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【メモ】アメノミハシラ

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【所要時間】
4人で21階-100階で4時間程度。

【埋もれた財宝】
財宝感知は71階↑から【参】になるので、期待値的にはそこまで3ストック維持しておいた方がお得。

【うごめく宝箱(ミミック)】
01階~30階:銅箱から。
31階~60階:銀箱から。
61階~99階:金箱から。(ここからスタンが効かなくなる。70階↑くらいから一発が痛いのでタンク開封推奨)
呪詛は魔土器【解呪】で直せる。

【フロア効果】
敵強化・与ダメ低下・アイテム禁止・魔石禁止・アビリティ禁止・自然回復禁止など。
アイテム禁止以外は【敵石化】が有効。
アイテム禁止でも魔石は投げられる。
困った時の優先度は【形態変化】→【敵石化】→【魔石】。

【罠】
基本的に壁に身体を擦りつけながら歩けば回避できる。甘いと踏む。
70階くらいからは壁歩き推奨。
70階↑から誘引を踏んだら蘇生に困る場合を除き見殺し推奨。犠牲になる方は蘇生しやすい所で。
フェニックスの尾があると便利だよ!存在を忘れる【再生の石塔】が有用だったりすることもある。
大部屋の偽転移は呪印解除で解除可能orバニッシュで全員乗って反応しなければ偽物。
ちなみに初期部屋と通路には罠は生成されないので、そこで戦うのが良い。
宝箱と共通で爆発は8割くらい減るので、それ以上回復するまで移動しない。

【巡回】
部屋を移動していく敵。
そこそこ時間が経ってから初期部屋に現れたりもする。
あと後から沸いた巡回が初期部屋の方から出てきたりもする。
80階↑では壁の影に隠れてると大体回避できる。
/p 巡回注意! <se.4> <se.4>
↑こういうのがあると便利。

【視線切り】
モンスターと壁を挟んで隠れると攻撃を喰らわずに済む。
個人ターゲットで避けられないようなやつは視線切り推奨。
80階↑で見えないAoE来たら多分大体視線切りで避けられる。

【魔土器】
敵石化:30秒ワンパンで倒せるようになる。たしかdotだと不可。敵にデバフで付与されるのでターゲットすると時間を確認できる。(時間切れそうなのに殴らないように注意)
形態変化:カッパ/元の60%。ニワトリ/元の30%。カエル/ほぼノーダメ。らしいのでカッパで安心してると普通に死ぬ。
バニシュ:大部屋の時に便利(上記)。あと雑魚多すぎて転移が光ってるのに辿り着けない時に。ゴリラマンモスのダメージや魔法スキルを使うと解除されるので注意。
財宝感知:71階~が狙い目。X8階くらいから無駄になる可能性があるので温存もアリ。

【魔石】
基本的に80階↑くらいまで温存推奨。
オーディーンはボスを一撃で倒せるらしい。(見たこと無い)

【アイテム】
フェニックスの尾:蘇生アイテム。1個しか持てないけど誰でも蘇生できる。ただし非戦闘中のみ。
やまびこ薬:沈黙を解除出来る。キャスなら持ち込み推奨。ショップで買えるよ!あと地味に他人にも投げられるらしい?物理ジョブでもヒラのエスナの手間が1回減る。
毒消し:61階から毒を使ってくるやつがいるのであるとちょっと助かる。無くても良い。
スーパーポーションHQ:3600回復。キャスだとHP1万とかなので約3割。
天之秘薬:リジェネ効果。3秒に1回2000ちょい×5回の回復。効果15秒リキャスト15秒なのでソロの時にパリーンパリーンするやつ。
飯:HP1割↑くらい増える。火力上昇も乗る。
薬:火力上がる。

【ジョブ】
白:瞬間回復が豊富andアビリティ禁止でもそこそこ仕事できる。ver6.2からリジェネのhotにヘイト上昇が無くなったので雑に投げられるようになった。
賢者:ノーキャストバリアと即回復アビリティが便利。特に高階層だと先出しバリアがhotよりも心強い。個人的には白より好き。

【61階~70階】
オンリョウ:浮遊4足生物。接近感知なので後ろを通っても気付かれる。
モルボル:モルボル。敵中心円範囲。
※ハシリドコロ:頭ラフレシア+蜘蛛胴体。超範囲ドーナツなので接近推奨。
ケンコ(BOSS):ケルベロス。ヘルチャージがついたら紫AoEに入ってミニマムになる。

【71階~80階】
※ノヤギ:鹿。後ろに立つと高ダメージ攻撃。
イチジャマ:幽霊。敵中心円範囲。
ヒョウガ:虎。扇範囲なので近くで戦う。
マンモス:マンモス。扇範囲吸い込みから不可視AoE即死攻撃。未発見時に自身中心範囲攻撃。
ジュジシ:グリフォン。初手飛びかかりターゲット円範囲。
カジガカカ(BOSS):フィールドの氷が爆発するので離れる。

【81階~90階】
ガルラ:ガルラ。初手突進で直線範囲。
ロウエン:ゴリラ。未発見時に自身中心広範囲攻撃。視線切り可。
※ムカイイヌ:キマイラ。氷が円範囲。雷がドーナツ範囲。氷を詠唱中断するように打ち合わせしておくと密着できて楽。
アララギ:グゥーブー。毒がスタックする。(エスナ可)
※ヒトツメ:サイクロプス。グラワーは前方範囲。100スイングは敵中心範囲。いずれも不可視AoE。
※ラセツ:マンティコア。初手突進で直線範囲。リッパークロウは不可視前方扇範囲。
リュウジン:トカゲ人間みたいなの。後ろに立つと攻撃。
オンラ(BOSS):砂の玉が円範囲(鈍足)。メテオインパクトはボスの位置から距離減衰。

【91階~99階】
うごめく宝箱:金箱から出るやつ。痛い。
※ゴズ:牛頭。32スワイプは前方扇範囲。128スイングは敵中心範囲。いずれも不可視AoE。
※ヌツヘツホウ(戦士):攻撃が痛い。連続でノックバック攻撃を使用。他にモンクと白魔がいるがこっちは比較的安全。
ミフネ:騎乗してる武者。ヴァルファズルは対象追尾直線AoEなので視線切り。
ジンバ:ケンタウロス。メテオは視線切り。
テンマ:ペガサス。クェーサーはランタゲで不可視の直線前方範囲。
ジャキ:長鎌持ち。ミールストームは視線切り。
シュワブチ:長斧持ち。ランタゲ直線AoEの発生が早い。
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