昨日、斧術士ギルドのクエで、初めてのIDをCFでやってみることに。
(IDとかCFとか、最近覚えたから使いたかったw)
説明すると、飛空挺が使えるようになって、各都市にお使いに行って、帰ってきたら早速次の任務が発生したんだ。
それが、ダンジョンの調査任務。(ID)
ダンジョンはパーティ組んでないと入れないので、コンテンツファインダー(CF)を使って即席のパーティを組んでみましょうってことに。
パーティ戦、ダンジョン攻略、CFあたりをまとめて体験してみようっていうクエストなんだね。
さて、CFでパーティも組んで、いざダンジョンに突入!・・・ってところまでは順調だったんだけど、どうも動きがバラバラ。
初対面だし、たぶん全員が初めてのダンジョン&パーティ戦だろうから、ぎこちないのは仕方ないよね。
で、進めば当然、敵が出てくる。
オレは斧術士だから、役割はタンク。
先頭に立って敵からの攻撃を引き受けつつ、攻撃を叩き込むのが役目。
ところが、その敵と遭遇した瞬間、4人全員が敵に向かって走り出したのでビックリ!
いやいやいや!それはソロでの戦い方でしょ!www
案の定、ちょっと進んだところで全滅w
出発地点に戻されて、呆然とする4人。
A「バラバラじゃ勝てないよ」
オレ「オレ、タンクなんで先頭行きますね」
B「・・・」
C「・・・」
その後は自分の役割を意識した戦い方になり、順調に進めた。
そしてボス。
半魚人(サハギン)と殴り合ってると、周りから護衛がワンサカ湧いてきた。
「おぉー、こりゃ大変だねー」なんてノンキに笑ってたら、視界の端っこに逃げ回るパーティメンバーの姿がw
どうやら護衛が多くて攻撃を受けまくり、死にそうになってるらしい。
気付いたら、残ってるのはオレ一人・・・。
というわけで、再び出発地点へw
A「護衛があんなに出ちゃ手に負えないですよ」
オレ「どうする?」
A「護衛がたくさん出てくる前にボスを削り切らないと」
オレ「ボス集中ってこと?」
A「水面が泡立ってきたら対処をお願いします」
B・C「・・・」
オレ(・・・え?水面を担当するのは誰? B? C? オレ?)
(オレはとにかくボスと殴りあう担当だろうし・・・)
(水面が泡立ったら対処する?何をどうするの?)
B・C「・・・」
オレ「とりあえず、もう一度行ってみますか!」
ボス地点に移動
オレ「うわー、ボス待ってるよw こえええええw」
B・C「・・・」
オレ(・・・。)
オレ「よし!行きますか!」
おりゃあああぁぁぁぁああぁぁあぁ!
・・・ってな感じで、意思の疎通も取れぬまま、2回目のボス戦へ。
水面の対処は3人に任せることにして、オレは半魚人と殴りあいw
水面が泡立ってくると、3人が現場に行って何かやってるらしく、今度は護衛が全然出てこない。
それ以外の時間は、遠距離から攻撃してくれたり、オレの体力を回復してくれたりして、なんだか最初の戦闘とは大違いの余裕^^
結局、みんな大きなダメージを受けることもなく、簡単にボスを撃破。
オレ「やったー^^」
A「おつかれさまー」
B「おつでしたー」
C「おつかれー」
オレ「おつかれさまでしたー^^」(な~んだ、BもCも喋れるじゃん^^)
これが初めてのID&CFでしたとさ。
BとCがあんまり喋らなかったのは、チャット自体に慣れてなかったのかな。
喋り(チャットね)はどうしても苦手な人だっているし、キーボードの有無でも変わってくるよね。
パッドだと会話に追いつけなくて、そのせいで発言できなくなっちゃう場合もある。
そこは、ちょっと気を配る必要があったなぁ。
どこかに、“CFでは、とりあえず挨拶だけしっかりと”って書いてあったんだけど、その意味が分かった。
発言しやすい環境(キーボードあり)と発言し難い環境(パッドのみ)の人が混在するのだから、最初と最後の挨拶だけはマナーとしてちゃんとして、あとは喋るも黙るも容認しましょう、と。
それにしても、初ダンジョンのこのゲームバランスが素晴らしいね!
パーティプレイでの、それぞれの役割を意識しないとクリアできないバランス。
そこがきちんと理解できると、すごく快適に、楽しく、爽快にプレイできる。
最初の頃と、クリアした頃では、短時間なのに戦い方がガラッと変わったもん。
いや、ホントに楽しかった^^
次のダンジョンが楽しみになったよー^^
※文を再編集しました。