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絶エデン 学者 野良回し復習

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■概要
ご縁あってエデン固定にお誘い頂いたため、
アビ回しの復習を行い、苦しかった野良での日々を追体験する。
改めて整理・万全の体制で固定としてのクリアに貢献できるよう努める。
思い出しつつになるが進捗p5とのことなのでしっかりと復習して早期安定化につなげたい。

■P1.フェイトブレイカー 
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開幕
・開始5秒前:イルミ+士気 ・・・初回全体に5%軽減入る  ※秘策展開は開幕使用しない
・フロー補充順: エーテルフロー>転化 
・野戦は開始から早起きしてok (妖精起点必須map中央設置)
    :開幕回し(2gcdバースト)
       0着極炎(フロー)>蟲毒(ルーシッド薬)>獄炎(連環)獄炎(野戦)>
       [エナドレ2回→転化→埋伏→エナドレ2回] →すぐ秘策→1gcd開けてから回生
       ※1フロー残しで楽園絶技突入 ボス消えたら鼓舞展開
     →秘策が光背直前までにct回復 (光背軽減に怒濤と野戦 hotで囁き+秘策不撓で戻し)
開幕以降~楽園絶技
・フレイム/ボルトのケアは相方ヒラの様子見て不撓を打つかどうか都度判断
  :白ならアサイラムの秒数から戻る量を逆算
   占なら付与されてるバフから推測
・t強(連鎖爆印)で秘策使用 2gcd後に回生 敵が消えたタイミングで迅速鼓舞展開
(敵消える)   ※開幕即着であればルインラ1回分余分に入る 猶予0.5秒くらい
・転化終了・妖精復活・map中央へ妖精移動命令
(炎/雷着弾)
・散会位置ついた段階で士気>(扇着弾)>フェイブレ >(炎/雷)扇避けながら応急士気
(転輪召・安置判断&移動)
・ノックバック(以降kb)前士気 ・・・士気の場所は攻撃着弾前ならどこでもok
・直線発生で疾風怒濤 >kb >中央移動 >野戦おいて頭割り着弾(光背1回目と野戦で両対応)
・頭割り着弾に対して詠唱士気・着弾合わせ
ボス再出現~P1時間切れ
・蟲毒(野戦セラフィム化)極炎(秘策)極炎(不撓)極炎(セラフィズム) 
    :囁きとセラフィム2回分残っている状態でセラフィズム使用
     ※セラフィズムの位置だけ厳密に
     (鏡の国でキッチリct戻したいので遅いと× 早すぎてもセヴァー中に効果切れる)
   光背中の不撓とアクセッションは適宜様子みて使用
   最悪アクセッションがあるので1人ですべて支えられる。特に4回目線付与後に判断し必要なら使用
   囁きは1回目か2回目いずれか一方に入れられるので軽減状態みて判断
   ほぼほぼ2回目に打っているので決め打ちでも。
(セヴァー中)
・2回目着弾でアクセッション
・3回目着弾後に野戦
・光背までにhpを戻せてるか適宜確認し不撓かフェイブレ使用 使った場合は光背中に詠唱士気で調整
(2回目光背)
・使用できるのは:不撓とフェイブレ  事故防止の観点から着弾に士気打つ方がよい
(必ず時間切れすれすれで殺す 以降でct戻らず相当苦しい)

