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アチーブメント タノシイヨ

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パッチ7.0が発表されたけど1年間もナギ節だなんてやる事がないよって?



ハハハ こやつめハハハ(例のコマ画像)



どうももちです。今回は気まぐれ日記&雑記。

パッチ6.48も実装されて、六根山やマンダヴィルウェポンでひとしきり繋ぎのようなコンテンツと例年通りのシーズナルを絡めてデイリーがてらコツコツ進めてるんですが、

先日行われた北米ファンフェス7.0までのロードマップもトレーラーと合わせてどーんと発表されて笑顔でタコスを食べる男と解き放たれた顔のヒカセンに大層盛り上がりましたね。
なんて幸せそうなオールバックなんだひろし……
尊い


でも改めてロードマップを見てみると


8/27〜   新生祭・モグコレ
10月上旬 パッチ6.5(メインpart1、ミソルゼア)
10月下旬 パッチ6.51(ヴァリアント第3弾)
1月中旬 パッチ6.55(メインpart2、諸々)


2024年夏 パッチ7.0


夏?今夏ぞ?
ざっくり7ヶ月くらいパッチ更新のない空白の期間が続くことになるのでは?


たぶん14チームのことだから何かしら間を埋めるために激重エウレカボズヤ系統のナニかを追加してきそうな気がしますがこれは

今のうちにやってないコンテンツをしこたまこなしておけよ^^

というアチーブメント終身刑を課された身としては死ぬほどありがたい思し召しなんじゃないの!?
とか歪んだ喜び方でひと騒ぎしておりました。
1年ってね、短いんですよ……(テンパード目)


元々お仕事柄固定とか組めないので高難易度コンテンツは予習後の幻と極くらいで零式や絶とは縁がなく。しゅん

だもんでコツコツソロでもできる「アチーブメント集め」なんていうおおよそ自己満足しかないエンドコンテンツをこなして小さな達成感を目標みたいにしてしまっ始めてみたんですが、これ地味に面白いんですよ。

地味過ぎてあんまり理解されませんがある意味小さな目標が死ぬほど用意されてるのでログインしたけど特にやることないんだよね、が存在しません。
いつまでも地獄が遊べちゃう。いや地獄楽しいよ!信じて!




で本題なんですが、改めてアチーブメントリストからコンテンツを見てみると
FF14という舞台で作られたありとあらゆるコンテンツというコンテンツをしゃぶりつくせと言わんばかりの数の暴力に襲われます。

これを偶然見た幸運な人はためしに自分の達成度を確かめるためにマイメニュー→1番下のアチーブメントリストから成績を覗いてみましょう。
バトルだのPv……なんとか(文字が掠れてよく見えない)だのキャラクターだのいろいろなカテゴリのタブと、その上にトロフィーマークと謎のポイントが表示されてるはず。コレ。

次に「バトル」カテゴリのタブから「全般」を開いてみましょう。


「勝利の栄光:ランク◯◯」
「戦神ハルオーネに愛されし者」
「手帳好きの剣術士」


などなどイマイチピンとこないタイトルがヴワッと出てきます。どれでもいいのでそれを選択してみてください。





おめでとうございます。
貴方もアチーバーの仲間入りです。





なんかフィッシングサイトの勧誘みたいになっちゃったよ!違うよ!

ここで各リストを見て「うわぁ!めんどくせえ!」って思った貴方。
正常です。引き返せます。ギルバートタイプ。

逆に「ほーん、こっちのタブのここには簡単なのもあるのか」と違うタブを開いた貴方。
このナギ節を余裕で乗り越える力がついてます。

先述の「戦神ハルオーネ〜」はこの冒険を始めてから今に至るまで内部で撃破した敵の数がカウントされており、その数が200000体になるまで撃破する意味を持たせてくれます。まったく気にしてなくてもルレとかFATEとかこなしてる人はそこそこ高い数値を叩き出してるんじゃないでしょうか。


その下の「手帳好きの◯◯士」は対応するクラス(ジョブになっていても可)で討伐手帳の指定されたモンスターを倒してると達成される、というモノ。
レベル1のジョブをクラスから新しく始めた時の効率のいいレベル上げ手段として多少倒して進めてた、なんて人も多いんじゃないでしょうか。


