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しーるろっく

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最近どはまりしてヒールbotをしています、めいです


まだ130戦くらいしかしていないけれど
勝つのは運 負けるのは実力
そんなゲームだとおもいました


個人的なジョブの強さは
DPS:召>>>>>竜黒機忍>詩モ
タンク:ナ≧戦>暗
ヒラ:どれも同じくらい

召喚はお手軽なのに高火力、最強
黒機忍は妨害系のスキルをうまく使えると強い
詩モはmonkとかbardの文字が見えたらカモだなと思うくらい弱い(※個人の感想です)

タンクはバッシュハメができてインビン、かばう、クレメンシーができるナイトが強い
戦士はHPがあって前線にでれるDPSという印象、強い
暗黒はいらないです(※個人の感想です)

ヒラは継続回復の白、瞬間回復の学、バッファーで鉄壁の占という印象
ボクはいつも白か学を使ってます。



お手軽にキルしたかったら召喚がおススメですが楽にキルをとる方法は他にもあります。
タゲ合わせです。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3369725/blog/2460723/
分かりやすく解説してる日記があったのでこれをみてください!
これをみてください!!!!
そして実践しよう!
それが言いたかっただけの日記です






勝ちたいんだ、僕は
Comments (7)

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This character has been deleted.

おっはよー
昨日は疲れて早々に寝てしまいましたが

戦士暗黒はゴチャってしたときに範囲での詠唱妨害
がいいですねー。
詩人とモンクは追撃戦での逃げ遅れ等のキル率高いので
ほんとうは戦況とそのジョブの特性を活かしてコンビで動くと効果絶大に思います

詩人バインドマクロ、モンク効果見てスタン
メンバーおいつくならフルボッコ
メンバー来なくても
モンクの疾風迅雷と詩人の遠距離なら確実にナイトでもキルされる
あとは深追いにならないように
スキルを入念にってとこかなー

Kaguya Rino

Asura [Mana]

双蛇LSありますが興味ありましたらどうですか?ヽ(*´∀`)ノ

Meyu Tzermellend

Tonberry [Elemental]

シールロックは
/a 深追い注意 防衛しましょう <se.9>
/a まもなく枯渇 塔出現に備えてください <se.9>
/a 挟撃されます 死ぬ前に引きましょう <se.9>
あたりを作って鳴らせば勝率が二割は上がる気がします(とおいめ
シールロックはキル取るゲームじゃないんだと声を大にしたい

May Edama

Tonberry [Elemental]

>>しーさん

それ竜と機でよくね?ってなってしまうんですよねぇ
それと召喚がフローたまってれば出会って10秒でキルとれるバグジョブなんで使わない手がない
ジョブ調整ができてない吉田がすべて悪い

May Edama

Tonberry [Elemental]

>>かぐやさん

リザルトで見かけるトンベリ固定の方かな?こんにちは!
とっても興味ありますが僕黒渦奴なんですよね…
もし蛇に移籍する時がきたらよろしくお願いしますね!

May Edama

Tonberry [Elemental]

>>めゆさん

マップと点数見てない人多すぎていやになっちゃうよ!
キルのポイントも重要だけどリスに関係ないところで延々と戦っている人たちはホントに勘弁してほしい

Kaguya Rino

Asura [Mana]

ぐは!
開始都市のところと見間違ってしまった!!!!
申し訳ないですうううう
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