■P2.シヴァミトロン~2.5結晶 
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■P2.シヴァミトロン
開幕~DD
(クアドラ(t強)) ・・・tのジョブにより2回目に対してパクトと回生 (深謀は×)
            相方が信用出来れば打たない
(鏡写し詠唱・ボス中央移動) ・・・このタイミングで野戦置いてもddに効果出る。
                 ある程度ファジーでok   基本この辺で士気詠唱
・DD着弾までに使用→野戦、士気、イルミ、エナドレ(転化前に1だけ残す)、囁き
DD~光の暴走
(dd着弾) ・・・ 士気がないと味方の軽減次第で即死可能性有 
        相方が占いならほぼ確で運命の輪飛んでくるが一部未実装の人がいる
        必ず詠唱はしたほうがいい
・着弾後:(不撓)ルインラ(転化)(回生秘策)
(扇処理)
(aoe処理)
・迅速士気展開
(kb前)
  ・kb直前応急士気>kbで滑り撃ち状態の回復が着弾
  ・疾風怒濤    ・・・ほぼkb受けながら使用
(kb)
 ・d4に深謀   ・・・d3か一部tの軽減がないとケア無しで普通に落ちる 味方は信用しない
 ・余裕あれば士気詠唱
(aoe処理&移動)
 ・自分の側の近接dに生命活性 ・・・tは堅いのでok h2は展開の起点なのでok 
           近接とd4のケアさえすれば〇 
           h1側は無詠唱ヒール出来るので野良ですら落としているのを見たことない
(閑寂/静寂)  ・・・ボス登場前に士気
・中央に野戦
(ホーリーレイ) 
・着弾に不撓 
・セラフィム化>セラフィム1回目
鏡の国~
(サイスキック/光の津波)
・セラフィム2回目
・ct開け次第セラフィズム>中央いってアクセッション>2回目鏡に移動  
  :タイミング遵守 遅れると暴走前にセラフィズムを手動解除必須(秘策鼓舞展開使用のため)
(光の津波2回目)
・フェイブレ
(バニシュガ)
・野戦中央設置
・中央戻ってアクセッション
光の暴走~
(光の暴走着弾)
  回生(着弾前仕込みが好ましい)>(光の暴走着弾)不撓 >秘策 迅速 鼓舞 展開
(あやとり処理)  ・・・aoe処理担当に鼓舞 集合して着弾前に士気 余裕あれば。スプリント使用
・ct戻り次第即時野戦 ct戻り次第即時 遅れると暴走後の全体に入らない
・中央付近で士気詠唱
・このあたりでイルミ 多少使用のタイミングはファジーでok
(塔処理) ・・・着弾に応急入れて士気詠唱
(バニシュガ)
(光の津波) ・・・バニシュガか光の津波に対して囁き(不撓は必要なら。できれば使わない)
         h1の様子みて判断
・疾風怒濤、野戦、削り切れているようなら士気  
(絶対零度) ・・・応急士気>フェイブレうつ 殴れなくなる寸前に詠唱開始 
         奇麗に戻って楽しいがh1が大体詠唱hotとフェイブレだけで戻る
※フロー2残しでフェーズ移行するとよい

■P2.5.絶対零度 
開幕
 :(迅速)蟲毒(エナドレエナドレ)極炎(連環エナドレ)極炎(エーテルフロー) 
  残りはルーシッドと埋伏の毒消化して終わり 
  2.5終了時点での必須フローは1(p3以降前の全体に対して野戦)
  フローは余分に1残しておくと削り遅い所のaoe担当を回復できるので事故防止に良い 
  結晶パリンした直後に野戦設置>士気詠唱>転化効果終了 p3へ 

