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下限HDDの足跡 50ID編

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 フレンドとIDの下限HDD攻略をやっていたのですが、50IDを一通りクリアし、一区切りついたため、記録としてプレイ中の雑感を残そうと思います。
当然ですが新生エリアのネタバレを含んでいます。

【下限HDDとは】
 「制限解除」「レベルシンク」「下限ILでの攻略」「超える力なし」の4つを選択し、
ヒーラー1、DPS2の構築でIDを攻略する行為です。
青魔は極めると全部あいつ一人でいいんじゃないかな。になってしまうため、出禁にしています。

【攻略雑感:ID編】
 全部書いていくと長大になるので、特に印象深かった部分を抜粋。
どのIDにしろ真面目にギミックをこなさないと戦えないため、ボスのいろんな行動が見られてとても楽しかった。

ワンダラーパレス(N)
道中がとにかくめちゃくちゃ面白かったID。他では味わえない緊張感だった。実質ホラーゲームと言っても過言ではない。是非道中だけでも多くの人にやってほしいと真剣に思っている。
巨大トンベリに追いかけられて逃げ惑う無力な冒険者の気持ちになれて大変よかった。
ボスについては1と2はさほどではないが3ボスがめんどくさいので、道中目当てでチャレンジするなら3ボスで帰って良いと思う。道中が本当に楽しかった。道中だけ何度でもやりたい。

魔導城プラエトリウム
ガイウス様が良ボスであることを感じられた。正統派に強く、行動を見て対策を立てることで対抗でき、分身フェーズのAoEもメレーが殴り続けられるように配慮されている……流石ガイウス様、立派だぜ。
別で通常ILシンクTH二人旅でも挑戦したことがあるのだが、その時も分身フェーズのギリギリぶりはそんなに変わらなかった気がする。下限HDDと通常シンクTHあんまり変わらないんだなあ……。勿論プレイヤースキルはあるだろうけど…… ILってすごい。

アルテマウェポン破壊作戦(討滅)
IDじゃないけどプラエやったからせっかくなのでやらない?という話になり、やった。前半はさほどでもないのだが、後半になるとタンク強詠唱直後のAAでバリアが剥がされ、その後のタンク強着弾でタンク役が死ぬという事故が頻発した。これを解決するため、詠唱完了直後にイルーシブジャンプで後方に逃げて着弾までの間のAAを回避するという手法が確立されたのがここだったので思い出深い。移動スキルが防御アクションとして見直された瞬間だった。
アルテマのカウント終了と同時くらいに倒したのでガイウス様の台詞が出ていたような記憶がある。火力がギリだった。

シリウス大灯台(N)
ここ文字巨大にしたい。すべての元凶と言ってもいいID。下限IL48帯のIDはどこもヤバイんだけどここはとくにすごい。毎日やっていたわけではないのだが、数週間挑戦し続けていた。
1ボスの不沈のサイモンドの時点でAA二回につき一回の頻度でメレーのHPの8割以上をそぎ取るピアシングスラストを連発してくる。2ボスのズーに至っては強バリア+守りの光+アドルを入れてもクリティカルでHP満タンからタンク役の召喚のHPを0にしてくる。そのうえどっちも雑魚がものすごい勢いで湧く。
本当にヤバすぎて、暗闇の劇毒薬を使って回避ワンチャンに賭けるという戦法が大真面目に採用された(有用だった)。
ズーでは賢者のMPが戻しで尽きるのを防ぎ回復を補助するため、強攻撃を受けた後召喚がフィジクを連発して自分のHPを戻す必要があるという異常な状況が発生して面白い。
召喚のカスのフィジクはカエルの尻尾みたいでカワイイ部分だと思っていたのだが、時には有用なアクションであることがわかった。
3ボスのセイレーンはテクニカルな対応が求められる強めのボスという印象なのだが、前の2体がヤバすぎて印象が薄い。
道中にいるボスを名乗る不審モンスターは下限HDDでもそんなに強くなかった。あいつはなんなんだろう……

