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慈雨さんとの徒然な所感シリーズ[ざっくりタンク(ナイト基準)編]

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比較的真面目(嘘だと既にバレてる)な所感を連連と。いやね、タンクよタンク。これまだ実践経験ゼロなの。だから、所謂イメージとするタンクを書いておこうと。すれば実際の差異を洗いだせば、設問作りやすいなと。私は私のペースを続けるからね。





さていつになくちゃんとした始まり方。
からの、内容は酷くなるんだろうなぁ…………。

とと、タンク。
今私が小隊で回してるのはナイトだね。
いやガンブレイカーを最初に開放してたんよ。だけど、初心者の館でタンク枠でなくて。流石に基礎もわからん!じゃつまらないと思い、せっせと剣術士を上げてそのまま使った次第。
最終的にはガンブレイカーを使う予定だけどね。なんかかっこよくない?立ち姿は暗黒騎士の♀待機モーションが一番大好きだけど。あれの為に幻想悩んだもん。マジで好き過ぎる。


だから、所感はタンクそのものとナイトになるよ。軽くは調べたりはしてるけど、やっぱり小隊で回すだけだから雑で行けるし、基礎もなくゴリ押しな腕前を前提として書いていくからね。



まずはタンクそのものに対するイメージだけど、いやもう絶対先導とかやりたくないもん。
一応一見で読む人に軽く話すと、私はヒラしかやったことないが常に胃を痛めながらやるような小心者なんだよ。何故ヒラをやるんだって話だけど、好きなんだもん後方支援。
で、対するタンクはごりっごりに先導するわけじゃん。いや初見で引き釣れるとか無理。胃を無くす。だから、出来うるなら一生FF14をやる上で触れることはないと思ってた。なんなら今も及び腰。

CF(コンテンツファインダーね。毎回説明必要かね、ネタにしようかな次から)でしかやってこなかった私からすると、募集するのは難度が下がるから嫌なんだよね。
いやほんと。ヒラは募集したらつまらないでしょ。私はどう在りたいか一応あるから、それに対して近付くなら慣れない内からCFしかないと思い、なんとか漆黒まできたよ。ようやるわほんま。

が、そんな私もタンクは恐らく募集するね。いやだって不慣れを掲げながらCFは、流石に申し訳ない。ルレなら開放されてるのはいける…はずかなぁくらいになってからでしょ。単純にダンジョン指定でCFするなら、そのダンジョンをいけるっ!くらいな感じか。
どちらにせよ、不慣れを感じるならタンクは募集するのが私がやる上では最良かなと。

絶対に落とさんくらいな気概でヒラやるなら、CFは玉石混交があるから、練習になるわけじゃん。だってなんら事故がないパーティじゃ常にカッパーベルの2ボス状態だからね、いやほんと。ヒラ側の練度によるけど、多少慣れた上でパーティ内が事故らないなら、新生ダンジョンなら大半やることなくなる。………と、私は思ってる。新生以外もそうかもだけど、取れる択増えるとやれることは増えるからさ。その兼ね合いで新生で括った。


そんなわけでタンクは取れる行動そのものが先導して敵視集めるに集約されるとしても、そのやり方自体わからないからね。
現段階に置いてわからんのは(教えてくれたけど一応認める)開幕ロブね。あれ、何故なん?他のパーティが離れておいて突っ込んでもいんじゃね?みたいに思うわけ。
あとは開幕挑発使う人も居るじゃん。いや、違いがまずイメージ湧かないわ!みたいなね。普段ならこういったこと書いたら、まず調べて補完してから連ねるんだが、今回は最後までイメージだけで書くから、間違いそのものへの指摘はいらんよ。こうだよ、なら大歓迎だが。
いうても開幕ロブは説明もらったしなぁ。


で、この開幕ロブ。
小隊でたまに使う時に、グループの一体に当てるとグループそのものがタンクにヘイト持つんだよね。確か。
ほんで突っ込むとスタンスあっても近くに居る敵は確かにタンクに釣れられるんだけど、他は分散されるんだよね。ってことは味方側の行動に対して優先順位付いてるわけかなと。リジェネ残ってたらヒラに敵視くるみたいな。

