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~ユーザーインターフェイス(UI)のはなし~

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初心者さん向け日記((((oノ´3`)ノ


みなさんどうですか?ホットバーぐるぐるいじっていますか?
実はこのゲーム。ホットバーやクロスホットバー以外にも沢山いじれるところがあるんです(*´ω`*)



先ずはそういったUI(ユーザーインターフェイス)の表示しているモノのおさらいから。



画面が21:9のシネコンサイズなのはPC版ウルトラワイドディスプレイなので…あんまし気にしないでね。

初期配置はだいたいこんな感じだと思います。

①XHB・HP・MP・TP・EXP

XHBについては前回お話しましたね。自分のHP/MP/TP/EXP(経験値)が分かります。

②パーティリスト

PTを組んでいる仲間の名前・ジョブ・HP・MP・TP。自己強化効果(バフ)つけられてしまった弱体化効果(デバフ)などが見れます。

③バフ・デバフステータス情報・ターゲット情報・フォーカスターゲット情報

左から
自己強化効果(バフ)自己弱体効果(デバフ)
ターゲットの名前・残りHP・ターゲットのバフ・デバフ。ターゲットが狙っている相手。
フォーカスターゲットというのは上記のターゲット情報欄以外に注目しておきたい相手を表示しておくシステム。

フォーカスしたい相手を選択して▢ボタンでサブメニューからできます(×アクティブ×)



④基本情報・ナビマップ・目的リスト/コンテンツ情報・通知

時間(リアル時間・エオルゼア時間)
ナビマップは北向き上も正面上も切り替え可能。
目的リストは受けているクエストなど。

通知は画面には出ていませんが

こんな感じで戦利品がありますよとかパーティ組みませんか?と誘われていますよっていう通知が出てきます。



これらの通知やバフデバフステータス情報。目的リストは選択して詳しく見ることができます。
マウス・キーボード操作の方はそのまま選択を。
パッドの人は”SELECT”ボタン(タッチパットクリック)を何回か押していくと順番に切り替わっていきます。
チャット欄を選ぶ時もこの操作。



ここまでが表示されるUIのおさらい…
いろんな人に聞きますが。このゲーム。
UIとして”情報過多”と言えるくらい情報量が多いそうです。

見て判断する要素が多いという事は。
それだけ画面内で視線が動き、疲れたり注意散漫になり
『気が付かなかった』と思えることが多々発生してしまいます。


それを防ぐためにこれらのUIの表示位置のほとんどが
自分の好きな位置・サイズに変更できるようになっています。


メインコマンド⇒システムメニュー⇒HUDレイアウト変更
※HUD HEAD UP DISPLAY

ココから好きな位置・好きな大きさ。ほとんどすべての表示がいじれます。
私はいわゆる”T型配列”を意識した配置でしょうか。

目線はこの”Tの字”を行ったり来たりします。
初期位置の目の動きを想像して見比べてみてください。


もちろん『こうした方が良い』とも言えないようなモノですが。
こういったこともできる。自分のストレスないように出来るというのも覚えておいて損はないと思います。



Comments (2)

Ap Oneder

Durandal [Gaia]

はじめまして!

リアルの職業柄、UIとか目に行くんですが書かれてる通り情報過多がすごいですw

ただやっぱりこれも書かれてますが自分でカスタマイズしていけば使いやすくなるというか、自分の使いやすいようにカスタマイズできるのがFF14の良いところですね!(゚∀゚)

目の動きとか指の動きとか思い返してみて整理するだけで楽しさが目に見えて変わってきますよねー
このゲーム、ヘルプへの導線はすごい丁寧なんですが、Kerrichさんみたいに「こういうこと意識してレイアウトにすると使いやすいよ!」ってのがあんまりないのでとても良い記事だなーと思いました!

C'anary Rieh

Kujata [Elemental]

こんにちはー!
初心者向け日記、どれも拝見させて頂きました。
つい先日に始めたばかりで何もかも手探りなので、こういった記事があることがとても助かります。

HUDは今まで触ってなかったので参考にさせて頂きつつ自分のをカスタムしてみたいと思います。
良い切欠をありがとうございました!
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