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横取りってなんだろうという話と高難度コンテンツの心構えの話

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横取りってなんだろうという話

バルデシオンアーセナル、というコンテンツがあります
簡単に説明すると
最大144人まで入れるエリア内で、一定周期で沸くFATEをクリアし
その後出現する48個のコンテンツ入り口から最大48人が突入できる高難度コンテンツです

144人中48人しか入れません(※途中追加で8枠入れる事もある)
144人には、興味のない人も、LVが突入条件に達していないのでそもそも参加できない人もいるので
実際には100人強からの48人ではありますが
それでも競争率は2倍以上はあります

コンテンツへの入り口は2種類
優先チケットを使わないと入れない青い入り口と、
その青い入り口が使われなかった場合5分後に変化する赤い入り口
赤入り口はチケットを持っていなくても誰でも入れます

優先チケットは、そう簡単に手に入る物ではないです
(2/26日のアップデートで緩和されましたが、それでも1つ用意するのには数時間かかる)
なので、赤入り口からの突入が一般的には多いです

ここまでが前置き

ではいざアーセナルに挑戦したい場合、確実なのは優先チケットを作ることです
26日以前までは意味不明な入手難度でしたが、緩和後は数時間かければ作ることができます

——1回入るのに準備時間が数時間です。(少なくともわたしにとっては)簡単なことではないです

チケットを用意するのが難しい場合、制限無しの赤入り口から入る事になります
エリア全土に48個出現する入り口は、最初の5分間はチケット無しでは入れませんが
そこへ最初に到達した人が中に入る権利を得るというユーザー間のルールの様なものがあるため
FATE途中でボスを殴るのをやめてエリア中に散る人が少数ですがでてくる始末(これは良くない)

え?そもそもなんで先に到着したら入れるってことになってんの??

そのルールが1ミリも理解できないわたしは先客がいても赤になるのをその場で待って、
赤になった瞬間の早押し勝負で中に入ります
(コンテンツ内で不足しがちなタンクヒーラーが先にいたら譲ります)
そもそもそのルールだと、FATE終わりに最速でデジョン
エーテライトへテレポしてエリアの端の入り口を目指そうとした場合
PS4のわたしは100%PCに勝てませんし(読み込み時間の差)
FATEでボスを抱えていたMTも、そこで蘇生をしているヒーラー達も出遅れます

26日以後優先チケット入手が以前に比べて楽にはなったので、
競争せずにどうしても入りたい人はチケットを準備する、
赤で入りたい場合勝負になることは当たり前、そうなると良いのですが
先に青に到着していた人がいる入り口に後から来ることを、横取りと言って嫌う人がそこそこいます

彼等は言います。列に割り込むなんてモラルがないと
しかしこちらは、そもそもなんで勝手に並んでるの?と思っています
椅子取りゲームでまだ音楽が鳴ってるのに、近くの椅子を指さしてここはわたしが座るからと言ってるようなものですよね

他の人と競争してまで中に入るの浅ましくない?必死すぎ?
そう考える人もいるでしょう。なんならわたしも少しは頭をよぎります(入りたいので競争しますが)
そういう人は蛮神マウント笛がドロップしてもNEED押さないんでしょうね、他7人が取る機会を奪っています
NEEDは浅ましいですよ、一緒に蛮神周回しませんか。

入り口勝負!勝った〜!負けた〜w これでいいんじゃないでしょうか。



高難度コンテンツの心構えの話

「準備も下調べもしてないんですけどアーセナルって行っていいんですかね」
エウレカで先日そういうシャウトが聞こえました

「いいとおもいますよ〜」「行っちゃえ行っちゃえ」と続きます

う〜んw と思いました

アーセナルは最大56人(※最初の48人に、後ほど途中参加枠8人が追加される)で行くコンテンツです
56人の中には、少ないプレイ時間から前述した優先チケットを数日かけて準備した人もいるかもしれません
ID周回して装備を揃えてから参加している人も少なくないです(ILシンクがかかるのでIL400装備よりIL300装備にマテリアをはめた方が強いため)
IL290新式アクセに禁断をしてくる人も、マーケットで高額な装備や使い捨てのアイテム(シャード)を準備してくる人もいます
ボスは4体いますが、4ボスまでの攻略合計時間は2時間を超えます

それが、1人のミスで全滅に繋がることもあります(※4ボスの話)

脅す意図はありません。ミスするのは仕方ないです。
ただ、そういう緊張感のあるコンテンツです。なにも準備なしに行くのは違うと思います

4ボスまではミスしても自分が死ぬだけの事がほとんどです
でもアーセナル内では普通のレイズ等では生き返れません。
生き返る為には専用アクションのレイズを使う必要がありますが
専用アクションのレイズはお金がかかります。使用したヒーラーが30%で代わりに死にます。
しかし、野良PTでも(最近のGAIAでは)そのレイズが飛び交うことも多いです
ですが善意でレイズを使ったヒーラーが犠牲になることもなくはないです
他人の善意・犠牲があってもそれでも、未予習床ペロおいしい〜^^と言えるでしょうか

実際の所、難易度だけを言うのであれば、2ボスまではIDレベル、3・4ボスも蛮神レベルです
56人全員がしっかり準備・下調べをしていれば初見でもクリアはできると思います
ただ、56人もいるんだから自分ひとりくらい手を抜いてもいいだろwという人が10人も集まれば途端にクリア困難になります

楽しくやろうよ!
それは素晴らしいことですが、楽しんでるのが自分だけになっていないか、今一度考えてほしいです



これから挑戦しようと思っている人へ

是非下調べをしてください。ロドストコミュニティトップの注目の日記にある
Soo Izrailさんの日記
これだけ全部読んでおけば大丈夫です。素晴らしい日記です。

すこし手間はかかりますが、優先チケットを準備すればフレと同じPTで攻略することもできます

なんかギスギスしてそう。——そうかもしれませんし、思いのほかやさしい世界かもしれません。
話し合いに参加せず突っ走ってPT半壊させた人が注意されてるのは見ましたし
(まぁこれはギスギスとは呼ばないと個人的には思いますが。そりゃ注意されるでしょうよ)

初見を申告した人に丁寧にアドバイスをしている風景も見ました
1ボス手前道中で死んだ重騎兵dpsにサクリが飛んでいるのも見ました(※これはアーセナル経験者向けの笑うポイント。まじでやさしい世界)

クリアしたらマウントがもらえます。エウレカストーリーの後日談もあったりなかったり

2019/2/27現在、56人でクリアを喜び合えるコンテンツはアーセナルしかありません。
クリアしたときとんでもなく達成感があります。多分過去イチのガッツポーズがでると思う。
楽しんで、がんばりましょう


Comments (3)

Masa Setra

Ifrit [Gaia]

私の言いたいことがすべて書かれていた!
もっと広まれ~!

Ruto Singha

Ifrit [Gaia]

混沌化を助長するような昨日の調整で、アプデまで休止しようかと思うくらいやる気吹っ飛んだのですが、
この日記を見て、同じ事思ってる人が少なからずいるであろうことを励みにもうちょっと頑張ろうと思いました。
ここで止めたらヒュダトスまで連れてってきてくれた人にも申し訳ないし。

うどんさんPS4だったんだ!知らなかった!

Annis Harden

Yojimbo [Meteor]

うどんさん(*´꒳`*)
何だかこの日記を読ませて頂いて、少し気持ちが楽になりました。昨日もオズマで全滅したけど気長に頑張ります!
勝負勝負!
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