お祝いをするためだけに乾杯のエモートを買った。このエモート、嬉しそうにしている人間がたくさん撮れて良い

ここをクリアしたことでなんかもうどこでも勝てるんじゃね?というテンションになり、50ID全部回ろうということになった。


ハウケタ御用邸(H)
ここも文字巨大にしたい。下限IL48帯は魔境。シリウス大灯台が1ボスと2ボスという壁がヤバいIDならハウケタHはとにかく3ボスがめちゃくちゃ強い。
連発されるヴォイド・サンダジャが軽減なしでは確実死なため、軽減表が作成される事態となった。
軽減表を使って攻略したボスは今のところハリカルナッソスだけである。
クリティカルによる事故死という運要素が強いズーと違って、ハリカルナッソス戦における死は9割が自分のミスであり、残りの1割が軽減入れても死ぬ高乱数を引いたときという感じなので、死の責任が自分にあり、負け続けると鬱になる度が高い。
俺が5%の牽制を入れ損ねたせいで全員死んだ……ということをn回繰り返した結果、ケーラコレの10%がめちゃくちゃデカい数字に見える身体になってしまった。
余談だがハリカルナッソスのブラッドレイン時の高笑いは雑魚の残りHPが多い(ブラッドレインの威力が高い)と爆笑度が上がることに気づいた。死ぬ間際にすっごい高らかに笑われると腹立つ。
でも威力が低いと何も言わないハリカルナッソスは正直でちょっとかわいいと思う。

ここも何週間かやってた。クリアしたときちょうど守護天節の時期だったのでコスプレしてる


ストーンヴィジル(H)
ボスはさほどでもないけど道中の雑魚が強い。ドラゴン族強すぎる。生物としての強靭さの違いを感じられる。
ドラゴンエイビスの「怖いか!?」という台詞がマジで怖く感じられる。強すぎる。
雑魚にしれっと混じっているウォッチワイバーンも詠唱でそこら辺のボスの強攻撃並みの威力の攻撃を放ってきて本当に怖い。
これが一般イシュガルド人にとっての対竜戦なら絶望感すごいよなあ……というのをかみしめることができて、大変よかった。聖フィネア連隊の皆さんは本当に頑張っていると思います。
一般イシュガルド兵士の絶望を味わいたい人にぜひおすすめしたいID。

サスタシャ浸食洞(H)
全50IDクリア目前になって登場した強敵、1ボスのカーラポスが強い。
雑魚を呼ばなくなった代わりに強くなった不沈のサイモンドという趣で、サイモンドにあったやさしさのAoEフェーズがなくなった上にめちゃくちゃ厄介なデバフを撒いてくる。
時神のピーアンの偉大さと、引き打ち戦法の強さを改めて実感した。
それ以外の部分は普通の50ダンジョン。ここのドロウンド・○○の顔を主観カメラで見るとかなり怖い。


【攻略雑感:ジョブ編】


全50IDクリア時に記念撮影した。スタンプは特に印象深いジョブ

 ヒーラーは賢者1択。学者は走りながらバリアを貼れないし、PHは受けられない攻撃を強引に受けさせることができないからである。例えベネのリキャが1秒になっても白ではヴォイド・サンダジャを受けさせられない(フレンド談)。
 自分は慣れの問題でリーパーではなく竜をやっていたが、方向指定がない・バリアが貼れるなどの理由でもしかしたらリーパーの方がタンクとしては適当かもしれない。
竜は50時点だとリーパーより攻撃的かつ、HPが微妙に高い。HPをマテリアで盛れない現代エオルゼア社会においてHPは重要。
 下限HDDにおいては200程度のHPでも生死を分けることが多々あるため、基本的にタンク役を引き受けるメレーはスレイヤーメレーが多かった。
ただ、前述のズーとハリカルナッソスに関しては、攻撃の凶悪な部分が魔法攻撃のため、召喚のフレンドにタンクスイッチ(偽)していた。
 召喚は50時点で詠唱無しで引き打ちができるタイミングが多く、万が一の時の蘇生持ち、リキャストの短いバリアまでついていて大変優秀な下限HDDジョブと言えると思う。威力の高い範囲攻撃を多く持っていてボス戦での雑魚処理も上手い優等生。
 他にはレンジで詩人を担当することがあった。詩人には時神のピーアンという超偉大かつ代えの利かないアクションがあるので、詩人を入れるときは9割ピーアンが必要なときであり、残りの1割はレンジが二人必要なとき(自分は機工に慣れていないため)。Dotが多いのでギミックでボスから離れることが多いカッパーベルHなどでもダメージに貢献し続けることができるのもよかった。個人的に一番下限HDD環境下での再評価が起きたジョブかも知れない。ピーアン本当に偉大。引き打ちできるのも偉い。

【おわりに】
 こんなことを始めた元々の動機は「50ルレがギミック分からなくて怖くて申請に気合が必要なので全知になりたい」みたいな理由だった気がするのですが、今となってはもう思い出せません。
 ピーアンが今後も末永くアクションリストに残ることを心から願って、この記録を一旦終わりにしたいと思います。
最後に長期間一緒に攻略してくれたフレンドのお二人本当にありがとう。
60IDも一緒に行きたいです。🔃よろしくお願いします!🔃


追記:アルテマウェポン破壊作戦と魔導城プラエトリウムのボスの内容が混じってしまっていたので修正しました。
追記②:シリウス大灯台を再攻略した結果思い出したことがあったので追記しました。
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