Eis Vogel
Masamune [Mana]
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そのあと何回かボズヤ労役でPT作って入ってたのですがなかなか初回以降の攻城戦チャレンジに勇気が出ず(´・ω・)。
でもそんなこと言うてられんので、自分で考えて行動していかないと色々身につかないし絶対覚えようとしないので影練としてソロで5回ほど乗り込んでみました。
*全体の会話は1ボスの時の上下人数の報告と時間指定くらい(ある程度同人数で揃えるため)⇒だいたい慣れてる方がやってくれるから任せていいっぽい。
*捕虜救出時の小部屋へ分かれるときは割と自由に行っていい、あと右上左下とかの宣言もほぼない⇒なんならPT組んでても分かれていくことが多かった。優先順位が、PT毎に動く<人数均等に分かれて全ての小部屋を確認しにいくこと(=捕虜救出人数に比例して報酬があがるから)が大事みたい
(エウレカの小部屋がよぎるので厳密に分かれてPTから離れない!ていう鉄則を守らないとと思ってたけど現在のボズヤはそこまできっちりしなくても大丈夫そう)
*DPSしかいない構成になってもロストアクション回復系を所持してれば割となんとかなる⇒蘇生はどなたか気づいてくれた人がしてくれる
最後のやつは実際に私が経験して感じたことなんですがこれが分かってからだいぶ気が楽になりました。
というかこの時のPT、私と相手の方の二人しかいない近接DPS同士という最少PTだったw(ノしたけどあぶれてしまい;)
被弾が多いから常に御守ケアルジャを所持してたのが逆に良かったみたいです。
当初なんでこんなロストアクションの重要度が高いの(めんどうだ……)と思ってたくらいなんですけど、違うわこのアクションがあるからソロでやってても問題ないんだとやっと気づきました(;^ω^)むしろソロでやるなら活用していくのが本来の姿やわ。
メンバーさんらがあのアクションがいいよ、秘薬はこれがいいよという話も「ほーん」って頷くくらいだったのが、今意味が分かって確かにこのアクション(または秘薬)使える!!!ってなってます。
理解が常に遅い私。。。
やはり一人試行錯誤しないとダメなんだ私は。
周りに甘えることで考えることをやめてしまうから。
少しだけ気楽に入れるようになったことでレベリングが爆速で捗ってます。
逆に上げ過ぎないように色んなジョブを出すよう意識してるぐらい。
(レベル90になったらクロ手帳の内容変わりますよね?)
あとは攻城戦でヒラを出せるようになれれば……!(一番に落ちてるからなぁ)
昨日ははじめてライアンから「一緒に遊ばないか」という一騎打ちのお誘いがきました!
秒で辞退(笑)
一騎討画面初めて見れたからもう満足。
いつかは挑戦してみたい。いつかは、、、だれも見てないとこで、、、
進行度としては次はグンヒルドです。
またしてもアライアンスという高い壁がある。
どうせならグラフィックアップデートしてからムービーみたいのでパッチ明けに募集を出してみようかと思います。
仙薬PTとか分からんからちゃんと予習はしておこう。