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FCでのみできることを調べる【初心者の日記】

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 FCの作り方を調べるの続編のような記事です。
 というか、自分用の備忘録という側面が強いです。

 それゆえ、網羅的に記載しているわけではないので、ご了承下さい。

 本稿で記載しているのは、カンパニークラフト、カンパニーアクション、飛空艇・潜水艦(ボイジャー)の3つ。

カンパニークラフト
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 カンパニークラフトは、テレポ割引3や討伐経験値UP3を発動させる場合や、飛空艇・潜水艦を建造する場合に必要な作業となります。
 
 元々は4人で進めるものだったようですが、パッチ5.2(2020.2.18)で人数制限が撤廃されました。パッチ5.2以前の記事だと、4人でやることが前提の手順が記載されているので、やり方を検索する際は要注意。
 カンパニークラフトをするためには、地下工房が必要です。FCハウスに増設するかたちとなります。80万ギル必要。

≪主に作れるもの≫

・カンパニーアクション発動のためのエーテリアルホイール(後述)
・ハウジングの外装
・飛空艇や潜水艦のパーツ(後述)

 ハウジングの外装というのは、たとえばお菓子の家のような外観のジンジャーブレッドレジデンス・ウォールなどがあります。通常のクラフター製作では作れません。ただ、マーケットボードで購入することはできるので、「カンパニークラフトでなければ入手できない」ということはありません。


≪カンパニークラフトのおおまかな手順≫

(1) カンパニー製図板で設計図を製図する(レシピ開放)
(2) カンパニー製作設備で製作する
(2-1)必要素材を納品する
(2-2)作業工程を進捗させる
(2-3)完成するまで繰り返す

 要するに、レシピを開放した上で製作作業を進めるということですね。
 設計図の製図に必要な素材は、【FF14】カンパニークラフトの設計図・製図解放素材用メモ【入手方法】にある記載のとおり。
 基本的に第1集とか第2集はデフォルトで解放されているものの、第3集以降は飛空艇・潜水艦で取れる素材が必要となります。マーケットボードで売り買いすることはできないものの、トレードは可能なので、PT募集をして売買をするということも多いようです。


カンパニーアクション
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 カンパニーアクションそのものについては、前の記事で簡単に書いたので省略。
 本稿では、カンパニーアクションを発動させるために必要なものを書きます。

≪カンパニーアクション2まで≫
 
 討伐経験値アップ2, テレポ割引2などのカンパニーアクション2までは、カンパニークレジットとの交換で入手できます。FCが所属しているグランドカンパニーの補給担当官に話しかけることで、交換できます。
 カンパニークレジットは、クエストやリーヴ、FATEのクリア、グランドカンパニー納品などで獲得できます(カンパニークレジットの稼ぎ方。)。普通にFF14を攻略していれば自ずと貯まっていきますが、一生ミラプリしてたりSS撮ってたり雑談してるだけだとさすがに貯まりません。FCランク上げも兼ねるのであれば、ギャザクラのグランドカンパニー納品や、ID周回によって得た装備品を稀少品納品するのが良いでしょうね。


≪カンパニーアクション3≫

 カンパニーアクション3で特に需要が高いのは、テレポ割引3(40%OFF)と討伐経験値UP3(15%UP)でしょう。
 カンパニーアクション3は、エーテリアルホイールG3からのみ入手できます。

 流れとしては、
 ホイールスタンドVIを設置
 →エーテリアルホイールG3をチャージ
 →チャージが完了すると、チャージ済みのエーテリアルホイールG3を取り出せる
 →再度ホイールスタンドを選択し、「チャージドホイールを変換する」を選ぶ
 →カンパニーアクションが直接リザーヴ枠にストックされる(取り出すとBINDになるため、カンパニーチェストなどに納入できなくなる、権限がない人が取り出すとややこしくなりそうな点は注意)

 以下は細かい手順(それでも概要のみ)

Click to showClick to hide
 ホイールスタンドVIもエーテリアルホイールG3も、マーケットボードで購入することも可能ですが、カンパニークラフトで自作することもできます。作り方の詳細は余裕があったら作ってもいいかもしれないエーテリアルホイール参照。本稿では、必要素材等は省き要点のみ記します。

 ホイールスタンドVIを自作する場合、地下工房のカンパニー製図板でレシピを開放し、カンパニー製作設備で製作することになります。レシピを開放するためには、ある程度ボイジャーを進めて素材を採取していないとダメなので要注意。