■P3.闇の巫女 
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開幕
 ・ガイアが「あ、あああああっ」言い出したら士気詠唱
 ・蟲毒(囁き)極炎(フェイブレ)極炎(野戦) 
 ・秘策と回生入れて適切なタイミングを見計らって秘策>デバフ秒数確認しながら展開
時間圧縮絶着弾~アポカリ開始
(着弾)
・展開して次のgcdでセラフィム化
・イルミ >セラフィム1回目
(①早ファイガ着弾)
・セラフィム2回目
(②ビーム誘導)
・野戦
(③頭割り/中ファイガ着弾)
・不撓
・セラフィズム  
  ※開幕からct自体は空いているので早打ちして時間圧縮を1人で支えてもok
  ※このタイミングで打てばリターン発動~シェルクラッシャー着弾までの間に
   アクセッションを追加で打てるので事故防止に役立つ
(④ビーム誘導)
・アクセッション
(⑤遅ファイガ着弾)
・アクセッション
(⑥リターン発動)
・アクセッション
(シェルクラッシャー)
・野戦 連環
・パルサーに対してリプと牽制が入っているかを確認 
 入ってなければかなり痛い 野戦さえあれば多分耐えられる 必要なら士気詠唱
(パルサー)
・不撓  ←フェイブレと囁きは必ず残す(アポカリ対策)
アポカリ開始~
(ディレイスペル:ダークウォタガ 付与)
・野戦設置 囁き 疾風怒濤
(ダークウォタガ着弾&テイカー散会)
・秘策 回生 
(エラプ着弾)
・移動しながら迅速鼓舞展開
(ダークウォタガ着弾)
・相方の戻しの様子見て必要なら士気詠唱
(kb)
(ダークウォタガ着弾)
・不撓
・士気 野戦 ・・・gcd噛むが士気は詠唱したほうがいい 
         h1の戻しの力を確認する時間がなく、迅速がないため不測の事態に対応できない
         野戦は寸前に置くことで時間切れ詠唱までかかってくれる
(パルサー)
・転化使用 
・削り足りてるなら必ずここで士気 時間切れ詠唱が痛すぎて即死する可能性がある
  ※フローは全部使用しても良い 次までにエーテルフローct回復する
(エンドオブメモリーズ着弾) 

■P4.2体
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開幕~光と闇の竜詩着弾
 転化切れたら必ず中央位置へ移動
 シヴァ「聖竜よ来たれ」で秘策使用(仕込み)
 羽根広げたらルインラ(イルミ&アクモン避け移動)>極炎>士気詠唱開始[忘却の此方]士気着弾
 >裂陣(闇の巫女に連環、野戦設置) 後は2体それぞれに蟲毒
光と闇の竜詩着弾~t強2連前
 ※絶対に不撓とフェイブレを戻しに使わない
 囁き、士気
(光の呪縛、波動処理)
・不撓
(テイカー)
・フェイブレ
(ウォタガ着弾)  ※一連の流れでは常にhpを注視、相方に合わせ適宜詠唱必須
t強2連~アクモン&モンアファ
  調整必須
  (t強2発目)>裂陣>一瞬待って野戦>(忘却の此方) 
   ・・・早すぎるとアクモン後のモンアファに作用しないため即死の可能性が高まる
     遅すぎると時間結晶の着弾にctが戻らない  
   ※忘却の此方着弾のあたりで蟲毒更新
  アクモンは士気詠唱 マズイようなら不撓
   :狂ったようにmpを使うのでモンアファ前でmp薬をたたく
   :p4終盤なので絶対に落とさない 自分の火力より生存優先が原則
(モンアファ)
時間結晶詠唱中
   野戦、士気、セラフィム化 
     :フローctもかなりシビアで少しでも遅れるようならpt全滅する
時間結晶着弾から
・即着士気>応急士気
(忘却の此方着弾)
・回生秘策鼓舞展開、セラフィム1回目
(ウォタガ着弾~エアロガ)
・セラフィム2回目 ※ウォタガ着弾でもエアロガ着弾でも多分大丈夫
・セラフィムctさえかみ合っていれば(時間結晶の詠唱半分くらいでセラフィム化)フェイブレで追いヒール可能
(エアロガ後頭割り)    
  ・・・事前セラフィム・士気、頭割り前セラフィムの全てが揃わない場合、
    占のマクコス等のあわせがなければ即死する可能性大
(光の大波処理)
・セラフィズムでお好きなように回復
(クワイタス着弾)
・野戦即設置>アクセッション>疾風怒濤>テイカー散会
(テイカー)
・堅実
・被弾者に単体(マニフェステーション)
(2連ホーリーウィング)
時間結晶処理終了後から
フェイイルミ、士気、stに深謀
(アクモン) 
・アクモン中は士気と不撓と囁きで耐え凌ぐ
・モンアファの詠唱7割くらいで忘却の此方が飛んでくるのでこれに詠唱士気を合わせるのを忘れない
(モンアファ着弾)
転化で〆て履行へ   

