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僕の好きなID『アムダプール市街(HARD)』

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皆様こんにちは、ラブリーララフェルことTataronです。

今回は自分の好きなIDについて語ります。

私が一番気に入っているIDは『神聖遺跡 古アムダプール市街(HARD)』です。

アムダプールは約3,000年前の第五星暦に栄えた都市国家で、例のならず者国家(敵国にトンベリ病ばら撒いたり、敵国の首都のど真ん中でディアボロス召喚したり、、、)マハと同じ時期に存在していました。
マハの黒魔法に対抗して白魔法を編み出し、魔大戦でマハと戦っていた国家です。
魔大戦ではマハの黒魔法に白魔法で対抗していましたが双方の大規模かつ過剰な魔法行使で大地のエーテルが枯渇し第六霊災が発生します。
既にマハによるディアボロステロで甚大な被害を被っていたアムダプールは、第六霊災の洪水を乗り切れずに滅亡してしまいます。
(ちなみにマハはマハで箱舟ヴォイドアークを作って空へ避難する計画を立てますが、動力に使っていたスカアハを制御しきれずに失敗します、、、因果応報)

この辺りのお話は学者のジョブクエストや蒼天レイド「シャドウ・オブ・マハ」で詳しく語られています。

このIDはそんなアムダプールの市街地遺跡を探検するIDです。

かつて白魔法の過剰な使用で大地のエーテルを枯渇させたアムダプールは黒衣の森の大精霊に危険視されて森の中に封印されています。
元々は森じゃなかったけど大精霊の力で黒衣の森が広がってきたそうです。
しかし、第七霊災の影響でディアボロスの封印が解け(ノーマルIDはこれに対処しましたね)、それに反応しアムダプールの防衛設備が再稼働します。
防衛施設の動力は当然白魔法なので大精霊ブチ切れ、とばっちりで酷い事にならないようにとグリダニアからヒカセンに調査依頼が来ます。

依頼を受けて早速IDに突入すると流れる名曲「古の都」FF14では珍しいしっとり系のピアノ曲です。
人気曲かつ供給が少ないこともあり蒼天の頃のアイテムにもかかわらず、オーケストリオン譜はマーケットで100万ギル近い金額で取引されています。

入り口付近は廃墟となった遺跡に森の生き物(特に昆虫系)が入り込み、まさにジャングル内の遺跡といった趣になっています。

その中を進んだ先には虫達の親玉「アカモート」が待ち構えています。

アカモートを倒して奥へ進むと、かつてのアムダプールの中枢「白魔導士の塔」の入り口が姿を現します。
白魔導士の塔内部「封魔洞」に侵入するとそこには昆虫や植物が姿を消しアンデット化した魔導士やヴォイドの魔物が徘徊しています。

ディアボロスが復活した影響でヴォイドの魔物が徘徊するようになり、他の生き物はとても入ってこれない状況になっているんでしょうか。
尚、アンデットの魔導士はマハ・アムダプール両陣営が存在しここで魔導士同士の戦闘があった事がわかります。
アムダプールの魔導士は白魔法で攻撃してきます。

「封魔洞」を抜けると白魔導士の塔の中枢「魔晶堂」への入り口が見えてきます。
その手前にある「翼獣の縄張り」ここにはスフィンクス型の防衛施設「ウィングドライオン」が配備され実際に魔晶堂への侵入を阻んできます。

ウィングドライオンを倒すと奥の宝塔が稼働し魔晶堂へ転移できるようになります。

魔晶堂へ転移するとそこは静謐な白を基調とした建物が広がっています。

虫や危険な植物はおろかヴォイドの魔物すら姿を見せません。
3,000年前の防衛施設が未だに稼働し完璧にその役目を果たしている証拠です。

ここでは途中途中に配備された防衛施設を突破して行く事になります。
特定エリアの防衛施設を攻略するたびに背景の塔が大きく稼働し、次のエリアへ渡れる橋が形成されてゆきます。
そして最終エリア「守護の聖域」手前の防衛設備を攻略するといきなりボスのテーマが流れ始めて守護の聖域への道ができ扉が開きます。
ここの演出が恰好良くて好きです。

守護の聖域内では天使型の防衛設備「クリブ」が待ち構えています。

クリブは強力な白魔法で攻撃してくる上に、倒しても何度も立ち上がって攻撃してきます。

それでも最後には力尽きてこのようなセリフとともに活動を停止します。

このようにID内にちょっとしたドラマがあり、それが他のIDやクエスト・レイドと関連している所が面白いIDです。

レアドロップですが古の都のオーケストリオン譜が入手できればちょっとした金策にもなりますので暇な時には是非静謐なピアノ曲をBGMに古都を散策、、、など如何でしょう。
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