 ホイールスタンドVIはサイズが大きすぎるので、居住区担当官に話しかけてコンパクト・ホイールスタンドVIと交換して貰うのが一般的。
 ※流通量は少ないものの、ホイールスタンドはマケボ購入可。ただし数十万ギルはします。

 ホイールスタンドVIを設置したら、エーテリアルホイールG3のレシピ(魔器設計図5・7)を開放します。経験値系が5、テレポ割引とかが7.
 こちらも、ボイジャーをある程度進めていないと採取できない素材が必要なので要注意。

 レシピを開放したら、
・討伐経験値UP3:教練のエーテリアルホイールG3
 ・エレクトラムインゴット(彫金Lv.42←青金鉱〔採掘Lv.45〕)
 ・深緋のハイエンチャントインク
 ・精霊銀砂(採掘Lv.51)
 ・無属性クリスタル(採掘未知Lv.50)
・テレポ割引3:旅人のエーテリアルホイールG3
 ・エレクトラムインゴット(彫金Lv.42←青金鉱〔採掘Lv.45〕)
 ・翠緑のハイエンチャントインク
 ・精霊銀砂(採掘Lv.51)
 ・無属性クリスタル(採掘未知Lv.50)
 をチャージします。チャージ完了したものを一旦取り出し、再度ホイールスタンドで操作するとテレポ割引3を取り出すことができます。討伐経験値UPのエーテリアルホイールの必要素材はこちらを参照。

 ここまで書いておいてなんですが、少人数FCでテレポ割引3を発動させる必要があるかというと微妙
 やたらとコストがかかる割に、テレポ割引2と3とでは大差ありません。
 大規模FCであれば、トータルのテレポ割引額は大きくなるためペイできるかもしれませんが、小規模FCだと出費の方が大きいような気がします。私も、2人用FCですし、テレポ割引2で十分かなと思っています。


飛空艇・潜水艦(ボイジャー)
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 飛空艇・潜水艦を探索に向かわせて、うまくいけば高額のものを入手できる(NPCに売って金策できる)ということですね。NPCに売ればよいので、マーケット出品枠を圧迫しなくて済むのも良いです。
 潜水艦で一応1日で50万ギルほど稼げるらしいですが(1日で50万ギル稼げる潜水艦『サブマリンボイジャー』金策、初期費用についての記録参照)、初期投資が3,000~5,000万ギルほどかかる上に、数ヶ月以上(最低3ヶ月)の時間も必要なので、ペイできるようになるまでは時間がかかるかもしれません。しかも、その頃にはナーフされて旨味がなくなっている…という未来もあるかも。
 最終的な金策は潜水艦で行いますが、途中の必要素材集めで飛空艇を使う必要があるので、途中までは双方を同時並行で運用します。

 主に参照したのは以下の記事。
 1日で50万ギル稼げる潜水艦『サブマリンボイジャー』金策、初期費用についての記録
 潜水艦金策ルートの紹介 ※24or48時間更新に絞った候補
 飛空艇/潜水艦をはじめから進めるときの最適解を考えてみる


≪事前準備≫

(1) 飛空艇・潜水艦設計図の開放
(2) 飛空艇・潜水艦パーツの作成・登録

 設計図を開放するためには、途中からは飛空艇・潜水艦で採取できる素材が必要となります。なので、途中からの設計図開放は、飛空艇・潜水艦の進捗状況によって左右されます。
 これに対し、飛空艇・潜水艦パーツの素材を準備することはできます。実際にパーツを製作するためには、設計図を開放した後でなければなりませんが、その準備として素材を用意することは可能です。

 パーツ製作には、膨大な量の素材が要求されます。体感としては、闇鉄鉱、鏡鉄鉱、ボムの灰、コークス、精霊銀鉱、精霊銀砂、霊銀鉱あたりは凄まじい量が必要になります。中間素材としてのアイアンインゴット、コバルトインゴット、ダークスチールナゲット、ミスライトインゴットがすごい要求されるんですよね。

