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絶エデン開幕メモ

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0.前提
・自分用メモ
・2025/1/1時点の「新リリド」と言われているマクロ基準。
・タイムラインは[Patch7.1対応]絶もうひとつの未来 軽減表 を参照。
・未予習見学パに行って思ったこと。
・転輪召? 知らない子ですね……。
・STとH1でしか潜ってないので他ジョブはよくわからない。
・お借りした素材は下記。
 床・マーカー:FF14 ShareSyncTactics
 MT~D4アイコン:TTTL ステッカー
・途中でマーカーの位置ミスに気付いたけど、直すの面倒なので放置。気が向いたら直します。

1.戦闘開始カウント
・タンク強攻撃(連鎖爆印刻)でスイッチする場合は、STも最初からスタンスONで良い。ただしヘイトがMTに勝つようならONタイミングは調整が必要。主にナイトMTガンブレSTとか。無敵受けするならそもそもスイッチしないから関係ないけど。
・敵を中央に引っ張る関係上、MTは南側の矢印模様の上で挑発すると楽。1.5~2GCD後に北に移動すると丁度中央にくる。でも3GCD目には北に移動しておかないと詠唱が始まるのでタイミングは割とシビア。

・扇(サイクロニックブレイク)+頭割り(シンフレイム)だか散開(シンボルト)だかで全体に2回ダメージが入るのは開幕15sと17s。MTST組に分かれての頭割り(シンファイガ)だか散開(シンサンダガ)だかは50sなので、「前半ガチガチだけど後半キツキツ」にならないように調整する。
 占星術師:アーサリースタ―は20s経過で勝手に回復してくれるので、5s前に設置すると考えることがひとつ減る。
・開幕にMT向けのAAが3発(0s、3s、6s)くるので、事前にバフを貼っておく。
 暗黒騎士:3s~1s前ブラックナイト。AA2発で割れる。
 ナイト:1s前インターベンション(初撃インターヴィーン前提)。
 白魔導士:5s前リジェネ。アクアヴェールはタンク強攻撃(連鎖爆印刻)に使いたいから事前使用しない。
 占星術師:6s前にオシュオンの矢→ビエルゴの塔→アスペクト・ベネフィク。
 学者:20s~15s前に秘策&生命回生法→10s前鼓舞→展開。

2.戦闘開始
・まずは基本散開しつつバースト。ターゲットサークル上に立つ。

・サークル内側には入らないこと。シンフレイム/ボルトで近すぎたことがあった。
・遠隔とSTも離れ過ぎないこと。防御バフや継続回復が入らなくて主にヒーラーが泣きます。
・学者はフェアリーを美味しくいただく(転化)と、転輪召中に帰ってくる。

3a.サイクロニックブレイク(炎)
・赤い炎を纏いながら詠唱開始したらこのギミック。扇を避けつつペア頭割りする。
・遠隔とSTが離れる必要はない。むしろ、離れると近接やタンクとの頭割りで移動距離が増えてしまう。
・全体攻撃に備えて防御バフや継続回復を貼る。事前にバリアが貼られているはずなので、このタイミングではそんなにやることがない。
 タンク:リプライザルと防御バフひとつ。パッセージ・オブ・アームズは届かないし残らないので却下。
 白魔導士:アサイラム
 占星術師:全員が範囲内なら運命の輪(一瞬だけ)。範囲外の場合はホロスコープ→アスペクト・ヘリオス。
 学者:野戦治療の陣
 メレー:牽制。サイクロニックブレイクは物理攻撃。
 ソーサラー:アドル(要調整)。シンフレイムは魔法攻撃のため、ソーサラー2構成なら使う。ここで使用すると光焔光背(全体魔法攻撃)に帰ってこない。
・①扇範囲が来たら、
 タンク&ヒーラー:②反時計回り→③戻る→④反時計回り(時計回りでも良い)
 DPS:②時計回り→③戻る→④時計回り
 の順で扇を避ける。

