またまた日が空いてしまいました。適当な人間なので許してくだし(´・ω・`)
ということで暗黒のレベル51~60でのID立ち回りに関して、新しく覚えるアビの説明と共に書いていきますじぇ。
基本的なIDでの戦闘スタイルはレベル50の時点で完成されていますので、今回は2レベル毎の新スキルを個別に解説しつつ、IDでの流れにどう組み込むかという形とします。
↓関連過去日記↓
Part1. Lv30~50 最序盤からの基本立ち回り編
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3838497/blog/2340145/Part1.5. リビングデッド考察
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3838497/blog/2341769/今回はちょっとネタ要素多め。
■ Lv52 ソルトアース
しょっぱそう。なんで塩なのとか思いましたが、意味的には旧約聖書より
【地の塩】社会の中で最も善良な人 【語源】イエスの教えに従う者は地の塩のように貴重で価値があり、迫害されたからといってその価値を捨ててはならないという一説から
要するに世の腐敗を防ぐ、世界を良くする人 という意味
それを知ると途端にカッコ良く感じる不思議。
まぁ小ネタはこの辺でスキルについて
タンクとしては唯一の指定地点設置型の範囲AOE
威力75、効果時間21秒、リキャスト45秒 範囲5m
MP消費無しで範囲の割にダメージが高く、リキャストも短いと性能に関して非常に優秀です。
IDでの毎戦闘には欠かさず、ボス戦でも欠かさず、絶対に使うべきスキル。
効果時間が長い&次のリキャストを間に合わせる為に、ヘイト固定終わってからではなく固定しながら設置するクセをつけましょう。要するに雑魚の配置や環境見ながらどこで戦うかは事前に決める様にしましょう。
パッド操作の場合のコツですが、初期の指定地点だと少し自分から遠いです。いつものカメラ視点から若干自身に範囲を近づけておくと丁度良い場所に瞬時設置が出来ます。
しかし私はログインする度に設定するのが面倒なので設置する際はカメラをグイっと下に向けるクセを付けています。
今だけのネタですが、割とやばそうなオーラ出すので暗黒知らない人からは敵の範囲技だと思って逃げられる事が多々あります。ちょっとズレてたりすると人為的な物だと分かるのですが、敵にピッタリ合わせて設置するとビビられます。
包容力と力強さ溢れる体育の先生系スキル。
■ Lv54 プランジカット
タンクとしては唯一の突進攻撃スキル。私が暗黒を使う理由の1つ。
威力200 リキャスト30秒
シールドロブだ?トマホークだ?
【俺自身が大剣になる事だ】そんなスキル。
IDでの使用感は爽快の一言。
モンクやら竜騎士見てて羨ましく思ったりイラっとしたりしていた感情は思い出となります。
いやまぁスタン外せや精神は消えませんが。
早めに敵の場所に移動して迅速に固定したい時、リキャスト30秒と短いのでDPSの底上げにも使えます。否、使いましょう。
注意点としては移動型スキルなので硬直が少なからずあります。
戦闘時は敵の範囲に突っ込まない、位置取り変わって焦らないようにしましょう。
小ネタですがノックバック耐性スキルの無い暗黒はこれで吹き飛ばされたら生き残れます。
さすがに崖際からの吹き飛ばしは間に合いませんが、今人気のラーヴァナさんぐらいでしたら生き残ります。ただしその保険としてスキル温存とか愚の骨頂ですのでちゃんと避けましょう。
猪突猛進で少しおっちょこちょいな兄貴系スキル。
■ Lv56 アビサルドレイン
威力120 対象範囲魔法 敵視アップ DA時与ダメージの100%分HP回復
通称「ウニ」 (私の中だけです
消費MPはアンリーシュより少し高め。単体相手には不要です。
DAによりHP回復効果がありますので、多めに敵をまとめた際にブラッドプライスと併用してDAアビサルドレイン連発でヘイト完全固定と結構なHP回復が可能です。爽快。
但し毎回DAを併用する場合はDAがリキャ5秒の為、間が空いて1WS挟めます。ロウブロウやプランジカット、パッセンを割り込ませるのも良いですし、HP高めの敵にはスカージ入れておいたり、心配性ならアンリーシュ挟んでも良いでしょう。
目に優しくない光り方しますので使用時にはサングラスを着用しましょう。(私だけです
嘘です。
白衣が似合う、どこか裏がありそうな保健の先生系スキル。
■ Lv58 ソウルサバイバー
対象にデバフ付与 対象死亡時にHPMP20%回復 効果時間15秒 リキャスト120秒
攻撃性能が無い代わりに大幅強化されたマーシーストロークみたいなものです。
リキャスト長めで地味っぽいスキルですが、有る無しでは大きく変わります。
IDでは普通に優秀なスキルであり、レイドボスではギミック雑魚等に使用する機会も多そうですね。
MP回復が敵処理までに間に合わなさそうだな~って時に使っても良いですし、
MP管理バッチリって人でもMP回復に使うリソースをDPSに回したりと応用的な使い方も。
私はどっちかというと、サイフォンあと1回入れられるかな~って悩むのが面倒な時に使います(適当側の人間
あんまり敵のHPギリギリで使うと不発する事が稀によくある。
小回りが利いて美味しいところを持っていく、少しアホで小柄なヤンチャボーイ系スキル
■ Lv60 カーヴ・アンド・スピット
非DA時威力100&MP回復 DA時威力450 リキャスト60秒
グーグル先生はあまり仕事してくれなかったので日本語的な意味は割愛。
MPを取るかDPSを取るか、状況によって選択できる優秀スキル。MP回復用とか言わない。
なるべく早めに使ったとしても毎々に使えるかは微妙なので、3戦中2回ぐらいのローテーションとして考えましょう。
DPSチェックが必要な場面にはゴリ押しとしてDA付与で叩き込みましょう。グリットスタンス外せる時なんて絶対です。
DA発動するかどうかだけでスキル性能が真逆になる何でも屋。否、先輩である。
DA使ってる余裕が無いんです・・・って時はそっと優しくスポーツドリンクを渡してくれる。
ガンガンいきましょう!って時は頼もしい一撃を繰り出してくれる。
野球部キャプテンなのに勉強も出来る、イケメンメガネ先輩系スキル。
私は断然イケメンメガネキャプテンパイセン押しです。
お わ り