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怒りの白魔6.00

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フランスAARとはなんの関係もありません。
IDと討滅戦をすべて白魔道士で参加してみた感想です。

○良くなったと思う場所
●悪くなったと思う場所

1.攻撃スキル関連
 ○キャスト1.5sになり、ようやくアビリティを挟めるようになりました。
 ○ホーリー系の消費MP減少。
 ●しれっとディアの着弾時威力が半分になってます。
 ●グレアガとかホーリガとかつけちゃう名付けのセンス。
  今後10年が云々なんて言うならまずその無神経な名付けをやめてください。
  なんで「ラ」系を飛ばすんですかね。
  ハイファイラとか名付ける羽目になったの忘れたんでしょうか。
 ●威力上昇が誤差レベル。ヒーラーだから上昇幅低めでいいよねってことなら、
  別に新スキルにする必要はなかったと思います。
  特にホーリー。

2.補助スキル関連
 ・神速魔
  ○キャストが120sに。純粋に強化。
 ・シンエアー
  △良し悪しは微妙なところですが、
   蘇生にしかシンエアー吐かない勢から見れば強化。
   なによりも、必ず迅速と同時使用できるのは大きいかと。
   2段になったのも地味に嬉しく、蘇生に神速魔を使うときに役立ちます。
   8人コンテンツだと手分けするので、蘇生で神速魔使うのは4人IDくらいですが。
 ・ルーシッドドリーム
  △効果量上昇分と、デノミで信仰値がきつくなった分で相殺って感じでしょうか。
 ・アクアヴェール
  ●存在自体が頭零式。
   別にコレに限った話じゃないですが、FF14の、
   特に防御バフはリキャストと効果量と効果時間が見合ってなさすぎに感じます。
 ・アクアオーラ
  ○削除されましたが、既に使わないので問題なし。
 ・ケアル効果アップ
  なんでまだ残ってるんです????

3.回復スキル関連
 ・メディカ、メディカラ
  ○詠唱が2sになり、消費MPが減少。純粋に強化。
 
 ・ディヴァインベニゾン
  △実際に使った結果「テトラかアサイラム2段化のほうが先では?
   という結論に至りました。
   不慣れが多いから被弾も多めという現状を差し引いても、です。
   ディヴァインベニゾンは白の中で回復量が最低のアビリティなんですよね。
   つまり一番しょぼい強化、しかも白の強みである戻し力とは別方向だった訳です。

 ・リタージー・オブ・ベル
  ●これも存在自体が頭8人レイド。
   討滅戦で露骨にここで使えよされたのは面白すぎて失笑しちゃいました。
   そこで使ったらリキャスト180sだから他で使えないじゃん。
   いやN討滅戦は普通に回復差し込むだけで耐えられはしますが、
   そういう問題じゃないんですよね。
   
   このスキルの仕様って相手の攻撃を「全部」把握していること前提なので。
   心の底まで高難度レイドに目が眩んでると思われます。なおメレーのバランス
   あと謎のグラウンドターゲット。開発Tの皆様には信じられないかもしれませんが、
  「テキストコマンドあるからマクロ化しろ」ってのは言い訳にはならないんですよ。


4.まとめ
 客観的に見れば、まともに弱体化されたのはディアの着弾時威力ぐらいでしょうか。
 ほかは全部強化です。

 80以前の攻撃スキルが地味に威力減ってますが、占学も同じ。
 ベルも「頭悪いな」とは思いますが、それはそれとして範囲回復には使えます。

 サブで白を使っている方は、「ベニゾン2段化」と「回復アビリティにベルが増えてる」
 ところだけ意識しておけば、あとは漆黒と同じ感覚で使えると思います。
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