機工で練習してクリアしてきたので参考になれば。床捨て位置追加。
あくまで一例として見ていただければと思います。
雑魚フェーズ前バッテリーゲージ使用変遷 60→50→70→90→100 (90のところもしかしたら100にもっていけるかな…?)これで雑魚フェーズ最初に60か70になっていたはず。
基本的に威力600の3種はリキャスト、ターゲットは適宜選ぶ。
wave1 ヒート60ぐらい バッテリー70ぐらい
ヤーンに60ロボぶつけるだけぶつけてキャットにすぐ移行→ヤーンキャット始末したらスキャッターをボス・ムーに打ってヒートゲージ回収(自分は3GCD打ててる・通常コンボだと次のバッテリーゲージが溢れるためヒートを多く稼ぐためのスキャッター)
wave2
バッテリー温存エイにワイルドファイア(自分はワイルドファイア着弾で線取りしちゃってます)、ムー誘導されてきたらフルメタルバーストで巻き込み→通常コンボ回しつつジャバに備える。
wave3 ヒート70ぐらい バッテリー100あたり
ジャバに100ロボぶつけハイパーチャージ→撃破後ムーキャットを攻撃・撃破(原石にタクティ)
wave4
エイ線取って床2個目着弾位置移動あたりから80ぐらいのロボ+ハイパーチャージでジャバ攻撃→床4個目をキャット殴りやすい位置で捨ててこの前後に全力でキャット削る→その後立ち位置にもよるがエイもしくは削れてるヤーン早めに倒せるように攻撃(攻撃しやすいほう、STとヒラの負担は減らしたいので瀕死ヤーン優先したい)→ムー残り(フルメタルバースト)→最後ヤーン
タンク経験者視点も考慮に入れた捨て位置案なので悪くないはず。
エイ出現位置は東西方向におよそ1/4、南北方向におよそ1/3のあたりにpopすると思われる。
2周目タンクでちゃんと消化したのでST視点を。
ナイトで10秒スタン出来るとか言ってるけどそんなことしてる暇あったら聖剣コンボ巻き込み完走させたほうがいい。ジャバスタン最初の一撃だけバッシュすぐ聖剣コンボに入る→切れたらロウブロウ これで全体に必要な削りが相当捻出できるはず。w4ジャバのスタン1~2秒伸ばすために討伐時間それ以上伸ばしてると思っていい。
ジョブの構成によって役割が変わるというか野良で処理順固定・優先度の考えは愚策になると思われる。
レンジの中でも詩人・踊りと機工では役割を変えたほうが雑魚突破しやすいと思います。
詩人踊りでは単体遂行速度がかなり遅いですが機工の場合ゲージをしっかり合わせるとトップクラスで早くなるので単体攻撃でエイ削る側を担当するのがいいと思います。
西エイはムーまとめで範囲強ジョブ割り当てて東エイは単体遂行速度早いジョブが向いています。黒魔での突破率高くなるのはこのため。機工を入れているのであれば他ジョブとの適正差を考えて東にすべきかと。
メレーは範囲強いほうが主に西>東補佐 の担当分けをするといいと思いました。
数値を見るだけでは測りづらい役割というものを実装してきたなという印象。
実験してきた。結論:woopsと本質が全く変わらん!
フェザーサークルをオーバーキルしないように巻き込みでダメージ稼ぎつつw2ムーを上手に削るのが核心だと思われます。
基本的なところで
wave2ムー2体わいたらHP残りが多いムーを対象とした範囲削り。
フェザーサークルは可能な限りの巻き込みで削る。(オーバーキルしない)
クリアしてるところムー処理早いからやはり練度の影響が大きいと思う。
ヴァイパーがいると楽なのはw3ジャバでの祖霊によるムー巻き込みが大きいと思う。
(モンクならたぶん範囲打って闘気は単体でジャバがええ。範囲打てば闘気確率が段違いなので闘気を稼ぐのが大事と思われる。
ジャバ沸くまでにムー処理安定出来ないかと思ったけど何も変わらんかった。
ということで参考になるかわからんヴァイパーのアドバイス(?)まだ越えてないだろう
祖霊の最低ノルマ w1ヤーン w2フェザー(霊気) w3ジャバ w4ジャバ~蛇の霊気込みで3-4?回
開幕からアビリキャで回していって雑魚フェーズ突入時の霊気80ぐらい
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ヴァイパーにまで鞍替えするもwoops式でヤーン1体残しまでしかいけなかった。_(:3 」∠)_
→最大更新。雑魚越えた!ゲージ最大限回収しつつ何をどこに割くか無駄なくやるしかない!バフ更新も忘れずに!
→サブキャラが先にクリアしました!メインもヴァイパーに転向してクリ目向かいます!