こういう細か〜〜い目標が設定されており、達成するとそれに応じた指定のアチーブメントポイントがちまちまもらえていきます。
結構ガバいけど難易度が高い(零式や絶とは別のベクトル。ゲロを吐くような作業を多く含むもの)目標ほどもらえるポイントも多く設定されてる傾向あり。
思わず口からキラキラしたものが出ます。




いきなり俗に言うヤベーものにスポットを当てると高すぎる壁にやる気を削がれて終わってしまうので、まずはよくある「◯◯:ランク1」あたりをちまちま潰すことに絞っていくと細く長く続けられます。

アチーブメントは詳しくないけど条件を満たすとレアな称号やレアなマウントがもらえる、なんてのは意識したことがなくてもほんのり耳にしたことはあるんじゃないでしょうか。


かくいう私は毎日のルレで手に入る詩学がもりもりと余り、FCのララフェルに食べものと偽って食べさせる以外になんかうまいこと使い道ないかなー、と消費先を漁ったところ、光ってカッコいいアニマウェポンはおそろしい量の詩学を注ぎ込む!ということを思い出してイディルシャイアで交換用素材を溜め込んでいたのがきっかけといえばきっかけでした。

武器作成コンテンツの中でアニマウェポンは実は詩学で交換用素材だけ集めれば一部を除きそれほどタイヘンじゃないのと、
数多のコンテンツの中で「アチーブメントポイントの配分がむちゃくちゃ多い」という謎仕様のためコツコツやるには達成感を感じやすくてこのナギ節にとってもおススメだったりします。

今でいう神曲やマンダヴィルウェポン用の因果を集めがてら詩学が溜まったら交換、くらいに身構えておけば精神的にもラクなので気がついたらぐんぐん伸びてたりする。




アチーブメントに関心を寄せるのは何も暇つぶしとか、地獄の賽の河原で獄卒が壊しにくる前に石を積み上げて成仏をするための試練というドM御用達コンテンツというわけではなく、

純粋にメインの冒険中に横目で見ながら「面白そうだけどとりあえず後回しでいいや」と置いてきたさまざまなサブコンテンツにもう一度目を向ける取っ掛かりを見つけるためのものでもあると思っています。


たとえばディープダンジョンの死者の宮殿。
意外と指定階数(50F)まで行くと小さなストーリーがある、なんてのも知らないままだったり、タイヘンそうだから保留にしたまんまっていう人もいらっしゃるんじゃないでしょうか。
後日談クエストめっちゃイイからやって

他にもゴールドソーサーのコンテンツ、IDとか討滅でよく手に入れるけど使ってないトリプルトライアド、チョコボレース、友好部族のエクストラストーリー、
SSポイントの絶景を探す探検手帳、特殊ジョブ?である配達士や各お得意様、釣り、意外と楽しいオーシャンフィッシング、それこそエウレカやボズヤ
などなどなど。


最近軽い気持ちで釣り始めたらカンタンかつヌシ釣りに目覚めて1ヶ月でTaikoubou取れました。
実はすぐ取れちゃうんだぜ!
そのさきは きけんじゃぞ




と、つらつら書きましたがFF14には本当に聞いて、感じて、考えるコンテンツが莫大にあるので
この例年より長いとされるナギ節を機にちょちょいと始めてみるのもいいんじゃないでしょうか。


繰り返しますが、
アチーブメントは、軽いモノから。




余談ですが類稀なる資質として「全部埋めないと満足しない!」といったカンペキ主義を求める方がいらっしゃるんですがマジでやめといた方がいいです。8月32日を永遠にループして音のしない夏のような空間から抜け出せなくなる次元の狭間に堕ちることになります。マジで。



もうひとつ余談。
スマホやPCでマイキャラクターのロードストーン設定からアチーブメントを公開設定にして「ららちーぶめんと」「ジョナサスレポート」なる文字列で検索してマイキャラクターを検索して達成度を確かめる楽しみ方も……
あぶないところではないのでご興味がありましたらぜひに。



それでは、よい南の島の夏休みを……
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