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引き続き、スカイスチール・ツール

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前回、スカイスチール・ツールをひとつ作りましたが、
完全に守りに入った
手堅いクラフトだったので
もう少し上を狙ってみました。


突貫作業 Lv9
 消費CP:0
 耐久を消費して、作業を進める。
 効率:500
 成功率:50%

遂に突貫作業を使う時が来た!

いろいろ調べてみたのですが
パッチ5.45 当時のスキル回し解説が多かったかな

 真価スタートの
 突貫作業7回でフィニッシュ

そんなにステータスは高くないので、無理~
禁断とかしてないし。

別の手順を探る...。

今回は チリクラブHQを食べます。
食材、揃えました。
(チリクラブはノーマルで十分でした)

パラメーターは変わらず
 装備:セイントハンドシリーズ(白貨Lv80装備・マテリアは嵌められない)
 作業アクション効率 100 → 工数 188
 加工アクション効率 100 → 品質 228(チリクラブ込み、食べないと224)
 CP 570(チリクラブ込み、食べないと513)
 マイスターの証:なし
あと、材料の状態にはまだ対応できてません。

確信スタートの突貫作業に期待する手順。

■最初は
確信から開始して、工数をキッチリすすめる。

確信
最終確認
ヴェネレーション
突貫作業
突貫作業
突貫作業(2回成功していれば ヘイスティタッチ)
突貫作業(2回成功していれば ヘイスティタッチ)

ここまで進めると、
3つのバフが一斉に切れる
あら、なんという偶然!!

突貫作業、どれくらい成功するんだろう
け・い・さ・ん

2回以上成功 68.75 %
1回だけ成功 25.00 %
  全部失敗 6.25 %

ふ〜ん、といった感じ。

実際、これぐらいの確率だった気がする

この先、手順が分かれます。

■「突貫作業」2回成功した場合
突貫作業が2回成功していれば、工数はクリア。
品質上げに専念するだけ。

チリクラブHQを食べていれば、
納品品質 850 を超えて
部品を2個もらえる計算。

■「突貫作業」 1回だけ成功した場合
まだ望みはあるので
足掻いてみる
(捨てるのも単純化するために
悪くはない選択)
プランBに移行!

突貫作業に失敗した穴埋めを
注視作業で補う

納品レベル最低の
納品品質 470 を目指して立て直しを図る。

ギリギリの品質かと思ったけど、そうでもなかった。

■「突貫作業」 1度も成功しなかった場合
無理と判断し、即時撤退。


初の高難易度レシピに挑戦ということで、
いろいろ勉強させてもらいました。

材料の状態については
活用できていないので
今後の課題です。

あと、真価スタートですね

では
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