 「FCをこれから作ろうかな?」という人は、とにかく上記の闇鉄鉱などの素材は今のうちから大量に集めて下さい
 ボムの灰は、コボルド族との友好度が「3.友好」になると1個82で買えるようになるので、コボルド族との友好度も上げておきましょう。マケボで買うと高いです。
 また、シャード・クリスタルも異常な勢いで溶けます。特にファイアクリスタル・ファイアシャードは大量に用意しましょう。「3,000個くらいあれば足りますか?」と思うかもしれませんが、「そんなの一瞬で溶けます」というのが答えです。たぶん1万、2万あっても足りないくらいなので、ファイアシャード・クリスタルは「集めすぎ?」と思うくらい集めておきましょう。安いときにマケボで買い溜めるのももちろん○です。


≪潜水艦を稼働させる≫

 潜水艦を稼働できるようになってから行うことは、

・レベル上げ
・航路開拓
・(レシピ開放のための)必要素材の採取


 の3点。

 特定のポイントでないと採れない素材があったり、特定のポイントを探索しないと飛空艇・潜水艦を増設できないといった制約があるので、上記3点のバランスをとりながら、どの航路に向かわせるかを考える必要があります。
 そういった諸々のデータについては↓参照。

☆航路・採取素材FF14のボイジャーまとめ(飛空艇・潜水艦)

 基本的には、バルサ廃材・バルサ材などの素材を採取しつつ、航路も開拓していくかたちになります。そうすれば自ずとレベルも上がります。

 具体的な方針・優先順位の付け方は、飛空艇/潜水艦をはじめから進めるときの最適解を考えてみるが参考になります。



 最終的には、

ルート:溺没海M,R,O,Jから2つ選択
パーツ:ホエール改, シャーク改, ウンキウ改, シーラ(改orN)

 他にも選択肢はありそうですが、無難なのがこのルートっぽいです。所要時間は22時間ほど。




FCハウスでできること(個人宅でも普通にできること)
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 記事の趣旨とは完全に外れるので、「FCでのみできることを知りたい」という方は、以下は読まれる必要はありません。単なる私用のメモです。

 「個人宅でもできるけど、FCハウスに設置しておくとよいもの」という感じです。

≪庭具≫

・プライベート・エーテライト
 テレポ用です。これがあると、直接家までテレポできるようになります。
 ハウステレポは通常のテレポより安くなるので、お得です。

・畑
 NPCのよろず屋から購入。Sサイズは1個、Mサイズは2個、Lサイズは3個置けます。
 畑は3種類の大きさがあり、大きいほど一度に多くの作物を栽培できます。基本的には一番大きいデラックスガーデンパッチで良いでしょう。

チョコボ厩舎
 よろず屋から購入。チョコボのレベリングや染色などができます。
 チョコボ厩舎のイメチェンは【FF14】『チョコボ厩舎』の使い方+見た目が耐えられない人へ!/家具組合せTips(ハウジング庭具)(EK-269)にて。このテクニックを応用すれば、色々変えられそう。

モグル・モグポスト
 モグレターポストと基本的には同じだけど、こっちはレターが届いたら光ったり音が鳴ります。特に理由がなければ、こちらの方がお薦め。見ていてなんとなく楽しいです。


木人
 スキル回しを確認したかったり、マクロがうまく組めてるか(エラーを吐かないか)を確認したいことが多いので、1個は欲しいといころです。2個設置すれば、範囲攻撃がうまくできているかの確認もできます。


≪家具≫

・リテイナーベル
・カンパニーチェスト
・雇用証書(使用人、素材屋、よろず屋)
・オーケストリオン

 個室にも設置できますが、共用スペースに置いておくと便利でしょう。
 オーケストリオンは、なくても困らないですが、あれば良いかなと思います。



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 交雑をするなら、サベネアの種を作るのがいいかなと思いました。
 【FF14】ルリメモ ~畑の世話して金策しよう~を参照。

 カラッカの種×ブラッドカーラントの種(+ザナラーンソイルG3)=クリーエの種
  ※カラッカの種は店売り。地味に高い。ブラッドカーラントの種は例示なので、シャインアップルの種、カモミールの種、ポポトの種芋などであればなんでもOK.

 クリーエの種×黄麻の種(+ザナラーンソイルG3)=サベネアの種


 ただ、正直いって面倒くさいし、運要素もあるので、一番無難なのはヴォイドマンドレイクorアルジクラベンダーという特殊作物を育てることだと思います。

 これらの利点は、
・ボイジャー素材と交換できる
・ボイジャーをやる人には需要があるので、余ったら普通に売れる(金策としても○)
・枯れることはないので手入れ不要
・12/24時間という短時間で収穫可

 ですね。ローリスク・ハイリターン。
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