・シンフレイムのタイミングは座標を重ねる勢いで近付くと、次の安置が広がってお得。
・シンフレイム後は扇を避けるだけなので、ペアとずっと一緒に行動して良い。

3b.サイクロニックブレイク(雷)
・青い雷を纏いながら詠唱開始したらこのギミック。扇を避けつつ散開する。
・全体攻撃に備えて防御バフや継続回復を貼る。事前にバリアが貼られているはずなので、このタイミングではそんなにやることがない。
 タンク:リプライザルと防御バフひとつ。パッセージ・オブ・アームズは届かないし残らないので却下。
 白魔導士:アサイラム
 占星術師:全員が範囲内なら運命の輪(一瞬だけ)。範囲外の場合はホロスコープ→アスペクト・ヘリオス。
 学者:野戦治療の陣
 メレー:牽制。サイクロニックブレイクは物理攻撃。
 ソーサラー:アドル(要調整)。シンボルトは魔法攻撃のため、ソーサラー2構成なら使う。ここで使用すると光焔光背(全体魔法攻撃)に帰ってこない。
・バフをもらったら遠隔とSTは茶色の沿線ぐらいまで離れる。また、ソーサラー2編成で赤魔導士がいる場合は、優先的にD1かD2にするとこのタイミングで離れなくて済む。

・①扇範囲が来たら、②時計回り→③戻る→④時計回りの順で扇を避ける。

・シンボルト後は扇を避けるだけなので、遠隔とSTは内側に寄る。回復と防御バフをもらうため、遠隔も一度内側に戻る必要がある。

4.連鎖爆印刻
・MTへの範囲強攻撃。範囲に当たるとその名の通り連鎖する。
 Q.連鎖するとどうなる?
 A.知らんのか。次のAAタイミングでMTと連鎖した者に再度範囲強攻撃(爆印刻)が来る。
・D3とD4(またはST)はターゲットマーカー上に立っている場合は離れておく。

・このタイミングでSTD4入替をする場合は、どんなに内周でもターゲットサークル上を通り、サークル内を通らないこと。
スイッチの場合:
 ・STはスタンスをONにする。次にボスに攻撃できるようになるまでヘイト1位を保持することになるため、最初はSTとMTを入れ替えておいて、このスイッチでMTに返却するということも可能。
 ・MTに単体防御バフを貼る。14s後に両タンク向けの強攻撃がくるため、ここで炊きすぎないこと。
 ・連鎖爆印刻の詠唱を開始したらスイッチして良い。
無敵の場合:
 ・詠唱バーの「連」の字ぐらいで炊く。3秒後のAAは、爆印刻のデバフ付きのためとても痛い。暗黒騎士もAAの後の戻しが間に合わなくなることがあるため、同じ秒数で炊くと(ヒーラーが)安心できる。
 ・戦士と暗黒騎士のヒールは、AA後にすること。HP1まで減ります。

5.楽園絶技
・詠唱が始まったら、シンファイガ/サンダガ用に全体バリアを貼る。余裕があればタンクに単体防御バフを貼る(爆印刻用)。
 白魔導士:ど真ん中にリタージー・オブ・ベル。あとタンクにディバインベネゾン貼れると良い。メディガはギリギリに貼ってもシンファイガ/サンダガ発同時に最後っぺ状態になる。テンパランスでも良いが、被ダメ軽減はMT組にしか効果範囲が届かないことを考慮に入れ、ディヴァインカレスはシンファイガ/サンダガ後に発動すること。
 占星術師:ニュートラルセクト→(まだあればホロスコープ→)アスペクト・ヘリオス。シンファイガ/サンダガ後にサンサインとホロスコープを発動するだけの簡単なお仕事になるのでオススメ。
 学者:意気軒昂の策
・赤い炎を纏いながら詠唱開始したら頭割り(シンファイガ)、青い雷を纏いながら詠唱開始したら散開(シンサンダガ)。すぐには来ないので覚えておく。
・詠唱が終わると敵にしばらく攻撃できなくなるため、攻撃リソースは全部吐く。敵がいない間に本来60秒バーストのタイミングが来てしまうため、巴術師と占星術師はエーテルフローとドローに気を付ける。
・詠唱が終わったら散開。STとD4は本来の散開から位置を入れ替え、MTはSTに一歩近寄り、D3はMTから一歩離れる。なお、外周ギリギリに立ってカメラをフィールド内側に向けると見やすい。
 ※STは、一歩近寄ると近すぎて爆印刻が被る可能性があるため、寄らない。

