はい、やってきました
高難易度レシピ!!!クラフターの高難易度、ここに極まれり!といったね、レシピがね、来ました!!!
・・・じゃかあしい!!
ただの運ゲーやないかい!!!・・・私はね、怒ってます。
やれ、マイスターだ、やれET縛りだ、製作時間にも制限設けちゃえ!
馬鹿か!?・・・落ち着いて参りましょう。
COOLに行こうぜ。
まず、コスモエクスプローラー3惑星の最後らへんに追加される連続ミッションに関しては、
上記(?)の通り、
高難易度中の高難易度レシピとなっております。
マクロだけでの製作はほぼ不可能、マイスターは必須、
なぜなら
設計変更でビエルゴに
高品質をぶつける必要があるから。
だからこそ言いたい。
マイスター、もう要らなくないですか?マイスターのなにが悪って、上記のように高難易度では必須になってしまうのに、
変更回数に週制限があることです。それも3回のみな上に場所が固定(イシュガルドランディング付近)
これをストレスじゃないと思ってるクラフター、います?いい加減なくしましょうよ。こんな古い悪習。
・・・と、長い愚痴はここまで。
こんな愚痴を見に来たんじゃないって人はとっくにブラウザバックしてることでしょう。
さて、本題のマクロです。
マクロ製作不可と言われて引き下がる私じゃありません。
ある程度のギャンブル要素は仕方ありませんが、
そこそこ形になったマクロを作成出来ましたのでご紹介致します。
まずはステータス。
例によって、俺Tools様の装備シミュレータをお借りします。
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前回の天候限定マクロで紹介したハイパースペースツール使用の方とほぼ同じですが、
胴だけ巨匠のハイアルテマテリジャ1個が名匠に変わっています。
ではマクロの紹介です。
時間限定EX+から。
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次は連続ミッション1回目
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そして連続ミッション2回目。
こちらは中間素材用のみ紹介します。
・・・理由は勿論、
手動ですら困難なものマクロに出来るわけねえだろ!!ってことです。
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なお、全てのマクロに共通しますが、
3マクロ目実行時に状態が
高品質になっていなかった場合、
設計変更で
高品質にする必要があります。
その上で、連続ミッション1回目の本体以降のすべての製作物は、これでも足りないので、
どこか途中で高品質加工をいっぱいする必要があります。
ギャンブルですね!!・・・はい、長くなってしまいましたが、マクロ紹介はこの辺にしたいと思います。
・・・マイスターなくなんねえかなあ・・・