どうもこんにちは、さくたろーです。
一個前の日記でごちゃごちゃでしょ?ってネタで私のプレイ画面をアップしたのですが、コメントの内容からどうやら皆さまHUDを色々考えているご様子…
ってことで、私のHUDとキーバインド設定について自分の記録も兼ねてずらっと書いてみたいと思います☆
長いです。まじ長いんでそこんとこよろしくです。
まだあまり高難易度等の経験のない、若葉なりの考えでございまっす。
表題の通りお断りしておきますと、
私はキーマウス派でございます。
ゆえに内容はキーマウスで話が進みます。また、こんな設定しているよーって話で既に長文なので、設定方法とかは割愛します。
仕様している機器は
・ノートPC(15.6インチ)
・ノートPCのキーボード
・マウス:G600
画像は使いまわし。
左のがG600でサイドボタンに4×3=計12個のボタンが付いている、Gシフトやその他自由に使えるボタンがあったりボタン沢山マウス。FF14でキーマウスといえばこれ!くらいに有名。
専用のアプリで、どのボタンにどのキーを当てはめるか、細かくカスタマイズできます。
参考↓
因みにマウスの移動操作はレガシー派です。
カメラ回転は左クリックでぐるぐーる(右でもできる)。
以下、
HUDについての話はオレンジ。
キーバインドについては青色で書き始めます。
まず始めにコンテンツ中でない通常のフィールドの時。
私はコンテンツ中とその他の時とでHUD変えてないです。面倒…なのもあるし、目が慣れていて都度変えたら混乱しそうなので、今のところ…って感じです。
>初期設定はマップ右上。PTリストは左側。それを逆にしました。私はヒラを始めてから逆にしました。詳細後述。
>ギアセットアイコンは右端にうっすらCF中にギャザクラとかジョブチェンジしていることも多いし、その他切り替えが楽なのでホットバー用意してます。
コンテンツ中はPTリストのバフ・デバフと被るので、判断できるギリギリラインで透明度下げてます。
>左側に置いている目的リストはコンテンツ中は自動で消える設定をしています。いらないですからね…
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そして次はコンテンツ中(アライアンスレイド)のSS。撮りなおしてきました。
(解像度変えてちょっと枠に余裕が出たので少しだけHUD前回より調整しました)
シルクスの塔のSSです。
バトル中でごちゃってるので、これだけじゃあ何か分からないとは思うけど、未攻略とかで見たくない人は拡大気を付けて!
一応一つずつ説明していきます。
>PTリストの位置は右側初期設定は左側。私はヒラを始めたのが3ロールの中で一番最後で、それまでPTリストは左側でした。
ですが、左側見ずらい、PTリストクリックしずらい。ってことで、右側に。
変更当初の日記はこちら(参考)
>別アラのPTリストは自分のPTリストの上部初期設定は真ん中どどん!で初アラの時は驚いた思い出。
一応常に見ているPTリストの真上に置いているので、もし他アラが壊滅方向に向かってても見やすいしクリックしやすいのではないかと思う(まだそんなシチュエーションには出会ってない)
>PTリストのターゲットはキーボードとマウスのクリックでPTリスト指定の初期設定はF1~F8。
それを1~4&F1~F4に変更。
4人PTなら1~4しか使わないし、8人PTなら自分がヒラなら数字の2,3にタンク、4にヒラが来る。アライアンスレイドを除き、F1~F4がDPS。
心に余裕があるときは結構キーボードでターゲットしてます。
WASD移動しながらでも1~4は押しやすいので、私的にはしっくり。
占星している時も1~4でカード配りやすい。
ただ誰か一人HPがどかーん!と減った、やっぺぇぇぇぇ!!!( ゚Д゚)ってなった時はだいたいキーボード押し間違えるので、PTリスト直接クリック。これもマウスが右側にあるが故、PTリスト右側のほうが押しやすい。
あと、使いやすいかなー?って思って
マウスホイール上下でPTリスト上下できるように設定もしてます。
使ってみたら思いのほかスクロールがスムーズじゃないし、求める場所で止めるのが難しいので使ってない。設定そのままだから、たまに試してはいるけど…。
>敵視リストはPTリストの真横(ちょい右寄り)PTリストのところで書かなかったけど、
私の利き目は右眼です。
ゆえに、物事を見るとき右側のほうが見やすい。だから右に情報がどんどん寄ってくわけです。
敵対リストもそう。右のほうが見やすい。それにPTリスト見てても敵対リストも目に入るしね。
