロ専な
  バトルコンテンツぎらいの
  らいとぷれいやーである。

  そんなソロボッチのかじゅある系ヒカセンが、  
  ログ62種と極蛮神は
  ほぼすべて自分で募集したくらいだ。

  律動編零式4層を野良で募集なんて
  できればやりたくなかったが、
  それだけ募集がなかったのである(´;ω;`)ウッ…
  



2)仕方がないので自分で募集を出しても8人集まらない
    
  本当に実装直後か?

  と疑ってしまうほど、
  挑戦者が少なかった。
  
  律動零式4層の挑戦で集まってくれた
  メンバーの一人も言っていたが、
  
  ( ・w・)<「クリアは無理だと思ってた」

  と言うヒカセンも多かっただろう。
  最初から諦めているのである。


  どれだけ募集が集まらないか?  


  律動編零式4層 に限って言えば、

  1回目募集)コンプ済みで募集
   ⇒ゴールデンタイム、1時間で誰も来なかった。

  2回目募集)予習済みでOK
   ⇒8人集まったが動きが初見レベルだった。

  3回目募集)↑を踏まえ、コンプ済みで再度募集
   ⇒ゴールデンタイム、1時間で誰も来なかった。

  といった感じ。
  ほんと、なぜあきらめなかったのか不思議である。


  ちなみに、クリアまでの過程は以下の通り。

  4回目募集)諦めつつも、土曜日に「ギミック大丈夫」で募集
   ⇒8人集まって、メンバーを入れ替えつつも
    3セットで審判まで行けた。
    この時のメンバーで
    攻略の要となるMtとT3の2名を
    誘って次回の約束をした。
    その上でほかのメンバーにも声をかけたが
    連絡が繋がらず…。

  5回目募集)日曜日、↑のMtT3と共にクリア目的PT募集
   ⇒ほぼ全員、実装当初クリア済みの手練れが
    奇跡的に集まる。

    それでも1セットは息合わせ。
    2セット目、運動会と審判練習
    3セット目、最終フェーズ練習、クリア。

  計7セットでクリアしたことになる。




3)難易度がイカレてる(高すぎる

  青魔アチーブ対象コンテンツの中でも  

  ・極ニーズ   ⇒MtStが共に被ダメNGになる異常さ
  ・極イフリート ⇒灼熱と鎖が同時にMtにつく絶望
  ・極セフィロトは⇒ただただ難しい。

  特に難易度が高く、

  (;;^ω^)<「極ですらこの難易度、、、
           これで律動零式4層やれって
           絶対無理では・・・」


  と思い知らされた。

  やったからこそ理解できる
  高すぎる壁だった。




4)高難易度すぎるのに、参加ハードルが低く
  誰でも挑戦できる。


  高難易度順に並べると、

  律動零式>>>天動零式>>侵攻編=真成編>起動編>邂逅編
 
  といった具合だろうが
  起動編ですら、
  アチーブ奴がいると
  
  (;;^ω^)<「そこから説明しないと
           いけないの???」


  と、ギミックを1から10まで説明し、
  慣れるまで忍耐強く
  付き合う必要があった。

  起動だったらまだギミックが
  少ないからいいかもしれないが、
  律動の場合、ギミックが多すぎる上
  ワンミスが即ワイプにつながるものばかりであり、
  1からの練習に付き合っていたら
  ハイトやメガビーム体験ツアー で
  90分1セットが終わってしまうだろう。



5)青魔のタゲ取性能が低すぎて
  MtとStの熟練要求度がとても高い。


  普通のタンクのノリで対応しようとすると
  必ず躓くことになる。

  ・挑発にあたるスキルがない。
  ・あるのは範囲挑発のみ。
  ・しかも詠唱あり
  ・隣り合う2体の敵の1体だけ敵視をとることが
   想像以上に難しい(律動フェーズ2ブラスター+ミラージュ)

  ・敵視アップ魔法も詠唱あり。
   敵の敵視を上げてタゲをとろうとしても、
   敵が移動してしまうと当たらない。
   一体だけ当てたいのに、無駄に2体を巻き込む扇状範囲。

  ・HPがソーサラーのままだから、
   超硬化が間に合わないと即死する。

  ・シャーク(敵視受け渡し技)がない


   青魔タンクを経験すると、
  

  (;;^ω^)<「青魔の敵視がらみの魔法が
           アレ過ぎて、
           タゲ取りもスイッチもつれー…。」


  と弱音を吐くことになる。

  青魔タンクは、もはや
  「職人技」
  である。

  クリアの鍵は
  タンクの質・経験が握っているといっても
  過言ではない。


  いかに良タンクを確保するかが問題であり、
  すなわち、「ほぼ固定必須」コンテンツ。
  野良攻略に向かない。



6)アレキ零式は即死ギミックのオンパレード
  蘇生回数が限られる青魔には辛すぎる。


  律動編は特に多い。
 
  ・ハイトエラー爆死
  ・死角からのメガビーム
  ・チャクラム
  ・痛すぎるDOT
  ・カウントエラー


  ↑の複合技で熟練した手練れすらワイプの連続。

  さらに

  ・8人中、一人でも理解できていない人が紛れると
   絶対に越えられない「最後の審判」ギミック
   死んだままのメンバーがいると、強制ワイプである。


  蘇生回数が限られていることが、

  ただでさえ高い難易度をさらに上げている
  

  