そしてここ。
スタンスそのものに敵視を集めるイメージあったんだけど、恐らくスタンスを張った状態で攻撃をすると敵視が上がりやすいってことなのかね?アビの説明すら読まずにゴリ押ししてるから知らんのよ。

するってーと、開幕ロブで敵視が集中してから範囲技打って敵視固定をやってると考えればいいのかね?タンクは。
教えてくれた方は我流だがそうとは教えてくれた。が、私はまだ実践経験ないからピンとはこないんだが、こう纏めると相違はないと思いたい。


で、挑発はわからん。ロブと同じなのかね?意味合いは。
仮に挑発が敵視を更に上げるならば、何故ロブと挑発で二択が生まれてるかを考えなきゃならない。効率としてロブがいいなら、ロブ一択になるんだから。案外挑発する人居るから、二択だなと。

現段階で挑発が更に敵視を上げると仮定し、尚且つロブのようにグループの敵視を集めるならば………グループの中にいる比較的強い敵への敵視を万一に剥がさないようにしてるのかな?
あれグループによっては一体だけ強めな敵居ない?気のせいならこの推察自体間違いになるんだけどさ。
居ると仮定して話は進めるけど、ロブはそれを加味しないで範囲技ぶつけて敵視を剥がさないやり方で。挑発は比較的強めな敵に当てた上で、範囲技ぶつけてその敵は万一にも剥がさない安全策を取ってるとか?
私みたいな過剰ヒールやら、アタッカーの攻撃によっては剥がれるのかもしれないからね?こればかりは推察だが、それならばタンクをやる人によっては択になるよなーって。そんな矛盾もしないし。
実際どうかはわからんがね。


あとはそもそも敵視が剥がれるラインね。
それが剥がれやすい上に、上記の推察が合ってるならば現状挑発一択になるじゃない。でもロブとの二択ならば、そこまで剥がれないのかもしれない。稀に敵視集めきれてないタンクには実際当たるが、あの状況下は確実に例外なくタンクの非なのか、或いは条件下に置いては剥がれてしまうのかを知らないと、話にならないでしょ。

だってタンクやってるのに、敵視が集めきれてないその状況がどうして起きてるかわからないとか、あかんやん。せめて確実に敵視を集めきってて剥がれたのか、端から集めきれてないかを数値的な感覚は調べないとなぁってね。
それも分からずに先導は、私が理想とするタンクにはあまりにも程遠いし。




そう。タンクの理想があるのよ。私。
実際なるべくならやりたくはないんだけど、なんやかんや惹かれる人には当たったことあってさ。そんな風になりたいなっては結構思う。

一つはロールプレイ型のタンク。これは是非やりたい。
前に紅蓮後半ダンジョンで、それはもう楽しそうにプレイするタンクの方に当たってね。私の中ではアラミゴの悲願さんと敬愛してる。なんなら唯一未だに名前も覚えてる。
ダンジョンの3ボス前で、アラミゴの悲願……ってチャット打っててさ。すげー痺れたんだよね。道中もNPC観察したり、人によってははよ進めやってなるかもだけど、私はすげー楽しそうに見えたし、こうやってダンジョンによって添える言葉によってはこんなにも楽しめるのかと、心底震えたね。
未だに一番楽しかったダンジョンは何処かって聞かれたら、あの時のダンジョンって答えるね間違いなく。そのくらいに、私にとっては理想とするタンクの方だった。

だから私がタンクをやるなら、元々世界観知るの好きだし、そのダンジョンまでのネタバレくらいならそこまで問題にはならないだろうし、こんな風に言葉添えたいなって。
したらいっそタンクやる際はロールプレイにして、初見の方とぶつかった時だけアラミゴの悲願さんみたいなプレイしたいなって。
もうほんとに。本当に理想。これやるためにはそれなりな腕が無いと駄目だから、まだまだ先の話だけどね。
理想くらいは持たないと、つまらないじゃん?