>敵のターゲットはマウスホイールでキーバインドの初期設定はターゲット先送りがTABで後送りがSHIFT+TAB…で、一番近い敵にはF11
ただWASD移動している時にTABとか私は押せないので、マウスホイールに設定。
マウスホイール左右倒しで敵のターゲット送り、マウスホイール押し込みで一番近い敵をターゲット。
もちろん敵対リストや敵自体を直接クリックもします。
>フォーカスターゲットは真ん中真上これ、本当は左寄りの真ん中に目立たせて置きたかったんだけど、スペースの都合上真上に行っちゃった。
>ターゲット情報→キャストバーを分割HPは初期設定と特に変わらず(%表示はしてるけど)、
キャスバーは見やすくしたいので分割して最大表示、ど真ん中に。
>各ジョブのアイコン(纏めてなんて言えばいいか?)は左側真ん中各ジョブのスキルのメーター?とかアルカナのカード状況とかスタンスのマークとか、なんか各ジョブで結構重要な役割果たすあれ。
確か元は上の方にでっかくあったけど、そんな大きくないので80%とかにして左側。
(チラっと見る感じで把握できるので右側じゃなくてもって感じです)
>自分へのバフデバフほんのり左寄りの真ん中より少し下。
この位置、表示サイズ、改行は結構悩んだ。見やすいところに置いたら、敵と自分に干渉してAoEとか見ずらい。
横に長すぎても見ずらいので、10×2でバフデバフ表示。
上段バフで下段デバフ。パッチ6.3でPTリストにも残時間表示ってことで、以前より役割は薄くなるかも。
でも、シチュエーションによって用途は違うから、こっちの表示も必要だと思うので残しておく。
>スキル当てはめてるホットバー(主に左から3つ分)デザインは4×3で、多ボタンマウスのサイドボタン4×3と配置は連動させてます。だからこのデザイン。
スキルの配置は常に模索で組み替えたりだけど、なるべく他ジョブと迅速魔とか回復/継続回復の位置揃えたり。
手で覚えちゃってるからジョブころころ変えると押し間違い酷いので、ある程度イメージ寄せてる。
タンクの遠隔とか範囲とか、防御バフとかも同様。
>スキルに関連するホットバーのキーバインドホットバー1のオリジナル設定は数字1~0,-,^の12個。
本来ならマウスのカスタマイズにこのまま当てはめればいいんだけど、PTターゲットするときに1~4使っちゃってるので、ここ変更。
・ホットバー1スキル上から4個をF5~F8、その他はオリジナルのまま5~0,-,^
→これはクリタワの画像を拡大すればホットバーにキーバインド書いてあるから見えると思う。
・ホットバー2→CTRL押しながらホットバー1と同じ構成(CTRL+F5とかでスキル発動)
マウスのGシフト押しながらサイドボタン押すと発動(マウスの右クリックの横にある、薬指置けるようなもう一つのボタン(?)
・ホットバー3→ALT押しながらホットバー1と同じ構成(ALT+F5とかでスキル発動)
マウスのホイールの下にあるG7ボタンを押しながらサイドボタン押すと発動
>その他のホットバーとか必要そうなエモだったりマーカーだったり押す頻度はそんな高くないリミットブレイクだったりはキーバインド無しで好きなように置いてます。これはもちろんマウスでクリックして発動。
あと色んなあいさつ文はマクロ組んでます。
私は挨拶でよく誤爆しますが、こんな風にきゅうきゅうに置いているので押し間違えてるのです(笑)
HPとか経験値とかはずらしたり縮小したり、影響無い範囲で。
>マップは必然的に左上になった初期設定は右上だったマップ、PTリストを右にやったので左に追いやりました。
始めていくコンテンツとかは大き目のマップ開いたままにしたりするので、右だとPTリストに被っちゃうため。右のほうが見やすいーって思ってたけど、案外慣れたら何にも問題無かったです。まあずーっと見るものでもないからね…。
>チャットバーとか履歴とかリミットブレイクのバーは大きさ雰囲気で。色々組んだ結果、このスペースできたからこんな感じになっているだけ。
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とりあえず自分のコンテンツ中のSS見ながら、こんな設定したなーって感じで書いたんだけど、こんなもんかな?
多分他にも設定しているけど、一応戦闘向きっていうのはこんな感じで。
もうちょい読みやすく簡潔にしたかったけど、説明したら長くなっちゃうし、まあそういう日記として書いてるんで削りません!!笑
なんか絶対おかしいでしょて…って部分もあると思うけど、初心者なりの!考えなんで!!w
お読みいただきありがとうございました☆