・タンク達は防御バフを貼る。(ボスが消えてからで十分間に合う)
・外周の分身が片手を上げたら中央に寄る。
・対角線上の相方が中央に寄ったら、自分側の分身が手を挙げていなくても中央に寄る。
・対角も自分側も中央に寄っていない場合はジャンプして皆に知らせて呼び寄せる。
・MT組は、A、3、D、4のうち、外周にとどまっている人のところに移動
・ST組は、1、B、2、Cのうち、外周にとどまっている人のところに移動
・青い雷(シンサンダガ)の場合、安置内でできる限りソーシャルディスタンスを保つ。

(書いていて思ったんだが、D3とD1の位置逆じゃないか? こんなもん?)
・赤い炎(シンファイガ)の場合、安置内で全員同じ座標に立つぐらいの気持ちで固まっておく。
・ヒーラーはシンファイガ/サンダガを喰らったら即ヒール。八方向散開した後だとたまにヒールが間に合わないことがある。
・再度サイクロニックブレイク(雷or炎)。さっき来なかった方とかではなく、連続で炎や雷だったりするので、ちゃんと見て判断すること。
 ※STとD4は、最初の基本散開位置に戻ること。炎が来たら詰むよ。
・八方向散開したら全体に防御バフを貼る。
 タンク:最初に炊かなかったタンクの防御バフ。敵が出てないのでリプライザルは炊けない。パッセは諦めて。
 白魔導士:メディガ&テンパランス→シンフレイム/ボルト発動後にディバインカレス。
 占星術師:クラウンレディ&アスペクト・ヘリオス。
 学者:秘策&生命回生法→鼓舞→展開。または意気軒昂の策&疾風怒濤の計でも良い。
 ※敵がいないためリプライザル、牽制、アドルによる軽減は見込めず、防御バフとヒールの本領の見せ所になる。

ST/D4入れ替えについてのQ&A
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Q:なぜ入れ替えをするのか?
A:理由は下記2つ。(諸説あり)
  ①誰かの寄りが甘い場合、他ジョブに判定が飛んだり、重なったりして事故が起きやすい。MT、D3だけ調整するようにすれば立ち位置が楽になるため。
  ②フィールド内側で爆印刻を処理すると、その後の手を挙げているか確認する秒数が少なくなり、判断が難しくなるため。

Q:最初から入れ替わっていたらダメなのか?
A:サイクロニックブレイク(炎)が来た場合、頭割りはTHかDPSにつくため、頭割りができなくなる。

Q:なぜSTとD4が入れ替えなのか?
A:爆印刻直後、MT組とST組に対角に分かれて頭割り(シンファイガ)だか散開(シンサンダガ)だかを処理後、再度八方向散開ギミック(サイクロニックブレイク)で頭割り(シンフレイム)だか散開(シンボルト)だかをさせられるため、ST組内で入れ替えを行う(いくら足が速いD3でも、最悪対角移動→対角移動とかいう地獄になる可能性は避けたいし、まずSTが間に合わない)。

おまけ:D4は、サイクロニックブレイク中ずっと時計回り(一切戻らない)で良いという話。
STは反時計だったりするから脳死じゃ動けないけど、DPSは時計回り固定だからこんな面白い動きもできる。
サイクロニックブレイク(炎)の場合

サイクロニックブレイク(雷)の場合


初心者丸だしな質問に答えてくれた親切なパーティーメンバーに感謝!!
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