もうひとつが、ある意味では当たり前なのかも知れないし、ロールプレイ型の時もやるとは思うけど、指針がある。

これはもう絶対的に、ヒラが安心できるタンク。これは理想云々より、私がヒラをやる上で本当に伝わるのよ。いやまじで、思ってる以上にタンクの機微がヒラには伝わるのよ。
…いやまぁ、これはごりごりTon Tonさんとルレ回した際。いやマジで今までのタンクの方は何だったのかってくらいに一拍があって楽だったんよ。
その時のはタイトル決まってない日記のどれかに認めてあるから、詳しくは省くとしても、本当にあの胃の痛みがマックスな時に、あの進行は優しかったねぇ…。

だから私がタンクをやる際は、是非ヒラにそう感じて欲しい。あんな風に思われたら、私はやりたくないと嘆いたタンクも悪くないって思えるから。正直私の理想はこっちなんじゃないかとさえ思うしね。
ロールプレイ型は楽しみ方の一つに近いし。
本当にこれが身に沁みたんだよなぁ……それまでずっと着いてくればいいんだと言わんばかりの先行型しか知らなかったからね。CFはそれでいいんけど、私はCFでも一拍置いてヒラを安心させたい。やっぱり、先行したって安心感は与えられるだろうしさ。そういうのは模索しながら、ヒラと対になれるタンクをも目指したい。
なんなら多少ならヒラが何したいかくらいはわかるしね。白ならば。………3分の1かぁ、CFで。まだまだ分かると語るには早いな。




ある意味惚気。
いや私大好きなのよ。Ton Tonさん。
唯一FF14内で定期的な付き合いあるからってのもあるかもだけど、私は変わらず好きだよね。嫌われたらわからんが、別にそんなん考えるくらいなら、好きを伝えたい。
が。

私から声を掛けることはまず無いっていうね。


いや当たり前でしょ。
フレ数の分母違うんだから。それを加味しないで好きだとか喚いてはいないわ。選択肢で良いしね、ていうかフレ数が増えたとしても変わらないねこれは。癖だからさ。
一応誘われればなんでも付き合うんだけどね、多少嫌いなこととか苦手な事でも。やっぱ知らないことに触れる機会が年重ねると減るし、意欲的になれないじゃない?だから、せめて誘われたら付き合うなり楽しもうって決めてる。
少なからずその誘った側はそれを楽しいなり面白いと感じてるなら、それを汲めば多少なら知れるじゃない。楽しみ方が。


脱線した。
こうやって脱線して、ようわからん愚痴が始まるから当然の結果としてソロ勢に帰結するんやぞ。ほんま。




さて調べずにイメージだけで書いていたほうが、普段より纏まりある気がするのは気のせいだろうか。
元々擬音やイメージした形の言葉を使う事が多いから、その方が楽は楽なんだよね。
書いた言葉は、文脈から形は分かりにくいわけだよ。こんな雑記レベルなら、人柄加味しないと。

いやでも前回と比べたら今回は書いてて楽しかった。
やっぱ下地強すぎると、書くのも精査しないと辛いね。話す分には平気だけど。


じゃあいつもの流れに変えようか。
本来は幕間として書いたけど、分けると長くなり過ぎるからいうてもマラソンしかしてなかったし、圧倒的にプレイ時間短くなったから、決まったルーティンが今後増えるだろうからさ。

現状は蒼天街をマラソンかな。一時間くらい。
正直、新しいコンテンツ追加されるのにそこまで魅力は感じないし。やりたいときにやる、が一番長続きするし気楽。
勿論新しいコンテンツを早くにクリアしたり、金稼ぎ出来るとかも楽しみ方の一つだからアリだと思うけど、私には合わないってだけだし。

考察したり机上の数値眺めたりは好きなんだけどねー。空想が好きだから苦にもならない。ただ数学的な数値はリアルであり現実だから、脳内に起こるイメージこそが答えとなる瞬間はなかなかないんだけどね。

実際天才とか言われてきた人等は、どんな時代に生きても見えないような隙間を見つけるのかね?見えないものなんて少なくなってきて、新しいものすら偽物と謗られる時代の今に、なにが見えるんだろうかなぁって。そういうの凄く気になるし、同じものを見てみたい。

