Character

Character

  • 0

【プレイ日記】フィーストカスタムとG600マウス、そして新しくなった新生IDチャレンジ

Public
久しぶりに日記書いたらめちゃくちゃ長くなっちゃった…。



パッチ6.1で閉鎖になる
フィーストのカスタムマッチを
CWLSのメンバーとやってきました。

4vs4で戦うフィースト。


いちおう公式のルール説明とかを
読んでふわっと理解はしてる程度。

PVPはフロントラインはやったことはあるんですが
竜騎士でジャンプして回避スキル使って
走って逃げる!くらいしかできない程度。



そんな時、普段ログインの時間帯が合わない
FCマスターとたまたま話すことができました。

基本ソロ活のFCなんですが、
マスターはPVPがお好きのようだったので
別件で話していた流れで
PVPの基礎を教えてもらえることに。

基礎をわかりやすく端的に教えてもらえたり、
視線切り、スキルや攻め方のタイミング、
他にも色々、実践で理解させてくれたり
すごい勉強になりました!


ジョブは機工士。

各ロールの役割も教えていただいたんですが
メレーがIGLっぽい感じだったのと
Tはちょい役割多め、
Hは普段やらないロールということで
普段使っている機工士をやることにしました。

この時、初めてデュエルというものをやった。
これが、1vs1…!
対人戦おもしろいな!って思いました。





集合時間になって、
CWLSメンバーでカスタムをやったんですが
普段PVPで使わない機工士で
スキルの配置とかにも慣れなくて
中々勝てない試合が続いたんですが、
5~6試合目くらいでやっと初めて勝てて
めちゃくちゃ面白いな!ってなりました。

火力を集中させるタイミングに
スタン系のスキルをあわせたり
リミットブレイク的なやつが決まったりとか
めちゃくちゃ楽しかった!

LBっぽいやつスキルをうまく併せないと
中々決まらないんですよね。

チームメンバーもおそらく
スキルで援護してくれたんだと思うんですが
決まったときがめちゃくちゃ気持ちいい!

基本的なルールを始め、スキルを押す動作など
慣れないと中々うまく立ち回れなくて
難しいんですけど
FPSやTPSとも違った面白さがあるなぁと。





集合までの短い時間とか合間に
集まったメンバーとデュエルをしまくったんですが
一勝もできませんでしたw

レンジは火力がメレーより高くないらしいんですが
PVPアクションに慣れていないということ以前に
そもそも普段から、キーボードでの操作に
地味にストレスを感じていて。

ストーリーを楽しむため
拡張ごとに公式PVジョブと同じジョブに
変えて楽しんでいるので
ジョブごとの練度や
プレイヤースキルも足りてなくて。

いろんな要素があるとはいえ、
キーボード操作が難しい。

キーマウに慣れた後だと、
PADはちょっと慣れるのが大変だったので
結構前に断念していて。

IDはどんどん難しくなっていくし、
レベルがカンストしてからのスキル回しや
ジョブを変えてのアクションに慣れていくのは
中々大変だ…!





ということで、これを期に、
G600のマウスを購入しました。


マウスの横の親指側に
3×4列で12のボタンがついてて
中央にもスクロール用とあと2つボタンがあり
さらにスクロール用は押し込みボタン、
左右に動かして反応するボタンの3つがある。

さらに左クリック、右クリック、Gshiftと呼ばれる
薬指で押すボタンもある。

めちゃくちゃボタンが多いマウスである…!


