先日、エデン零式:再生編をクリアしました。全層ガンブレ(MT/ST)での攻略です。
攻略開始は1月からで、実装から約1ヶ月遅れでの野良での攻略でした。私は今まで零式コンテンツは大迷宮バハムートしかやっておらず、現行パッチの零式については、エデン零式:再生編が初めてでした。
最新の零式を実際にやってみて分かったことも多かったので、次回の零式(6.0?)のために、日記として残しておこうかと思いました。
これから零式を野良で攻略する方の参考になれば幸いです。
【事前準備】
・装備(極エメポン武器/黙示防具/新式5禁断)
・料理(最新の適正料理)/薬(最新)
装備、料理、薬は必ずその時点で準備できる最強のものを準備(余計なトラブルを避けるため)。
マテリアは、漆黒モブハントやルーレットの不足ロールボーナス、装備と料理と薬は素材から自分で調達して作ったので、ほぼギルは使っていません。
料理は、冒険者小隊の小隊任務報酬の料理時間延長の軍用レーションマニュアルも作って節約しました。
薬は、DPSチェックがきつくなってくる3層あたりからはあると良いです。(使用はパーティ募集での指定に従う事)
【野良でのパーティ募集】
・RFはリセ日(火曜17時以降)のコンコン以外はほぼシャキらないため、消化(クリア済みの層のクリア目的)以外では使えない
→RFの練習で指定できる条件が前半/後半のみのため、戦闘時間が長くフェーズが多い零式だと使えないのが実情です(なんとかして)
・実装から時間が経つほど手前の層ほどパーティ募集が少ない
→攻略時期(1ヶ月遅れ)もあると思いますが、1,2層あたりは募集が少なかったです。
逆に4層はパーティ募集がとても多く、攻略が進めば進むほど募集フェーズは楽になります。
・募集文に〇〇式と書かれている
→個人的に一番戸惑った所です。現行零式はギミック攻略法が複数ある場合があり(再生編だと1,2層)、
それを〇〇式という言葉が示しているのですが、〇〇式をギミック毎に組み合わせていたりするので非常にわかりづらいです。
攻略法が分かれるポイントは決まっている(1層の茨配置/暗黒天空散開位置、2層のヴォイドゲート・アンブリファイア等)ので、〇〇式とかより、攻略法の違いを言葉で書いてほしいのが本音ですが、どうしようもないので要点だけは覚えましょう!
・ロットルールについて
→フリーロットや左取りぬけ(「左から1個だけロットし、ゲットした人は退出」を繰り返す方式)等あります。攻略段階では取り抜けのほうがILの上昇に寄与しやすいと思いますが、トラブルにならないようにちゃんと確認しておきましょう。
・攻略段階とパーティ募集文について
→攻略段階におけるパーティ募集の流れですが、ざっくりこんな感じです。
最初から練習(予習済み、初見/未予習○)→フェーズ(ギミック)指定練習→時間切れまで練習→コンプリート目的(未消化のみ、消化済○、断章目的)
コンプリート目的は、報酬優先かクリア優先かで募集文が変わってくるので注意しましょう。
【固定と比較した野良のメリットについて】
・やりたい時にできて、やりたくない時はやらなくていい
野良最大のメリット!固定のように予定を調整する必要も何も気にしなくていい!フリーダム!
・その場限りの後腐れない関係
攻略できなさそうなパーティでも、大体1飯(30分)までには解散するので安心!切り替えて次のパーティに行きましょう!
・気づきが多く、対応力が鍛えられる
毎回違う人と組むので、微妙な攻略法や動き方の違いなど気づきが多く、違い故にアドリブが入るので対応力が上がります。
上記のようなメリットはありますが、野良は基本的にフェーズ詐欺上等で、やりたい時にすぐにできるわけではないので、自分と活動時間が合って、モチベーションが一致する固定が組めるなら、それに越したことはないと思います!
【戦闘前確認事項】
・ロール確認
マクロが流れたあとにロールを宣言しましょう。
・軽減確認
どこに軽減を使うか宣言しましょう。ヒーラーさんが喜びます。上記のロール確認と同時でもOK!(例:パルサーにリプ、時間圧縮にライト)
・無敵確認(タンクのみ)
どこで無敵を使うか宣言しましょう。ヒーラーさんやタンクさんが喜びます。(例:アンブラスマッシュ1回目無敵、3回目フルバフ受け)
・誘導確認(タンクのみ) ※必要な場合のみ
どこに誘導するか宣言しましょう。主に忍者さんが喜びます。(例:再生編4層後半開幕に南誘導)
・その他
不安な点があれば戦闘前に確認しましょう(例:ボス基準/マーカー基準等)
戦闘前で気づかなくても、気づいた段階で確認するとGOOD!
【タンクジョブにおけるガンブレについて(MT/ST)】
もう一人のタンクさんが戦士だとほぼ確定でST、暗黒だと高確率でSTになり、ナイトだと確定でMTになるので、MT/ST両方の立ち回りを覚える必要があります。
実際にプレイした割合としてもMT/STが半々くらいです。
STの場合は、ストーンやオーロラをMTに投げるのはもちろんですが、痛い全体攻撃の前にHPが低い人にストーンを投げるとギリギリ耐えられたりもするので、全体を俯瞰してサポートしていきましょう。
【エデン零式:再生編について所感(攻略日数)】
・1層:3日
暗黒天空での味方との熱い空気の読み合いが楽しかったです(サンダーテロならぬ床テロ)。マクロの散開位置が統一されていないのが一番の敵(特にST)。
・2層:5日
ロールクエストやっててよかった!影のギミックは敵の設定も相まって面白かったです。アンブラルオーブを安定して処理できるかが鍵。左右クイズは慣れの問題なので回数やって覚えるしかない!
・3層:2日
攻略法(ほぼララ)が非常に優れていてかつ統一されていたので楽でした。
ラストの連続剣は既存のギミックを組み合わせただけで、あそこまで難易度が跳ね上がるのはいいギミックだと思いました。
・4層:20日(前半10日、後半10日)
前半というかライオンがきつすぎた…(BGMが良いのが救い)
ライオンは位置取りが非常にシビアな上に、ミスすればほぼ他人を巻き込んでパーティが半壊=ワイプになります。また、全ギミック中ほぼ攻撃し続けられるため、ライオン以外でもギミックを処理しながら攻撃をできる位置取りをするのがとても大切でした。
後半はアポカリプスダブルがタンク的には一番きついですが、デバフなしで凌げるとめっちゃ気持ち良いです!時間圧縮は攻略法(TPS)が優れていたので考えることが少なく楽でした。
野良における後半練習時間の80%は前半練習なので、後半の練習時間がめちゃくちゃ貴重でした。練習したくてもできない日が続いたので、初めてギミック処理のイメトレしたら、後半攻略4回目くらいでクリアできました。イメトレって大事!
エデンの最後だけあって、各層ラスボス級の敵ばかりで非常にやりごたえがありました。
難易度は高かったですが、最初からクリアするまで一貫して楽しめていたと思います。
FFⅧ要素が随所に散りばめられていて、武器ガンブレなのもあってより楽しめたと思います。
個人的にはFFシリーズの中でも好きな戦闘BGMの「the man with the machine gun」が流れたら嬉しかったですが、BGMに関しては本当に良かったと思います。
【最後に】
次回も野良でやるのか固定でやるかはわかりませんが、今回は1ヶ月遅れの開始だったので、次回の零式に関しては実装時から攻略開始したいです!
ここまで読んでいただいた方ありがとうございました!この日記が誰かの参考になれば幸いです。