そう考えると人の一生は短くて、なんて脆いんだろうなぁって、夏の夜に思い馳せてしまった。


ま、夏は大嫌いだがね。
せめて風情や情緒くらい感じないと、四季から消えてくれと願ってしまう。
まじで大嫌い。暑さが苦手を通り越して、殺意湧く。寒さは平気なんだけど、夏場は夜が活動時間にしたほうがいいって。私が仮に会社を持つことあれば、そうすると決めてる。
なんなら夏は仕事無し!そう出来る会社作ったら、面白いだろうなぁ。なんなら、仕事時間数時間で良くね?って思うし。
無駄に働かせるから、対価に見合わなくなるんだよ。仕事出来る奴に金を払えば、それだけで社会は回るんだから。


いやまじさ。
社会全体を見た時に、仕事できない奴の皺寄せを、何故仕事出来る奴に対価も払わず当然の様に振るのかマジでわからねぇんだ。
仕事に貴賎はないとして、どんな職種でも良い。とりあえず、仕事出来る奴に皺寄せを与えるなら、金も寄越せと。したら文句は言うが、仕事はするから。なんなら仕事できない奴がいれば金になるんだから、メリットすら感じるから。

別に平等だとか対等だとか、興味ないのよ。
個性を語るなら、多様性を容認してからにしろやって思うし。
じゃなくて。いい加減仕事出来る奴の生産性を落として、下に合わせるやり方は辞めないかと愚痴りたくなった。
ま、それとは関係ないがさ。…いや、下に合わせるなら繋がるか。



コインカウンターの攻撃がAoE表示されるようになるとかさ!!


どうなん?!!って、思うんだ!!私は!!!



あれは改悪。まじ、会社の話からこんな風に飛ぶとは…。
いやだがね?初心者を抜けた、まぁ(脱)初心者な私でも分かる。マジで改悪でしょ。
分かるよ?フリートライアルが蒼天までになったから、オーラムで脱落されたら困るから、優しくなったんやろうなと。分かる、分かるが……優しくなる必要あるかね?
私は戦闘大好きではないが、必要悪のふるいはあるべきじゃないかね?敵のモーションや技を確認しながらやらなきゃならないって基礎は、コインカウンターさんの役目じゃないの?!彼は私好きだよ、小隊で回してても『やっぱ確認する癖は大事だよなぁ』ってなるもん。

無論商売。金を落としてもらわなきゃならないから、初心者に合わせるのは分かる。関心持たれなきゃならないから、分かる。
分かるが…コインカウンターは改悪だろう……。
これがAoE(Area-of-Effectの頭文字から取った略称。そういえばAoEの呼び方はなんなんだろうね。私はそのままエーオーイーって発音してるが、他もあるのかな?)非表示が他のエリアのボスでとかならいいの。
コインカウンターは…魔境にすらなるオーラムやねん。なら、いらないやん。魔境のままでいいやん…。緩和したら、むしろちぐはぐやん………。


分かった。表示非表示選べるようにしない?したら、練習になるし、楽も出来るじゃん。
標準は表示だけど、練習したい人は非表示。
しかもランタゲ(ランダムターゲット。予兆無しのこれは、ヒラにとっては地味に辛いときある)のマーカーも。したら、阿鼻叫喚じゃない?全ダンジョンにそれをしてさ。
なんなら道中の雑魚グループのも。…いや、これは駄目だわ。単純にダルくなるだけだわ。
ボスだけならモーションから分かったりとかで、いい練習になると思うんだけどね。
マーカーのやつなら、ボスの視線やら向きを対象に合わせるとかでも分かるようにしてさ。なかなか楽しそうじゃない?私はやってみたい。
絶対にCFでヒラいったら楽しいと思うんだ。もう、それはもう、楽しいと!!……実装されないかなぁ。アリだと思うんだがなぁ…。

