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【VD】商客物語 総評

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主にヴァリアントダンジョンの部分についての評価になります。
アドバンスの評価も。アナザーは未着手なので後日。

・アドバンスダンジョンについて
結論から言いますと非常に良いバランスだと思いました。一部ギミックのゴリ押し可能な部分はちょっと作りが甘いなとは思いつつ高難度入門編としては最適解といって差し支えないレベル。極・零式レベルのギミックを体験しつつもループ化によってDPSチェックがないものになっていたのでPSが未熟な段階でも踏み入れられる中身となっていました。度を越えて下手すぎたらギミックが出来なくてそもそもクリアは出来ないんだけどね。ILシンクの設定は若干中途半端な感じはありますがそれを差し引いても高評価。
2人でやるときもデバフ内容調整されて(2人で処理出来るように秒数短くなってたりして)いて良きでした。
アドバンスについては以上。

・ヴァリアントダンジョンについて
ILシンクにより装備差のごまかしも一切効かなくて今までのものよりは厳しいかなといった印象で戦闘時間も相応に長くなってしまって攻撃もめちゃくちゃ痛いです。サブステも固定だしやりづらさが半端ない。
以前のVDからも言えることなのですが "上手い人が他の人と組む利点が一切ない" です。やはりこの点だけはどうにかしたほうがいいんじゃないかなという感想です。

否定的な意見だけではあれなので忍者Lv90で経験値稼ぎついでに参考までにやってみました。
550万ほど(Nextの約40%)貰えたのでついでなら悪くはない数値。タンクソロで18分ぐらいかな、無駄な動きなくしたら17分で内ソードマスターだけで6分ぐらい占めてる。自分と同レベルの人とPT組めたらIDを15分切れるぐらい(12分とかで)余裕で回れるのでけっこうスローペースにはなります(ILシンクの影響が大きい)

 以下はロール別による VD "ソロ" 遂行速度比較
 ロール毎にジョブは選抜させてもらいました。飯薬未使用です。

・タンク ナイト 17分
攻防バランスがよく スピリットダート・イーグルアイを両方積んでいくのに過不足ない感じ。
怪鳥で2回目の透明化(遅延行為)後ぐらいに討伐。頑張れば透明化前でもいける、薬使ったりで。

・ヒーラー 賢者 18分
スピリットダート・イーグルアイ同時搭載も可能ではありますが全アビ駆使出来て初めて詠唱バリアなし(火力ロスなし)で回せるレベル。その上でナイトの85%程度の火力(怪鳥透明化時点でそれぐらいでした)。ソロでヒーラーをやる意味は全くないです。パーティでおもりが必要なときだけ必要なロール。

・DPS 侍  16分
以下ランパ・ケアルで進行。
相当突き詰められればケアル抜きが可能になるかもといったレベル(他ジョブではまず無理)。あまり言いすぎると弱体化されかねないけど天心眼がまぁ強い(ソロな分剣気回収もMAX)、ブラッドバスとの相性も良かった。怪鳥の2回目の透明化までに倒せるので全ロール中ぶっちぎり最速、怪鳥戦はケアルも使いませんでした。ペリはケアルなしでいけた。

雑魚戦でのスピリットダートが強くTHの場合ボス戦は長いけど雑魚戦の短縮効果が大きいのでこの差で済んでる形ですかね。

ボスでいうと隠し抜きならソードマスターが一番痛いのかな…?ということで上記3ジョブをソードマスター戦だけやってみた上での感想になります。
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