左手デバイスも考えたんですが、
置き場所とか操作性を考えて
マウスだけの方がイイかなぁと。

マウスは小さいほうが使いやすいんですが、
FF14だけG600で、
それ以外はいつものマウスでやることに。


移動はWASDで、
視点移動やターゲット、
スキル回しはマウス。

配列は3×4列を4つのHB配置に組みなおし。

G600は結構使ってる方がいるようなので
ロドストの日記とか、
ググってたどり着いた記事を
参考にしました。

ちょうどマウスを替えたのが、
6.1のパッチの日だったので
木人をたたいたりしたあと、
新生IDにソロで行ってみました。





とりあえずマウスが慣れなさすぎて
若葉も目が出たてのころのような
たどたどしい動き。

こ、これは慣れるのが大変だ…。

数日触ってみての感触ですが、
今までと配置が違いすぎて
どれがどのアクションだったか
わからなくなっているw

ギャザクラは数が多すぎて
組みなおしが大変だったし
戦闘職はまだまだマウスクリックで
補っているジョブもある。



一番使いやすいなって思ったのが、
lv30後半のモンク。

全ジョブ50に一旦そろえておきたくて
レベルレをやるときは毎回
lv50以下のジョブをレベリングしてたんですが
押すボタンが限られているからこそ
やりやすかった感じ。

あと、モンクのコンボスキルがわかりやすく
ctrやshift+ボタンに配置しているものが
ほとんどないので、
ただマウスボタンを押せばいい状態だから
より使いやすく感じました。


50以上のジョブで
まだ配置しなおしてないジョブもあるので
ひとまず各ロール1つだけ組みなおして
練習しないとだなぁとしみじみ思いました。




新しくなった新生ID自体は、
序盤が結構地形変わったな…!
という印象。

トトラクは明るくなったし
各ボスも今やるとすごくわかりやすくなってる感じ。

レベルが上がるにつれて出てくる
重要な敵のスキルが結構新生IDに組み込まれていて
これは序盤からプレイヤースキルがあがる感じする…!
と感じました。

あと、攻略記事を見ながらやらなくても
わかる感じがする。

初見から慣れるまではしばらく
攻略記事を見ながらIDに行ってたんですが
コンテンツサポーターが優秀なので、
なにか予兆が来たら、
皆についていけばいいし、
これはどういうギミックなのかというのが
わかりやすかった。


ややこしい誘導も減った印象だったので
初見のタンクさんでも
コンテンツサポーターだったら
タンクでガンガン行きながら
覚えられるんじゃないかなって感じました。



コンテンツサポーターで行けるIDで
一番変わってないなぁと思ったのが、
ストーンヴィジル。

道中のザコが減って、ラスボスの攻撃で
小隊とかでいくと誘導が面倒だったやつが
なくなっていたくらい。

小隊でIDはまだ行ってないので
どうなるのかわからないけれど。



面白かったのが旧・内郭外郭。

地形はほぼ一緒ながら
新しいIDって感じで初見を楽しんだんですが
コンテンツサポーターだと、敵が固い。

全部暗黒騎士で行ったんですが
マウスの練習にもなったし
モンクやってるときに
タンクの移動が多いとやりづらいと感じたので
なるべく動きを少なくしつつ
よけるときはよける。

そういう感じにやっていると
ネロやガイウスとの戦いに。

若干ムービーの演出変わってる…?カットが
ちょいちょいあるよね…?
多分?

あとバトルが面白かった…!
野良で行くとギミック無視してゴリ押しできるけど
ギミックもちゃんと楽しめつつ
進むにつれてギミックも増えていくけど
序盤としては難しく、でも後々につながるような
ギミックが多いと思ったので
新生のIDも楽しいものになってるなぁと感じました。


これをコンテンツサポーターでソロで行けるようになると
初見未予習で気軽に楽しめるし
味方が答えを提示してくれているから
やりながら覚えられてめちゃめちゃイイ!

失敗しても何度でも、時間や人を気にせずに
挑戦できるから、プレイヤースキルもあがる気がする!

蒼天や紅蓮のIDもコンテンツサポーターでやるの
楽しみだなぁ。

ルレを野良で行くにしても、
練習ってやっぱりしておきたいので
これからの楽しみがまた増えました。



あとはマウスに慣れるために
ひたすらIDに行きまくろう…!
Comments (0)
Post a Comment

Community Wall

Recent Activity

Filter which items are to be displayed below.
* Notifications for standings updates are shared across all Worlds.
* Notifications for PvP team formations are shared for all languages.
* Notifications for free company formations are shared for all languages.

Sort by
Data Center / Home World
Primary language
Displaying