前に話題に上がった二重詠唱とかね。…日記には書いてないな。次回か。
だって長くなりすぎて疲れた。




じゃあ終わり。
二重詠唱は、……長くなるんかね?
まだ愚痴にはならんから。うん。そう願いたい。



注釈:タグをタンクへの所感から、ナイトの所感へと変えた。
  まさかの続編があるとは思わなかったから、そちらへ準拠した。

{追記:まさか更に変わるとは。そもそもシリーズ化するとは。
タイトルは"ロブに星の輝きあったらロブスターか…えーおーいー直撃だ"で、タグは上記のやつから変更された。
いやもう、タグの整理が一番辛い。まさかこんな日がくるとは…}
Comments (3)

Ton Ton

Yojimbo [Meteor]

コメントお邪魔シマス


ロブはWS(ウェポンスキル)です、GCDに縛られるやつね。挑発はアビリティー、縛られない。
これがすごく大きいとぼくは考えてます。
例えば、開幕なら一番出前のにロブ投げて、近づきつつ別のに挑発、GCD開けたら範囲撒く、なんてことも出来ます。しないけど()。
ぼくがこれをやるのは増援とか、範囲で漏れたのを取る時かなぁ。

それと挑発のが射程が長いです。
ワンダラーパレスのプリン前の…ロブは届かないけど挑発は届くって状況はありますね。

ヘイトの数値化は、すくなくともPS勢には出来ません。
基本はダメージの増減量に比例してるみたいですよ。
あ、敵の目の前でバフ使うだけでもすこーしヘイトが発生します。が、今の仕様だと誤差ですね。
タンクのスタンスはこれに上乗せする状態を付けるアビリティーです。
一定の数値上乗せなのか倍率なのかは知りませんが、普通は範囲2回撒いとけば剥がれないでしょう。
剥がれる時は範囲2回撒く前にロブ当ててない敵に最高火力の攻撃を3つくらい叩き込んだ~とかですかね。
2回撒いたら敵視リスト見ながら単体コンボ撒くか範囲織り混ぜるか、で大丈夫かと。

L'jiu Tia

Fenrir [Gaia]

>>Ton Tonさん。
設問で触れておきながら、それすら把握せずに連連書いてたっていう。
そのGCDは体感的に馴染んでないんでしょうな。序盤の頃、意識してなかった弊害。
それ馴染ませるなら、DPSが良さげなんでしょうな。…忍者とか忙しいイメージしかない、印が。楽しいけどね。

今調べたら、5.0かな?の調整で挑発にヘイト値加算されるようになってから、開幕挑発が択に入ったっぽいですね。
コメントだと収まりきらないからまた日記でだらだら書きますが、案外数値というか仕様調べると面白い。
ヘイトを集める役目ってよりは、ヘイトを管理するって方がしっくりくるんだなと。それなら興味湧きまくり。


そう。ヘイトゲージを今初めて知ったという。
ずっと敵視リストしか見てなかったから、存在すら知らなかったからね、うん。
いやほんと。毎回毎回補足有難うございます。調べる際にもこれかーってなったり、およ?みたいな差異に気付けて楽しく調べられるんで、飽きもなく続けられてます。

詳しく触れるのは幕間にしよ!システム関連は長くなるからね、真っ当に。

Ton Ton

Yojimbo [Meteor]

間違えた。
「ダメージの増減量」ではなく「HPの増減量」ですね!

挑発の説明に「敵視を最高位にし、さらに上昇させる」とあります。
これは仕様が変わって「さらに~」が追加されたって言う経緯によるものです。
非戦闘時に使うと「さらに」の分と「最高位にする」の+1しか稼げないんですよね(他のメンバーは0なので)。
リキャ考えるとコスパが悪いし、ロブで事足りるのな選択肢をわざわざ潰すのも勿体ないなと。
敵視管理はどんどん緩和されてますが、DPSに寄与しないし温存しても良いのでは?と思います。


緩和と言えばオーラム、既に2段階?緩和されているんだけど、コインカウンター先生のあれは致死級のダメージでふるいとしては良かったですね。
ぼくも苦い思い出がありますよ。
動画が公開されてるかも知りませんが、予兆見てから動くでは間に合わない可能性も…?ニヤニヤ
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