7)ロールで固定されていたギミックが
  全員DPSであることで、既存の攻略法が通じなくなっている。


  ・極イフリートで Mtに灼熱
  ・極ニーズで、MtSt両方に赤鎖(被ダメNG
  ・極ビスマルク雑魚で、MtStが同色デバフ

  ・天動編の時間停止(3回とも)8人分の理解必須
   クリアしたPTの指示は
   「アドリブで空気読んで対応」
   だった。

  ・律動編の最後の審判は、
   8人全員が挑発+タゲ取り魔法をセット
   しておかないと詰む。


  ( ^ω^)<「ヒラだから
          こう動けばいいよね!?」



  という 常識は全く通じない。

  だから、高いアドリブ力が8人全員に求められる。

  「そんな凄腕のPTメンバーに巡り会えますか?」

  って話…。







「こんなの、普通に攻略するより難しいじゃんッ!?」






  本当にそのとおりである…。




  

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最後に言わせてもらえれば、

上手い人から卒業していくから、

時間が経てば経つほど

クリアできなくなっていく

死のコンテンツである。




モルボルに挑戦する人口を考えれば、

その度合いは

零式の比ではあるまい。

今を逃せばクリアは無理・・・

というか今ですら

困難を極める募集フェーズ、

デキル人は卒業していなくなり、

デキナイ人が濃縮され続ける…。





デキナイ人で挑むから

クリアは絶望的。





とにもかくにも、

律動編零式4層が

絶望的すぎるほど高い壁であった。





そんな高い壁を、

共に乗り越えてくれたメンバーのみなさん、

また、練習に付き合ってくれた方々。

本当にありがとうございました。


特に、安定したMtを最後までこなしてくれた

Cさんと

DPSながら臨機応変に気を利かせて、

色々と目に見えない仕事をしてくれた

Sさんに感謝。




次、青魔Lvキャップが外れた時の

オメガ 「デルタ編」・「シグマ編」・「アルファ編」

で会いましょう!w








これにて 以下の 全 青魔関連コンテンツ

全魔法80種コンプ

・全マスクカーニバル30ステージコンプ
   


・全青魔道士ログ62種コンプ
   


・全青魔称号コンプ
  『Blue Luminary』
  『Champion of the Blue』
  『Unbound Blue』
  『Blue Justice 』
  『Blue to the Bone』 
  『Masked of the Round』

   

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・全極蛮神(青魔PT)アチーブコンプ
  1)焔神を屠りし青魔道士
  2)極王を屠りし青魔道士
  3)岩神を屠りし青魔道士
  4)嵐神を屠りし青魔道士
  5)水神を屠りし青魔道士
  6)雷神を屠りし青魔道士
  7)氷神を屠りし青魔道士
  
  8)武神を屠りし青魔道士
  9)雲神を屠りし青魔道士
  10)騎神を屠りし青魔道士
  11)邪竜を屠りし青魔道士
  12)魔神を屠りし青魔道士
  13)女神を屠りし青魔道士
  14)鬼神を屠りし青魔道士

   


・「大迷宮を極めし青魔道士」達成
  1)始まりの大迷宮を制覇せし青魔道士
  2)第二の大迷宮を制覇せし青魔道士
  3)終わりの大迷宮を制覇せし青魔道士

   

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・「機工城を極めし青魔道士」達成
  1)起動せし機工城を制覇せし青魔道士
  2)律動せし機工城を制覇せし青魔道士
  3)天動せし機工城を制覇せし青魔道士
   


・「豪傑の青魔道士」達成、マウントモルボル取得
   

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以上、すべて完遂!

大変だったけどたのしかった!

おつかれさまでした!!!

Comments (6)

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

律動編零式4層 青魔道士アチーブ目的 攻略マクロ ~私が野良でクリアのために使用したもの~
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/433058/blog/4310491/

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

最もつらかったのは、律動クリアしないと他のことが手につかなかったことですね…。

どうせ無理だと諦めていたものが、@律動だけになった時、

(;;^ω^)<「何が何でもクリアしなければ…。」

に変わってしまい、オンサルハカイルにも行きにくくなってしまった。

そのつらくくるしいアレから解放されたことが一番うれしい。

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

なんかタイムリーなまとめが
http://ff14net.2chblog.jp/archives/56233728.html

Carry Coco

Aegis [Elemental]

おめでとうございます! そして本当にお疲れさまでした;
エンバグもフィーリングでがんばりましょう!w(遠い目

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

えんばぐかー、むりだなぁ・・・

大天使とかどうやるんだろう
Hp1になったらウィンド使えないし

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

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