■本日記について
弊固定におけるロットルールとその理由を記載します。
装備取得状況は予定表を管理しているスプレッドシートで管理を行い、本日記では行いません。
■基本方針
1. 消化は8週行う
1.1. 4層初踏破時を第1週として計算する
2. 取得装備は偏らないようにPTDPSの平均を上げる形で分配する(≠DPSにすべての装備を偏らせない)
2.1 因果武器交換トームストーンおよび因果武器強化役は1人1個ずつ分配する
2.1.1. 因果武器交換トームストーンは4層攻略時までPTDPSが最大となるよう割り振る
3. 4層踏破まではメレー>キャス>レンジ>タンク>ヒラの優先順位で参加ジョブの最終装備となる部位を割り振る
3.1. 誰の最終装備でもない場合、かつ因果装備未取得部位の場合は上記優先度で割り振ることでPTDPSの向上を目指す
4. 4層踏破後の消化では取得順序が偏らないようにロットを行う
4.1. 消化後半に1-3層の最終装備の取得が全員終わっている場合、取得「数」が偏らないよう管理しつつ左取り抜けとする
■1層のロットルール
・ヒラ>タンク>レンジ>キャス>メレーの優先順位で参加ジョブの最終装備となる部位を割り振る
・1人3個まで装備が取得できる
・基本重複して同じ装備を取ることは出来ない
・アクセはランダムドロップのため、例えば8週通して指輪が9個出でくるということもありうる
・9個目以降が出てきた場合、同じ装備でも2個目が取得できる
・同じ装備の2個目を取得した場合でも「1人3個まで装備が取得できる」の3個に含まれることに注意
1層の装備取得例
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不要な装備ロットパスの注意点
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■2-3層のロットルール(武器強化薬を除く)
装備について
・頭・手・足を合わせて3個貰える
・1層同様基本重複して同じ装備を取ることは出来ない
・2-3層で頭・手・足が貰えるようロットする
・2層で頭をロット勝ちしている人は2-3層で9個目の頭が出るまで頭にロットできない
不要な装備ロットパスの注意点は1層と同じ
・脚は1つのみ貰える
薬・繊維について
・硬化薬はヒラ>タンク>レンジ>キャス>メレー
・繊維はタンク>ヒラ>レンジ>キャス>メレー
・それぞれ1つのみ貰える
■因果武器交換トークンおよび武器強化薬のロットについて
・1人1個貰える
・基本的にはPTDPSの平均を底上げする形で分配を行う
・メレーが1,2,3層で装備を貰えている場合はキャス>レンジの順で割り振る
・メレーが1,2,3層で装備を貰えていない場合はメレーに割り振る
・PTDPSを最大とするためメレー>キャス>レンジ>タンク>ヒラの優先順位で割り振る
・4層攻略後は攻略時点で因果武器交換トークンを貰ってない人から1人1個割り振る
■4層のロットルール
・武器箱ロット順:DPS4人→タンク2人→ヒラ2人
DPSの因果武器と武器箱のロット順について
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・胴箱ロット順:タンク2人→ヒラ2人→DPS4人
・笛ロット順:ヒラ2人→タンク2人→DPS4人
DPSの胴箱と笛のロット順について
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■直泥武器について
・直泥武器はN武器・G武器は1度のみ取得できる
・誰も希望してない武器の場合はフリロとし、直泥武器取得数には含めない
・N武器優先
・G武器は希望武器優先
・同一武器に複数希望者がいる場合、希望順位を高く設定している人を優先する
・同一希望順位に設定している人が複数いる場合、同一希望順位者同士でロット勝負とする
例)弓を第一希望に設定している人が2人、第二希望にしている人が1人いる場合、第一希望の2人でロット勝負を行う
直泥武器注意点
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・全部バラバラの装備を取得した場合
1.指輪 2.腕輪 3.耳
・2個目の同じ装備を取得した場合
1.指輪 2.耳 3.指輪