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ヴァナボールやろうぜ! 試合編

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今回はいよいよ試合開始です。


前回の最後で、主催者側のパーティ(Aパーティ)のメンバーのみ設置したフィールドマーカーが

見え、もう一つのパーティ(Bパーティ)のメンバーは見えないという話をしました。

フィールドマーカーは一度見えるようになったら、パーティを抜けても見え続けるという仕様なので、

次のような手順を踏みます。

1.Aパーティのメンバーはパーティ離脱をする

2.Bパーティは解散する

3.主催者は元Bパーティのメンバーをパーティに誘っていく

4.元Bパーティのメンバーはフィールドマーカーが見えるようになったら、パーティ離脱

これで全員がフィールドマーカーが見えて、かつソロの状態になります。


そうしたら、チーム分けをします。

チームごとにパーティを組んでもいいし、組まなくても特に問題はないのですが、組むと

作戦会議的なものがパーティチャットでできるので、組むのもいいかもしれません。

人数が多いと誰がどちらのチームかわけが分からなくなるので、ここで用意したカララントで

チームごとの色に染色します。


いよいよ試合開始ですが、ここでひとつ注意しないといけないことがあります。

それはヴァナボールは、最初に挑発した方が不利になるということです。

例えば、1対1で試合をしたとします。

最初に片方が挑発→もう片方が挑発→そのままゴールへ

最初に挑発したほうが100%負ける。

2対2だと、

Aチームの1人目が挑発→Bチームの1人目が挑発→Aチームの2人目が挑発→Bチームの2人目が挑発

→そのままゴールへ

最初に挑発したほうのチームが100%負ける。

3対3も同じように、最初に挑発したほうのチームが100%負けです。

これは、人数が多くなると話が別になるのですが、このことを全員が知っていると、あることが

起こります。

それは、試合開始となっても誰も挑発をせずに、時間だけが過ぎていくということです。

そうならないために、最初の挑発についてなんらかのルールを決めておいた方がいいかと思います。

過去に私達がやった例としては、前半は赤チームのメンバーが最初に挑発。後半は青チームの

メンバーが最初に挑発。得点が入ったときは、得点を決めた方のチームが最初に挑発。

というルールでやりました。


試合時間ですが、私達は前半7分後半7分でやりましたが、あとで試合時間が長く感じたという

意見があったので、もっと短くしてもいいかもしれません。


試合中使っていいのは、挑発のマクロとスプリントのみです。

人数が多いと激しい挑発合戦になるので、頑張ってゴールを目指しましょう!


以上がヴァナボールのやり方の説明でした。

何か分からないことがあったら、コメントで質問してください。

この日記を読んで、ヴァナボールおもしろそう、自分たちもやってみようかなという方が、

1人でもいたらとても嬉しいです。

ここまで読んでいただきありがとうございました!


最後に軽く宣伝させてください。

私がマスターをつとめるCWLSでは現在メンバーを募集中です。

麻雀大会や映画鑑賞会、スタジオ見学会など多数のイベントを考えていますので、

ご興味ある方は、ここにコメントいただくか、私まで直接tellいただければ対応しますので、

よろしくお願いします!
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