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なので自分なりに考察。
ヤーンとボス近くても大丈夫ならこれでいける?離さないといけないのならw3ヤーンはSTが北のままでw3ジャバのスタンはMTD1D2で対応。
よくよく見るとムーの尻尾からエネルギー注入みたいな形でヤーンがバフされている。やはり距離が問題らしくある程度近いと近づいていって上記行動を取るようだ。
w3ジャバのスタン順はw4でSTが先に使う羽目になるから一応。
wave1
ST・近接DPS:ヤーンできれば倒す。最悪フェザーサークル沸きまで持ち越してもいい。
その場合近接に殴っといてもらう。(線取らないように単体で。w2初動待ち時間あるし)
ヤ ム ヒラ・遠隔:いただきキャット集中
い MT:ボスとムータゲ取りwave2へ誘導
ここまでは他のと同じ
STは一旦リキャでバーストしてもよい(ヤーン最大削れる)。ナイトならコンフィ聖剣残しておけば北東範囲焼きに参加できるので合わせでもよい。
↓ここから自分なりの考察↓
wave2 ここでバースト(ただし単体ではなく範囲最大)
フ フ ST:西フェザーサークル線取り 床捨て水は北西(北半分)に固める
MT:追加ムータゲ取り後ムー4体(+ボス)を東フェザーサークルに重ねる。
FA取らないようにフェザーに範囲当てない。
ム ヒラor遠隔DPS:北東線取り(範囲当てでFAok、線だれでも)一緒に範囲バースト
水捨ては北東(1個に抑える)
近接DPS:線取り確認後北東から範囲最大バースト。ムー一掃する。
ここの範囲バーストでムーを一度一掃しておく。(これでw3ヤーンバフ事故防ぐ)
ST以外の7人で範囲バーストするためかなり早く一掃できるはず。バースト残りで北西しばく。
D3D4火力シナジー含め最大限使えるメリットあり。
ヤーン沸きまでに北西フェザー倒せなかったらMTが一時的にw3ヤーンタゲ持ち。
タゲれるようになってからよりも若干早めにバースト(シナジー)したほうが良いかも。
wave3
ヤ ST:ヤーンのタゲ取ってジャバ沸き位置へ ジャバ殴り単体
MT:同じくボス持ってジャバへ ジャバ殴り単体 スタン順:ST→MT
ジ 近接DPS:ジャバウォック単体
遠隔DPS:いただきキャット削り・ジャバウォック削り速度遅ければ参戦
い ヒラ:wave2あたりから南東寄りに待機。予兆付いたら南東角へ。
遠隔DPS同様いただきキャット削り
wave4 バーストw2からリキャ。60秒も戻るのでSTもここでバースト合わせる。
〇〇 ジ ST:w3ジャバ倒したらw3ヤーン引き連れて北へ。ジャバは北でスタン。
〇 ヤ ヤーンは近づけないように北(北東)に留まる。
線 MT:ムータゲ取り南東フェザーサークル付近誘導。ジャバが近づいたらスタン。
遠隔DPS:フェザーサークルそれぞれの線取りと南西フェザーへの攻撃(単体全力)
フー導線ーフ ヒラ:南東。ジャバ対象じゃない人はヒール&ムーへ範囲。
線→ ム 近接DPS:ジャバ全力。その後南東フェザーサークル(巻き込みあればgood)
担当以外線取らないように注意する。
水捨て位置が若干どうなるかわからん。西の人はSTが置いた北西に隣接する形。東の人は南西から南東に向かって詰める感じ?ジャバ倒せてたら南東角から北上すればいい。1個目南西角に捨てて北に1個隣接させてから南東へ捨てていく等。これで近接の西フェザーへの導線残せると思う。
キャラコンなどにもかなり配慮したつもり。
案としてどうだろう。だめもとで試してくるか。まずは越えられるかの確認そして既存の処理法より優れているか確認したいからジョブハブなしで実験したいところ。
暗ガ白賢侍忍踊ピ で仮実験出来ました。仮なのは衰弱持ちいる状態とLB着弾出来なかった部分もあるけど既存の処理法とそう変わらないように感じました。実験するには十分な方々だったのでうまく越えられなかったのは悔しい。北西線取りはSTじゃないほうがよさそうだったということだけはわかった。D3かD4で単体削りしてもらったほうがいいかなぁ。既存と変わらなくなるね。
参加していただいた方ご協力ありがとうございました。本質はDPSやってたのもあって見えた気がします。
発案日時 2025/4/4 7:20 発案者:Elizabeth Matrix
別件だが、ねばねばはタンク対象外らしい。ボス下で大丈夫。空気読みになってるから
タンクを除いてこういう考えはどうだろう。
西MT 東ST
D3ーD4
H1ーH2 東西1個ずつならそのまま東西に。偏ったら向かい合わせの人のところに入って
D1ーD2 タンク2人が北側優先に埋める感じ。これなら迷わんだろう。