■P5.パンドラミトロン 
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開幕~光塵剣後のアクモン着弾
・開幕
  士気詠唱>蟲毒>野戦設置からエナドレ連打とバースト合わせ連環、フロー
(光塵の剣)    ・・・開幕で軽減忘れる人は少ないので多少甘えても何とかなる
・回生秘策鼓舞展開 ・・・エクサで1落ち程度なら軽減次第で耐え抜けるようにしておく
・アクモン着弾前野戦
(アクモン着弾)
パラリゲ処理~星霊の剣まで
・t二人にそれぞれパクトか深謀 柔らかいほうに深謀
・万全を期すなら鼓舞の詠唱して上乗せ 
(光と闇の片翼着弾)
ルインラ>疾風怒濤フェイブレで安置に駆け込む
(tに2発目)
(最後の塔踏み判定)
星霊の剣処理開始~
・セラフィム化、フェイイルミ、野戦で前準備
(処理開始)
・不撓、セラフィム2回分と適宜詠唱を使用し支える
  ※パンドラで転化が戻るので全てのフローを使ってよい
(パンドラ詠唱)
・怖いなら士気詠唱 
・パンドラのドくらいで野戦
(パンドラ着弾・ループ開始)
ループから
・士気詠唱
(光塵の剣2回目着弾) ・・・着弾タイミングがバースト
・回生秘策鼓舞展開
・期を見て不撓
・野戦 
(アクモン)
(パラリゲ2回目開始)  ※t2人は無敵処理のため基本はケア不要 暗戦はやってもいいがh1の領分
(光と闇の片翼)
・フェイブレ     ←疾風怒濤が戻らないのでスプリント使用
(星霊2回目)
・セラフィズム、セラフィム化、イルミで耐え抜く   
  :野戦打つなら絶対に詠唱半分くらいで 光塵にct戻らなくなる
  :疾風怒濤もあるのでお好みで 
   エクサで死ぬ人対策で怒濤・野戦・秘策展開で最後のエクサ対策をして備えることが多かった
・アクセッション(光塵対策)
(光塵の剣)
・回生秘策鼓舞展開、野戦 他   全て打ち込んで終わり
(時間切れ詠唱>時間切れ) 


■余談:振り返るエデン
古巣の固定が崩壊後、途中固定に入ったものの進捗は全て野良で得てきた。
平日は21時に帰宅し固定と合わせ計3~4時間、土日祝はおはようからお休みまで全てを活動時間とした。
食事と風呂は募集の待ち時間に各10分で済ませた。残り待ち時間は全て動画復習時間とした。

~時間圧縮(古巣の固定) 活動約50時間 ←崩壊後すぐに野良練習の開始
時間圧縮練習 8日  ←別固定加入・毎日2時間の固定活動と並行して平日は野良2時間めど
時間圧縮~アポカリ練習 4日
アポカリ練習 6日
竜詩練習 7日
時間結晶練習 13日   ←2個目の固定崩壊 フェーズ詐欺の横行と進まぬ進捗の苦しみを味わう。
p5最初から練習 7日
p5パラリゲ~・星塵~練習 3日 ←見知った人を囲い半固定化し一部時間は共に活動/他は野良潜伏。
p5ループから練習・クリ目 4日  ←ほぼ全員がパッチ内を意識しp5以降の募集は混沌化。地獄へ。
クリア後~パッチ適応まで  2日間 ←クリアは半固定化後、最後までついてきてくれた人たち+傭兵で

クリアまで計52日間(土日祝18日・有給1日・平日33日) 
かなり少なく見積もっても休日14時間平日2時間として
待ち時間込みでp3以降だけで330時間はかかったようです。
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